APERÇU DU JEU VIDÉO – GENNADY

par | Juil 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Gennady

Développeur : Feed 64

Éditeur : Vsoo Games

Genre : Roguelike, Action, 2D

Plateformes : PC (Steam )

Testé sur : PC

Prix : À confirmer

Date de sortie : À confirmer

Nombre de joueurs : Solo

En français : Anglais uniquement 

Classement ESRB : Non classé

Développé et édité par Feed 64 en collaboration avec Vsoo Games, Gennady est un roguelike en 2D qui m’a vraiment surpris. Dès les premières minutes, j’ai eu beaucoup de plaisir à y jouer, et cet aperçu m’a donné envie d’en découvrir encore davantage.

Gameplay
Gennady est un roguelike en 2D qui mise avant tout sur des affrontements rapides et exigeants. Dès les premières minutes, on comprend que le jeu ne fera aucun cadeau. Chaque salle demande de rester concentré, car les ennemis peuvent rapidement vous mettre en difficulté si vous foncez tête baissée.

Les déplacements sont fluides et les commandes répondent bien, ce qui permet d’enchaîner les esquives et les attaques avec précision. Le défi repose principalement sur votre capacité à observer les comportements des ennemis, à trouver le bon moment pour attaquer et à éviter les coups plutôt qu’à foncer dans le tas.

La démo propose une boucle de jeu efficace qui donne rapidement envie de recommencer après une défaite. Même si l’on échoue, on a toujours l’impression de pouvoir faire mieux à la tentative suivante en ajustant sa façon de jouer.

Le gameplay est simple à comprendre, mais suffisamment exigeant pour offrir un bon défi. C’est le genre de jeu où la patience, les réflexes et la persévérance sont récompensés, ce qui rend chaque fin de niveaux particulièrement satisfaisante.

Une belle conception artistique
La conception artistique est probablement l’élément que j’ai le plus apprécié. Son style en noir et blanc, rehaussé de touches de couleurs vives, offre une identité visuelle unique et donne beaucoup de personnalité au jeu.

La bande sonore, quant à elle, est très accrocheuse et entraînante. Elle accompagne parfaitement l’action et contribue à maintenir un bon rythme tout au long de la partie.

Avec ses animations fluides, ses beaux effets visuels et sa direction artistique bien maîtrisée, les développeurs ont réussi leur coup. C’est un style qui se démarque et qui rend Gennady particulièrement agréable à regarder.

Conclusion
Gennady est un excellent roguelike. Même si je ne suis habituellement pas un grand amateur de ce genre de jeu, j’ai vraiment apprécié cette démo. Elle m’a donné envie d’y retourner, et j’ai bien l’intention d’y rejouer dès que la version complète sera disponible.

Au moment d’écrire ces lignes, aucune date de sortie ni aucun prix n’ont encore été annoncés. J’ai toutefois l’impression que le jeu sera offert à un prix abordable, ce qui en ferait une excellente découverte pour les amateurs du genre.

Si vous aimez les roguelikes qui proposent un bon défi, des combats nerveux et une direction artistique qui sort de l’ordinaire, Gennady mérite assurément une place sur votre liste de souhaits.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Direction artistique en noir et blanc avec de superbes touches de couleurs.
  • Gameplay nerveux, précis et offrant un bon niveau de défi.
  • Bande sonore entraînante qui accompagne très bien l’action.

Points faibles :

  • Niveau de difficulté qui peut décourager certains joueurs.
  • Démo un peu courte, laissant un léger goût de trop peu.
  • Aucune date de sortie ni aucun prix annoncés au moment de l’essai.
<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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