CRITIQUE DE JEU VIDÉO – DISORDER

par | Juin 28, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Disorder

Développeur : Grumpy

Éditeur : Grumpy

Genre : RPG, fighting, aventure

Plateformes : PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam)

Testé sur : Playstation 5

Prix : 39.99$

Date de sortie : 22 janvier 2025

Nombre de joueurs : Solo

En français: Interface et sous-titres

Classement ESRB : RP 

Histoire
DISORDER propose une narration volontairement fragmentée et mystérieuse. Le joueur incarne un personnage piégé dans un immense centre commercial abandonné qui semble à la fois réel et irréel. Au fil des runs, on découvre des fragments de mémoire, des messages et des événements qui changent légèrement selon la progression. Une impression constante de boucle et de réalité brisée accompagne l’aventure.

L’histoire n’est jamais racontée de façon traditionnelle. Elle repose surtout sur l’interprétation du joueur. On comprend progressivement que le lieu est lié à un traumatisme profond et à un esprit instable, mais le jeu conserve volontairement de nombreuses zones d’ombre. C’est une histoire qui se ressent davantage qu’elle ne s’explique.

Gameplay
DISORDER mélange action rapide et mécaniques de roguelike. Chaque run permet d’obtenir de nouvelles améliorations, différentes armes et plusieurs pouvoirs qui influencent directement la façon de jouer. Certains bonus disparaissent à la mort, alors que d’autres éléments de progression restent permanents.

Les combats sont nerveux et offrent suffisamment de variété pour expérimenter plusieurs styles de jeu. Le rythme est soutenu et les affrontements demeurent satisfaisants, même si une certaine répétition finit par apparaître après plusieurs heures.

Ambiance et direction artistique
L’ambiance est clairement l’un des plus grands points forts du jeu. Le mélange entre horreur psychologique et environnement urbain abandonné fonctionne très bien. L’éclairage, les effets sonores et la direction artistique contribuent à maintenir une tension constante.

Pour un projet indépendant, le résultat visuel est particulièrement impressionnant. Certaines zones offrent même des moments très réussis sur le plan artistique.

Durée de vie et trophées
DISORDER propose environ 10 à 15 heures de contenu. Étant un roguelike, les joueurs qui souhaitent tout débloquer ou simplement prolonger l’expérience pourront facilement y consacrer davantage de temps.

La liste comprend 18 trophées : 9 en or, 5 en argent, 4 en bronze ainsi qu’un trophée platine.

Verdict
DISORDER réussit à se démarquer grâce à son atmosphère unique et à son mélange efficace entre horreur psychologique et roguelike. Son univers étrange et sa narration volontairement ambiguë donnent envie de poursuivre l’aventure afin de comprendre les nombreux mystères qui entourent le centre commercial abandonné. Les combats restent plaisants pendant une bonne partie de l’expérience, surtout grâce aux différentes armes et améliorations qui permettent de varier les approches.

Bien que la structure répétitive propre au genre puisse finir par se faire sentir, le jeu compense par son ambiance oppressante et sa direction artistique particulièrement soignée. Les amateurs d’expériences plus classiques risquent d’être déroutés par son histoire volontairement cryptique, mais ceux qui apprécient les jeux qui laissent place à l’interprétation devraient y trouver leur compte.

Pour une production indépendante, DISORDER impressionne par son identité visuelle et sa capacité à maintenir un sentiment constant de malaise et d’incertitude. Il ne révolutionne pas le genre, mais propose une aventure intrigante et suffisamment originale pour rester en mémoire longtemps après le générique de fin.

7.8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Ambiance immersive et oppressante
  • Univers mystérieux intrigant
  • Direction artistique réussie

Points faibles :

  • Difficulté parfois mal équilibrée
  • Répétition des environnements
  • Histoire très floue pour certains joueurs

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

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