CRITIQUE DE JEU VIDÉO – KAZ

par | Juil 20, 2026

Informations principales

Titre du jeu : KAZ

Développeur : Kalinarm

Éditeur : HAKURO

Genre : Action, roguelike

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 8,29$

Date de sortie : 13 juillet 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : E

Un mélange parfait entre rapidité et roguelike
Si vous aimez les jeux de rapidité où il faut constamment essayer d’améliorer son meilleur score, KAZ est parfait pour vous. Il s’agit d’un excellent mélange entre jeu de rapidité et roguelike. Cette combinaison fonctionne tellement bien que le jeu devient rapidement addictif. J’ai d’ailleurs très peu de choses négatives à dire sur cette expérience.

Un jeu simple, mais ultra-rapide
Dans KAZ, vous devez compléter le plus de manches possible et obtenir le meilleur score qui soit. L’objectif est très simple. Pour réussir une manche, vous devez vaincre les ennemis qui apparaissent sur les différentes tuiles du niveau. Chaque ennemi éliminé vous rapporte des points.

Pour détruire un ennemi, il suffit simplement d’être placé sur la même case que celui-ci. Par contre, chaque manche réussie demande davantage de points pour passer à la suivante. Le jeu devient donc progressivement plus difficile, puisque le temps accordé pour chaque manche n’augmente pas.

Après avoir terminé une manche, vous pourrez choisir une amélioration afin de vous aider lors des prochaines étapes. Ces améliorations sont variées et peuvent complètement changer vos chances de réussite. Certaines permettent d’obtenir plus de temps, davantage de points, plus de dégâts ou encore de déclencher des éclairs capables d’éliminer plusieurs ennemis.

Pour obtenir le meilleur score possible, il faudra donc être rapide, bien réfléchir à ses déplacements et choisir les bonnes améliorations au bon moment.

Une méta-progression immense
Après chaque partie, vous débloquerez de nouvelles améliorations pour vos futures tentatives. Pour le moment, KAZ propose pas moins de 108 améliorations différentes. Ce n’est toutefois pas tout, puisque vous pourrez également débloquer des thèmes qui modifient l’apparence du jeu tout en offrant certains avantages.

Actuellement, il existe 28 thèmes disponibles, chacun possédant sa propre identité. Parmi ceux-ci, on retrouve notamment Pik, Aku, Rhythm Doctor, Bloodblast, Linkito et mon préféré : Shotgun Cat.

Le thème Shotgun Cat remplace les ennemis de base par des chiens cyborgs et transforme les ennemis qui courent en chihuahuas. Il modifie également l’image du personnage principal pour le remplacer par un chat équipé d’un fusil à pompe. C’est mon thème préféré, car il est complètement absurde et apporte une touche d’humour que j’apprécie énormément.

Pour débloquer ces thèmes, il suffit de compléter différentes quêtes afin d’obtenir des pièces. Ces dernières peuvent ensuite être utilisées pour acheter les nouveaux thèmes disponibles.

Mon verdict
J’ai adoré KAZ. Il est simple, rapide et extrêmement addictif. Depuis que je l’ai découvert, j’y ai joué tous les jours pendant au moins 30 minutes. La méta-progression est importante, satisfaisante et donne constamment envie de revenir pour débloquer de nouveaux éléments.

Mes seuls points négatifs concernent le manque de variété des ennemis si l’on ne prend pas en compte les différents thèmes, puisque ceux-ci modifient principalement l’apparence sans changer profondément les mécaniques. La mécanique des malus aurait également mérité d’être davantage exploitée. Je ne l’ai d’ailleurs presque pas mentionnée, puisqu’elle n’a influencé que trois parties parmi toutes celles que j’ai jouées.

Bref, KAZ est un excellent jeu de rapidité qui réussit parfaitement à mélanger simplicité, défi et progression.

Merci à HAKURO pour la copie du jeu.

9/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Excellente méta-progression.
  • Gameplay simple et addictif.
  • Prise en main intuitive.
  • Nombreux thèmes qui changent l’apparence du jeu.

Points faibles :

  • Peu de variété au niveau des ennemis.
  • Mécanique des malus peu présente.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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