CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – GIRAFFE RAFFE

par | Juil 5, 2026

Informations principales

Titre du jeu de société : Giraffe Raffe

Éditeur : Mandoo games

Distributeur : Asmodee

Auteur : Hisashi Hayashi

Illustrateur : Bongo Kim

Nombre de joueurs : 1 à 5 joueurs

Durée moyenne : 15 à 30 min

Prix : 17,99 $

Descriptif
Giraffe Raffe est un jeu de cartes rapide et stratégique où il faudra placer nos cartes au bon endroit afin de ne pas être bloqué. Car malheureusement, si nous ne pouvons plus poser de cartes et ne possédons plus de pommes, nous avons perdu et tous les autres joueurs ont gagné. Il va falloir donc user de stratégie avec les cartes que nous avons en main.

Giraffe Raffe est un jeu qui se joue de 1 à 5 joueurs, pour des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans et plus. Il a été créé par Hisashi Hayashi, qui se joue avec 15 cartes en main qu’il faudra placer sur les bons arbres, pour éventuellement récupérer des pommes, qui vont bien nous aider.

But du jeu
Dans Giraffe Raffe, vous devrez rester en jeu, soit en posant des cartes sur un arbre ou en dépensant une pomme. Si malheureusement vous ne pouvez faire l’une de ces deux actions, vous avez perdu et les autres joueurs ont gagné.

Vous allez avoir un certain nombre de cartes en main, et il faudra que vous posiez des cartes sur l’une des 8 tuiles arbres, disponible tout en respectant les conditions de placement de ceux-ci. Si vous ne le pouvez ou ne le voulez pas, vous pourrez dépenser une pomme qui vous permettra de passer votre tour.

Le choix risque d’être difficile et la stratégie va être bien présente. A quel endroit, allez-vous placer vos cartes, pour rester en jeu ? Là est la question.

Matériel

  • 60 cartes numérotées de 1 à 15, déclinées en 4 couleurs.
  • 4 cartes de copie, qui sont vraiment très pratiques.
  • 16 jetons pomme
  • 10 tuiles Arbres
  • 1 figure Robot (pour le mode solo)
  • 6 jetons pomme pourrie (pour la variante)
  • 1 livre de règles.

Déroulement du jeu
Au début de la partie, nous placerons 8 tuiles arbres, en cercle, les 12 pommes et 4 cartes face cachée au centre des 8 arbres.
Chaque joueur recevra 15 ou 12 cartes suivant le nombre de joueurs.

Avant de rentrer plus dans les détails, je voudrais vous parler des tuiles arbres. Chacune d’elles a des règles de restriction, comme une carte simple avec une couleur précise, un carré, un triple, une paire, une suite, une flush ou tout type (trois cartes de n’importe quelle couleur et n’importe quel chiffre).

Vous me direz, c’est juste ça, et bien non évidemment, cela serait trop simple, car il faut savoir que, dès qu’un joueur a posé des cartes sur un arbre, il va y avoir un système desurenchère. Et, oui, votre combinaison doit toujours être supérieure ou plus grande que celle déjà présente sur l’arbre.
Heureusement, lorsque vous réussissez à poser vos cartes girafes, vous pourrez avoir une récompense, comme une ou deux pommes ou encore une nouvelle carte.

Mais, il faudra bien réfléchir et jouer de façon judicieuse vos cartes, pour ne jamais en manquer et pouvoir toujours monter au-dessus des autres, ou d’être capable de placer une carte supplémentaire.

Donc, à votre tour, vous aurez deux choix, soit, placer une ou des cartes, sur une tuile arbre ou dépenser une pomme que vous aurez gagnée lors d’un tour précédent, afin de passer votre tour. Une fois que le choix est fait, c’est au joueur suivant.

Pour vous aider, vous aurez peut-être la chance d’avoir l’une des 4 cartes « copie » en main. La carte « copie » prendra la même couleur et la même valeur que la carte que vous jouerez avec. J’avoue que cela est vraiment pratique, mais il faudra la jouer au bon moment.

Le jeu continu jusqu’à qu’un joueur ne puisse plus jouer, ce qui mettra fin à la partie.

Si vous désirez avoir une partie plus longue, vous pourrez jouer avec la variante en utilisant les pommes pourries. Dès qu’un joueur ne peut plus jouer, il prendra une pomme pourrie, et s’il en a deux, malheureusement, il aura perdu.
Évidemment, entre chaque partie, vous devrez remettre toutes les pommes que vous n’avez pas utilisées et répartiré avec de nouvelle carte.

Mode solo
Dans la version solo, vous devrez utiliser la tuile arbre simple pour 1 à 2 joueurs.
Vous distribuerez 15 cartes pour vous ainsi que 15 cartes au Robot (vous pourrez changer le nombre de cartes suivant la difficulté que vous désirez).

Une fois que vous aurez joué, ce sera au tour du robot qui prendra 5 cartes, il devra jouer ces cartes en respectant la priorité à la séquence suivante : simple, carré, triple, paire, suite, flush et tous types. Ce qui signifie que, si, il peut jouer, une carte simple, ainsi qu’un carré, il devra prioriser la carte simple avant de jouer le carré.
De plus, il récupère aussi les récompenses s’il y a lieu.

Le robot utilise la pomme, quand, dernier recours.

Avis
Giraffe Raffe est un petit jeu de cartes rapide et stratégique, où il faudra bien réfléchir, pour éviter de se faire piéger à ne plus pouvoir placer de carte. Le jeu parait simple, mais il a vraiment une belle difficulté. Il nécessite malgré tout une belle réflexion sur la stratégie que l’on va utiliser.

Évidemment, il faudra faire aussi avec les cartes que les autres joueurs vont placer et ne pas oublier que vous devrez soit avoir une valeur supérieure ou placer une carte de plus pour jouer sur le même arbre.

Vous devrez, aussi, gérer vos pommes afin de les utiliser au bon moment.

Il se joue très bien entre amis ou en famille, mais peut apporter quelques petites frustrations, car les autres joueurs risquent de venir contrarier nos plans. Après plusieurs parties, nous pouvons élaborer une certaine stratégie de jeu pour essayer de survivre, malheureusement, cela ne fonctionne pas toujours.

Le livret de règle est très facile à comprendre et le jeu s’explique très facilement.

Le mode solo est très agréable, bien que le robot puisse aussi venir contrarier nos plans, d’ailleurs, sur les 5 parties jouées, j’ai perdu les deux premiers.

Merci à Asmodee, pour cette belle découverte.

7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Choix de stratégies variées et variables.
  • Belle complexité dans le jeu
  • Règle du jeu très claire et rapide à apprendre en main.
  • Grand rebondissement et tension
  •  

Points faibles :

  • Fin de partie, le jeu s’arrête dès qu’un joueur ne peut plus jouer.
  • Peut-être un peu frustrant à cause de la pause des cartes des autres joueurs. (Système de surenchère)

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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