
Informations principales
Titre du jeu : Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Développeur : Ubisoft Singapore
Éditeur : Ubisoft
Genre : Action-aventure en monde ouvert
Plateformes : PC, PlayStation 5 et Xbox Series
Testé sur : PlayStation 5
Prix : 79,99$
Date de sortie : 9 juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : M
C’est le grand retour d’un pirate bien connu de nos consoles, Edward Kenway! Ubisoft et G Pour Geek m’ont offert l’opportunité de jouer à Assassin’s Creed Black Flag Resynced afin d’en faire la critique, et que dire? Du vrai bonbon! J’ai adoré l’œuvre originale, donc ma mission actuelle sera de vous faire découvrir cette réédition totalement revampée, tout en gardant l’essence pirate qui anime chaque pixel d’Edward. La présente réédition offre des modifications à l’œuvre originale, des améliorations bien pensées et des omissions logiques. Donc, si vous me le permettez, nous entrons maintenant dans le vif du sujet! Abordons chaque élément!
Animus, mais sans ère moderne
Le titre dit tout, mais il reste tout de même trop vague. En bref, dans l’œuvre originale, la trame du jeu se découpait avec des instances se déroulant à notre époque actuelle, afin de respecter la formule des œuvres précédentes. Or! Ils ont supprimé le tout! Plus d’apartés dans cette aventure, plus de visites du studio Abstergo! Donc, pour ceux que cela freinait, vous avez ici un feu vert!
Par contre! Il y a toujours des instances Animus dans la trame, qui semblent être optionnelles, du moins selon ce que j’ai pu comprendre. Ces instances représentent des failles dans l’univers du jeu, permettant de vivre des réalités alternatives de la vie de Kenway, mais dans un mode complètement abstrait. Après 30 heures de jeu, je n’ai pu faire qu’une seule de ces instances, et je dois spécifier que j’en suis ressorti avec beaucoup de questions, dont une en particulier : QU’EST-CE QUI VIENT DE SE PASSER?
Je n’en dis pas plus! Tu veux savoir de quoi je parle? Essaie-le!!!

Trame narrative, embellissement de l’œuvre originale
Pour moi, un vrai remake prend l’œuvre d’origine et la sublime, en enlevant ce qui a déplu, ajoutant des features qui ont été bien reçues. Pour certains titres de jeux, c’est complexe, car si tu n’as qu’un seul jeu, tu ne peux pas vraiment savoir ce qui a été bien reçu dans des titres similaires. Les développeurs doivent donc faire des recherches s’ils ont vécu dans des cavernes durant les dernières années.
Pour Assassin’s Creed, Ubisoft en a plusieurs! Donc, ils ont un bagage récent de ce qui a été bien reçu, même si, en général, il y a eu un essoufflement des joueurs de ce côté. Dans le présent titre, il y a donc eu des améliorations en se basant sur les jouabilités les plus populaires des derniers jeux… Edward peut à présent donner des coups de pied et déstabiliser les ennemis! Ça semble peu intéressant, mais porter un coup de pied à un soldat ennemi sur un navire que nous abordons et le faire se noyer, c’est assez épique!
Par contre! Ils ne se laisseront pas faire! J’adorais aborder les navires ennemis dans l’œuvre originale en nageant jusqu’au dit navire et en me battant qu’à mains nues… Je ne me retenterais pas, car nous ne pouvons plus sélectionner nos armes équipées dans nos mains, et l’intelligence artificielle S’ADAPTE! Oubliez le fait de spammer! Parfois, ça va marcher, mais souvent, il y en aura un qui vous bloquera et il pourra contre-attaquer… C’est grisant!




Les combats navals
LE clou du spectacle! L’expérience ultime! Les combats navals! Ils ont coupé cette partie, vu que les gens n’aimaient pas ça… Mais non! Je vous fais marcher! Évidemment! Cette partie est identique à l’œuvre originale!
En revanche, ils ont ajouté la possibilité de mettre des skins à notre navire et à notre équipage. Ce n’est pas énormément utile, mais c’est vraiment cool de naviguer avec un navire unique! Des voiles blanches aux motifs propres à Ezio? Why not! Mais il faudra trouver le tout dans des coffres disséminés sur l’ensemble de la carte! Il y a cependant une nouveauté unique! Vous serez porté à recruter des membres uniques pour votre équipage, et ceux-ci vous apporteront des compétences uniques à votre navire.
Je ne vous dirai pas ce que sont les compétences en question, découvrez-le par vous-même!
Équipement et avantages
Parmi les ajouts que ce remake nous offre, se trouve une fonctionnalité qui rappelle les précédents opus RPG. Non, je ne parle pas d’une ligne de compétences, mais bien d’objets qui donnent des avantages! Par exemple, j’ai équipé un objet unique qui m’offre une somme en réales pour chaque assassinat! 50 réales! C’est peu, mais fortement utile pour acheter tout ce qu’il faut! Comme dans l’œuvre originale, il y a des skins pour votre Edward ainsi que des améliorations à apporter à votre équipement. Le tout vient évidemment de l’édition originale.

