APPERÇU DU JEU VIDÉO – SCHOOL OWNER SIMULATOR

par | Juil 9, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Shcool Owner Simulator

Développeur : Bewolba Studios

Éditeur : Bewolba Studios

Genre : Simulation, Gestion

Plateformes : Pc (Steam)

Testé sur : PC

Prix : À déterminer

Date de sortie : À déterminer

Nombre de joueurs : Solo

En français : Interface et sous-titre

Classement ESRB : E

Développé et édité par Bewolba Studios, School Owner Simulator est un jeu de simulation et de gestion dans lequel vous devez construire votre propre école secondaire et assurer le bon fonctionnement de votre établissement. Entre l’aménagement des locaux, la gestion du personnel et le bien-être des élèves, chaque décision aura un impact sur le succès de votre école.

De la gestion assez facile
Vous débutez l’aventure avec un terrain complètement vide. Le tutoriel vous guide pas à pas afin de vous apprendre les bases de la construction de votre établissement. Vos premières tâches consistent à bâtir une salle de classe, une salle de bain ainsi qu’une cafétéria. Une fois ces installations en place, vous pourrez engager des enseignants qui auront pour mission d’éduquer vos élèves.

L’un des aspects que j’ai trouvé plutôt amusant est le fait que ce soit nous qui sélectionnions les futurs élèves. Cela dit, j’aurais préféré que le jeu génère des élèves avec des comportements aléatoires. Des jeunes plus turbulents, plus studieux ou encore plus difficiles à gérer auraient ajouté un défi supplémentaire et rendu la gestion de l’école beaucoup plus intéressante.

Le placement des bâtiments est également un élément important. Il faut bien réfléchir à leur disposition afin de faciliter les déplacements des élèves et du personnel. Par exemple, j’avais installé la salle de bain un peu à l’écart des salles de classe. Même si les couloirs étaient suffisamment larges, les PNJ semblaient éprouver des difficultés à s’y rendre, ce qui laisse croire que l’intelligence artificielle a encore besoin de quelques ajustements.

Comme il s’agit uniquement d’une démo, je m’attendais à rencontrer quelques petits bogues, ce qui a effectivement été le cas. Heureusement, rien de vraiment majeur ne m’a empêché de jouer. En revanche, le contenu proposé est déjà assez prometteur. Il est possible d’agrandir son école avec de nouvelles salles de classe, d’aménager des aires de récréation, d’améliorer les installations et même de modifier l’horaire scolaire afin de mieux répondre aux besoins des élèves. Avec davantage de contenu et quelques correctifs, School Owner Simulator pourrait devenir une simulation de gestion scolaire très intéressante.

Un jeu à retenir
School Owner Simulator possède un beau potentiel. Malgré quelques petits défauts, j’ai apprécié mon expérience de jeu. Comme je l’ai mentionné plus tôt, il ne s’agit que d’une démo; il faut donc être indulgent envers les bogues et les éléments qui demandent encore du peaufinage.

Pour l’instant, aucun prix n’a été annoncé. Toutefois, si le jeu est lancé sous la barre des 20 $ CA, je crois qu’il pourrait représenter un excellent rapport qualité-prix pour les amateurs de jeux de gestion. Avec quelques améliorations à l’intelligence artificielle et un peu plus de profondeur dans son gameplay, School Owner Simulator a tout ce qu’il faut pour devenir un titre fort sympathique à surveiller.

Merci à Bewolba Studios pour l’accès à la démo

7.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Concept original de gestion d’une école secondaire.
  • Contenu déjà intéressant malgré qu’il ne s’agisse que d’une démo.
  • Construction et progression simples à comprendre grâce au tutoriel.

Points faibles :

  • Intelligence artificielle des PNJ à améliorer.
  • Quelques bogues présents durant la partie.
  • Les élèves manquent de personnalité et de comportements variés.
<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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