CRITIQUE DE JEU VIDÉO – MEMOLITH : FORSAKEN BY LIGHT

par | Juil 9, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Memolith : Forsaken by Light

Développeur : Black Anchor

Éditeur : Webzen

Genre : Tactical RPG

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 23,99$

Date de sortie : 27 Avril 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Une histoire classique
Memolith est un RPG tactique classique où l’on progresse dans un monde consumé par les ténèbres. À l’aide de héros, nous devons utiliser la Lumière afin de rallumer les piliers qui purifient les ténèbres. Le jeu propose une histoire et un gameplay simples à comprendre, permettant à n’importe qui d’embarquer dans l’aventure de Memolith et d’aider la ville à vaincre le chaos.

Notre aventure commence dans un grand village situé aux abords d’un château où résidait le Monolithe de Lumière. Cette pierre servait à protéger les habitants des ténèbres et du chaos. Cependant, le Monolithe fut brisé, les monstres envahirent la région, décimèrent la population et plongèrent la ville dans une ère de terreur. Peu de survivants réussirent à s’échapper et furent forcés de se réfugier dans les souterrains.

Nous incarnons l’un d’eux, un écuyer ayant perdu une partie de sa mémoire. Il ne se rappelle que de son nom et de la façon de se battre. Nos autres compagnons souffrent du même problème : les ténèbres consument les souvenirs des survivants, les laissant comme de simples vestiges d’eux-mêmes.

La solution se trouve dans les différents monolithes dispersés à travers la ville. Ils nous aideront à retrouver notre chemin et à raviver les liens qui nous unissent. Le but est de sauver la ville, une tâche difficile puisque, plus nous progressons, plus les ténèbres corrompent les piliers déjà rallumés. Nous devons donc parfois revenir sur nos pas afin de préserver le chemin que nous avons sécurisé.

Un gameplay simple, mais efficace
Le jeu se joue comme un RPG tactique classique. La principale différence réside dans la manière dont les combats débutent. Dans la plupart des autres titres, les affrontements sont scénarisés. Dans Memolith, les combats peuvent se dérouler dans pratiquement chaque section de la ville, selon le secteur que l’on choisit d’explorer.

Les combats commencent uniquement lorsque les ennemis nous repèrent. Nous pouvons donc adopter une approche furtive si nous le désirons et même profiter du chaos des affrontements pour passer inaperçus. Une fois alertés, les monstres se positionnent pour attaquer. L’un des aspects les plus frustrants est qu’ils peuvent se déplacer autant qu’ils le souhaitent durant cette phase de positionnement, avant même que le combat ne commence réellement.

Chaque héros possède quelques habiletés uniques, mais la majorité de ses capacités offensives provient des armes qu’il équipe. Les déplacements et les actions utilisent deux ressources distinctes : les points de mouvement et les points d’action. Chaque case parcourue consomme un point de mouvement, tandis que les compétences utilisent l’une ou l’autre de ces ressources, selon leur nature.

Chaque personnage possède également une capacité passive qui définit son rôle au sein de l’équipe. Il est donc impossible de mélanger complètement les rôles. Certains personnages sont très fragiles au corps à corps, tandis que d’autres disposent d’une grande réserve de points de vie et peuvent encaisser davantage de coups.

Une approche qui récompense la discrétion
L’un des aspects les plus intéressants de Memolith est qu’il encourage davantage une approche furtive qu’une approche offensive. Il est tout à fait possible d’éviter plusieurs affrontements en restant discret et en profitant des déplacements des ennemis.

Mon principal reproche est que le jeu n’explique jamais clairement que l’infiltration est souvent la meilleure solution. Les joueurs risquent donc de foncer dans les combats avant de réaliser que la discrétion est parfois bien plus efficace.

Les combats demeurent simples et efficaces, même si les objets sont, à mon avis, un peu trop puissants puisqu’ils ne consomment aucun point d’action. Cela donne souvent un avantage important au joueur.

Verdict
Memolith est un bon jeu de stratégie tactique qui propose une formule accessible et efficace. Il plaira particulièrement aux amateurs de Tactical RPG qui préfèrent des affrontements rapides plutôt que des combats interminables de quinze tours. Ici, la plupart des batailles se terminent en quatre ou cinq tours, ce qui donne un bon rythme à l’aventure.

J’aurais toutefois aimé que les environnements soient plus variés. Explorer des champs, des grottes ou d’autres régions aurait permis de renouveler davantage l’expérience, plutôt que de passer l’ensemble de l’aventure dans un seul village. Malgré cette limite, Memolith demeure un Tactical RPG agréable à parcourir grâce à son gameplay accessible et à son concept intéressant.

Merci à Webzen pour les copies des jeux.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Combats rapides
  • Stratégie de combat mêlant action et furtivité
  • Variété d’armes offrant différents types d’attaques

Points faibles :

  • Ambiance trop similaire tout au long du jeu
  • Tutoriel incomplet

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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