Informations principales
Titre du jeu : Assassin’s Creed Origins
Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : Ubisoft
Genre : Action-RPG, aventure
Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, PC (Windows), Google Stadia
Testé sur : Xbox Séries
Prix : 79,99 $
Date de sortie : 27 octobre 2017
Nombre de joueurs : 1 joueur
En français : oui
Classement ESRB : M (Mature 17+) – Déconseillé aux moins de 17 ans
Après plusieurs épisodes qui peinaient à faire évoluer leur formule, Assassin’s Creed Origins marque un véritable tournant pour la franchise d’Ubisoft. Le studio abandonne plusieurs mécaniques traditionnelles afin d’offrir une expérience davantage orientée vers le jeu de rôle. Entre une vaste carte à explorer, un système de progression plus complet et des combats entièrement revus, cet opus apporte un vent de fraîcheur tout en conservant l’identité de la série. Le résultat est une aventure ambitieuse qui figure encore aujourd’hui parmi les meilleurs Assassin’s Creed.
Une Égypte antique magnifique à explorer
L’Égypte antique constitue le principal atout d’Assassin’s Creed Origins. Ubisoft propose un monde ouvert immense où chaque région possède sa propre personnalité. Les vastes déserts côtoient des oasis verdoyantes, des montagnes rocheuses, des temples gigantesques et plusieurs villes animées qui témoignent de la richesse historique de cette époque.
La carte impressionne également par sa diversité. Alexandrie, Memphis ou Cyrène affichent une architecture unique, des habitants différents et une identité bien marquée. Chaque déplacement donne envie de s’arrêter pour découvrir un tombeau oublié, un camp ennemi, une pyramide ou un simple panorama offrant une vue spectaculaire sur les paysages environnants.
L’exploration repose davantage sur la curiosité que dans les anciens épisodes. L’aigle Senu devient un précieux compagnon capable de repérer les objectifs, les gardes ou les trésors avant une infiltration. Cette mécanique facilite la préparation des missions tout en vous laissant une grande liberté.
L’aventure est portée par Bayek de Siwa, un protecteur respecté dont la quête de vengeance servira également à raconter les origines de la Confrérie des Assassins. Son histoire aborde des thèmes plus matures comme le deuil, la corruption, les luttes de pouvoir et les injustices sociales. Grâce à son écriture soignée, Bayek s’impose rapidement comme l’un des personnages les plus mémorables de toute la licence.



Des missions variées et un gameplay modernisé
Origins renouvelle également la structure des missions. Les objectifs ne se limitent plus à éliminer une cible avant de repartir. Les enquêtes, les infiltrations, les courses de chars, les combats dans les arènes ou encore l’exploration de tombeaux rythment constamment la progression et évitent la monotonie.
Les quêtes secondaires bénéficient elles aussi d’un soin particulier. Beaucoup racontent des histoires crédibles mettant en scène des habitants confrontés aux difficultés de leur époque. Même lorsqu’elles servent principalement à gagner de l’expérience, elles apportent souvent un contexte intéressant qui enrichit naturellement l’univers du jeu.
Le parkour gagne en fluidité et les déplacements deviennent beaucoup plus agréables. Escalader une falaise ou un monument ne demande quasiment plus d’effort, ce qui favorise l’exploration sans provoquer les frustrations rencontrées dans certains épisodes précédents.
Le système RPG représente l’une des plus grandes nouveautés. Chaque niveau gagné permet de débloquer de nouvelles compétences adaptées à différents styles de jeu. Certains joueurs privilégieront la discrétion grâce aux améliorations liées à l’assassinat et à l’arc, tandis que d’autres renforceront leurs capacités au corps à corps ou leurs aptitudes de survie. Cette personnalisation apporte une réelle liberté dans l’approche des missions.



Un combat repensé et une progression plus exigeante
Les affrontements ont été entièrement revus pour offrir une approche plus technique et dynamique. Chaque combat repose désormais sur le timing, les esquives et la gestion des différentes armes. Les ennemis possèdent des comportements variés, vous obligeant à vous adapter constamment.
Les types d’adversaires renforcent cette diversité : soldats équipés de boucliers, archers à distance, ennemis rapides ou encore animaux sauvages peuvent intervenir à tout moment. Les rencontres deviennent ainsi plus imprévisibles et demandent une attention constante.
Le système de loot ajoute également une dimension de progression intéressante. Armes et équipements possèdent différents effets, permettant d’adapter son style de jeu selon les situations. Certains bonus favorisent les attaques rapides, d’autres la survie ou les dégâts critiques.
Cependant, la progression peut parfois être freinée par un système de niveaux qui oblige à effectuer des activités secondaires pour continuer l’histoire principale. Même si ces contenus sont souvent de qualité, ils peuvent casser le rythme pour les joueurs pressés de suivre le scénario.


Conclusion
Avec Assassin’s Creed Origins, Ubisoft réussit à redonner un véritable second souffle à sa célèbre franchise. Son immense monde ouvert, son système de combat modernisé, ses mécaniques RPG bien intégrées et son protagoniste attachant en font une aventure captivante du début à la fin. Malgré une progression parfois ralentie par le système de niveaux, quelques microtransactions et de rares problèmes techniques, ces défauts ne suffisent pas à ternir une expérience de grande qualité. Que vous soyez un amateur de longue date de la série ou un nouveau venu, malgré tout Origins demeure un incontournable et l’un des meilleurs épisodes jamais proposés par la licence.
Analyse
Points forts :
- Un monde ouvert gigantesque et très varié (Égypte antique riche et détaillée)
- Bayek, un protagoniste charismatique et bien écrit
- Un gameplay entièrement modernisé orienté RPG
- Des combats plus techniques et dynamiques
- Une grande liberté d’approche dans les missions
- Des quêtes secondaires souvent bien scénarisées
- Une exploration motivante avec de nombreuses activités
- Une progression de personnage plus profonde et personnalisable
Points faibles :
- Progression parfois ralentie par les niveaux requis
- Certaines phases de “grind” pour avancer dans l’histoire
- Loot et armes légendaires parfois peu impactants
- Microtransactions présentes malgré un impact limité
- Quelques bugs et problèmes techniques mineurs
- Courbe de difficulté parfois irrégulière