Flotte et missions
Dans Assassin’s Creed 4 (l’original), nous avions accès à une flotte et nous pouvions envoyer nos navires dans des zones du globe plus lointaines. Cet élément a été modifié. En effet, la zone de déploiement se trouve maintenant directement dans la zone de jeu. Leurs avantages ne sont donc plus seulement financiers ou liés au marchandage de ressources pillées, mais offrent également la possibilité de recharger certaines zones afin d’y retrouver davantage de butin dans les secteurs pillables par vos propres soins.
Comme dans les derniers opus, et ce depuis Origins, Black Flag offre des ennemis plus puissants ainsi que des navires plus redoutables provenant de failles d’Animus. Les combattre vous donnera du butin qui en vaut la peine! Enfin, je crois… Si nous nous basons sur les derniers jeux, je ne me suis pas encore tenté sur ces grosses cibles pour le moment (du haut de mes 35 heures de jeu).




Collection de mélodies, d’œuvres d’art et missions secondaires
L’œuvre originale était découpée en actes. En outre, vous deviez suivre une trame qui débloquait des missions au fur et à mesure que vous avanciez. Dans cette réédition, le tout ne suit plus cette logique : il n’y a plus de mémoire ADN!
Vous êtes donc libre de vos choix. Les développeurs ont fait un choix des plus audacieux : découper les missions par catégories! Il y a la catégorie de l’histoire principale, ensuite les missions secondaires, puis les anomalies… Enfin, je vais vous laisser le découvrir.
Vous avez donc le choix de votre progression. Pour le manoir, il y a à présent un majordome. Selon mes souvenirs, il n’y en avait pas dans l’œuvre originale, et il nous charge d’une mission unique : retrouver des œuvres d’art pour le manoir, en l’honneur de la défunte propriétaire.
Que va donner cette mission? Je n’en ai aucune idée actuellement. Il me manque encore quelques tableaux à trouver (je fais chaque zone à 100 %, ouais, je suis crinqué!). Afin de sublimer davantage l’œuvre, Ubisoft nous a donné beaucoup plus de titres de chansons à trouver dans les lieux à explorer. Ils sont aussi plus simples à attraper, selon mon expérience, et c’est vraiment plaisant!


Adaptatif!!
Préparez-vous mentalement à vous battre contre des adversaires qui vont comprendre ce que sera votre prochain coup. Ne vous fiez pas à votre expérience sur l’original, vous devrez vous adapter à toute situation.
Vos adversaires vont parer vos attaques et contre-attaquer. Ils enchaîneront des offensives plutôt que de simplement décocher un seul coup à la fois. Ils seront beaucoup plus mortels! Le plus cool, c’est que ce n’est pas seulement le combat qui est adaptatif, mais bien le jeu en entier! Vous manquez un objectif secondaire parce que vous ne devez pas vous faire voir? Continuez votre mission en trouvant un autre moyen de réussir!
Soyez attentif! Et surtout, n’oubliez pas de combattre les Templiers!

Conclusion
En bref, le remake d’Assassin’s Creed Black Flag promettait bien des choses, et sérieusement, ils ont livré! Pour un remake sympathique, bien que tout de même assez cher, il en vaut la peine. On voit clairement que ce n’est pas un simple portage, mais bien une œuvre retravaillée dans toute sa structure avec le moteur amélioré Anvil.
Le niveau amélioré de la jouabilité ainsi que la sélection de difficulté par section sont fortement appréciables, ce qui permet une plus grande adaptabilité face aux styles des joueurs. La suppression des désynchronisations liées au manque d’un sous-objectif est vraiment agréable. Si vous échouez, trouvez un moyen de pallier votre incompétence!
Les graphismes améliorés sont aussi vraiment beaux, mais ils ne sont pas à la hauteur des productions actuelles. Je me dois de le spécifier pour un studio aussi expérimenté. L’absence de la portion moderne (peu utile depuis la fin de l’ère Desmond) ainsi que l’ajout de ces mystérieuses missions donnent un regain d’intérêt à cette histoire. Ils ont réussi à sublimer une œuvre, et ça, c’est super!
Je crois qu’ils se méritent un solide 9,5! Avec simplement un peu plus de soins aux graphismes (vu ce que la concurrence propose), et c’était le 100%! Donc, prenez la barre à votre tour et écoutez vos marins chanter les nouvelles chansons!
Merci à Ubisoft pour la copie du jeu!
Analyse
Points forts :
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Graphisme amélioré
-
Jouabilité moderne sans aliéner la jouabilité d’origine.
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Durée de vie Idéal
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Coup de cœur
Points faibles :
-
Quelques bugs mineurs
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Prix d’un jeu neuf pour un remake
- Graphismes beaux, mais pas à la hauteur de la concurrence.
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