
Informations principales
Titre du jeu : Life on Mars
Développeur : Kai Magazine Software
Éditeur : Kai Magazine Software (Evercade : Blaze Entertainment)
Genre : Metroidvania / Plateforme / Action
Plateformes : Evercade, Sega Genesis / Mega Drive (homebrew)
Testé sur : Evercade VS
Prix : Variable selon le Dual Pack Evercade
Date de sortie : 2022
Nombre de joueurs : Solo
En français : Non
Classement ESRB : T
Ces derniers temps, la nouvelle voulant que Sony cesse possiblement la production de jeux en format physique dès 2028 fait beaucoup jaser. Personnellement, ça me pue au nez, même si, au fond, c’était peut-être inévitable.
Ça m’a fait penser aux petites compagnies qui continuent de miser sur les cartouches, comme Evercade. Je parle ici de tout l’écosystème Evercade. Pourquoi un écosystème? Parce qu’il existe plusieurs consoles qui permettent toutes de jouer aux mêmes cartouches!
La famille Evercade comprend :
- Evercade Handheld : la console portable originale.
- Evercade EXP : version portable améliorée avec un meilleur écran, le mode TATE et plusieurs jeux intégrés.
- Evercade VS : une console de salon pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs.
- Evercade Alpha : une borne d’arcade de table compatible avec les cartouches Evercade.
Bref, ça m’a donné le goût de fouiller dans ma ludothèque et je suis retombé sur le Dual Pack Metal Dragon / Life On Mars.
Je me suis donc lancé dans Life On Mars, un excellent jeu de plateforme et d’action fortement inspiré de Super Metroid.
L’histoire est simple. On incarne un soldat chargé de protéger une équipe de chercheurs envoyée sur Mars pour une mission de reconnaissance. Une fois sur place, tout tourne au cauchemar. Un mystérieux virus extraterrestre a complètement ravagé la base, et notre mission devient rapidement très claire : éliminer tout ce qui bouge.
On est devant un Metroidvania assez léger où l’on accumule des cellules d’énergie afin de monter de niveau et d’améliorer notre armure ainsi que notre arsenal. On débloque notamment des grenades, un lance-flammes et plusieurs autres armes. Le fait de devoir accumuler des ressources est vraiment plaisant et nourrit bien la boucle de progression, tout en donnant un réel sentiment de devenir de plus en plus puissant.
Tout au long de l’aventure, on affronte des robots, des zombies et plusieurs créatures extraterrestres, en plus de quelques boss bien réussis. On récupère également des améliorations classiques du genre, comme le double saut et divers outils qui permettent d’accéder à de nouvelles zones et d’explorer davantage la carte.
Visuellement, le jeu est superbe. Il faut aussi savoir qu’il s’agit à l’origine d’un homebrew développé pour la Sega Genesis, ce qui rend le résultat encore plus impressionnant. Les graphismes respectent parfaitement les limites de la console 16 bits et l’optimisation est excellente. La musique et les effets sonores rappellent immédiatement l’époque de la Genesis et évoquent à merveille l’ambiance des années 90.
L’aventure se termine en environ deux à trois heures, mais elle laisse une très bonne impression. Les graphismes, les contrôles, la musique et le rythme sont tous très solides. Pour les amateurs de Metroidvania rétro, c’est une belle découverte qui mérite assurément votre attention.
Analyse
Points forts :
- Excellente ambiance rappelant les grands classiques de la Genesis
- Progression agréable avec des améliorations satisfaisantes
- Contrôles précis et exploration bien rythmée
Points faibles :
- Durée de vie assez courte
- Peu d’originalité par rapport aux autres Metroidvania
- Les boss auraient pu être plus nombreux et plus marquants
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