CRITIQUE DE JEU VIDÉO – FLIPPING IS HARD

par | Juil 20, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Flipping is Hard

Développeur : Elegant Horse Studios

Éditeur : Dawn Wood Games

Genre : Plateforme 3D, physique, précision, aventure

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : TBA

Date de sortie : Septembre 2026

Nombre de joueurs : Solo et coopération en ligne

En français : Oui

Classement ESRB : E

Un concept simple, mais beaucoup plus complexe qu’il n’y paraît
Il y a des jeux qui réussissent à nous surprendre avec des concepts très simples. Flipping is Hard fait partie de cette catégorie. À première vue, le concept peut sembler assez étrange, voire même un peu absurde, mais après quelques minutes de jeu, on réalise rapidement qu’il cache une expérience beaucoup plus profonde et complexe qu’on pourrait l’imaginer.

Dans Flipping is Hard, vous incarnez Flippy, un vieux téléphone qui se retrouve séparé de son propriétaire après un accident. Votre mission sera donc de traverser différents environnements afin de retrouver Jeff. Cependant, la tâche ne sera pas aussi simple qu’elle en a l’air, car Flippy ne peut pas marcher. Son seul moyen de déplacement est de tourner, sauter, tomber et utiliser la physique du jeu pour avancer.

Une mécanique originale basée sur la précision
C’est justement cette mécanique qui fait toute l’originalité du jeu. Les premiers instants peuvent donner l’impression que l’expérience sera facile, mais rapidement, on comprend que chaque mouvement doit être calculé. Une rotation trop forte, un mauvais angle ou un saut mal exécuté peut vous faire perdre votre progression. Le jeu demande donc beaucoup de précision, de patience et surtout une bonne compréhension de sa physique.

Malgré sa difficulté, Flipping is Hard réussit à rester agréable. C’est un jeu qui peut parfois mettre votre patience à l’épreuve, mais qui procure une grande satisfaction lorsque vous réussissez enfin un passage qui semblait impossible quelques minutes auparavant. Chaque victoire donne l’impression d’avoir réellement progressé et maîtrisé une nouvelle partie des mécaniques.

Difficile, mais toujours agréable
Ce qui rend l’expérience encore plus intéressante, c’est que le jeu ne mise pas uniquement sur la difficulté. Son côté humoristique et son concept complètement différent permettent de garder une bonne ambiance même lors des nombreux échecs. On se retrouve souvent à recommencer non pas par obligation, mais parce qu’on veut simplement réussir ce défi qui nous résistait.

Flipping is Hard est donc un jeu qui demande un certain investissement. Ce n’est pas une expérience où l’on avance sans réfléchir. Il faut apprendre, expérimenter et accepter de recommencer plusieurs fois. Mais pour les joueurs qui aiment les défis et les jeux basés sur la maîtrise, cette complexité devient rapidement une grande force.

Verdict
Flipping is Hard est une belle surprise. Derrière son idée simple se cache un jeu beaucoup plus technique et exigeant qu’il n’y paraît. Sa difficulté pourrait décourager certains joueurs, mais ceux qui prendront le temps d’apprendre ses mécaniques découvriront une expérience originale et très satisfaisante.

Avec un prix qui n’est pas encore annoncé, il sera intéressant de voir comment le jeu se positionnera à sa sortie. Mais une chose est certaine : Flipping is Hard possède une identité bien à lui et réussit à transformer une idée complètement folle en un véritable défi amusant.

Merci à Dawn Wood Games pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Une excellente sensation de progression.
  • Un défi qui récompense la patience et la précision.
  • Une expérience amusante en solo comme en coopération.

Points faibles :

  • La difficulté pourrait frustrer certains joueurs.
  • Les échecs répétés demandent beaucoup de patience.
  • Le concept peut ne pas plaire à tout le monde.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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