CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – THE LORD OF THE RINGS ROLEPLAYING

par | Juin 28, 2026

Informations principales

Titre du jeu de société : The Lord of the Rings Roleplaying

Éditeur : Free League

Distributeur : Free League

Nombre de joueurs : 2 à 6

 

L’univers de Tolkien berce notre imaginaire depuis bientôt 89 ans. Il a défini le genre littéraire fantastique avec son univers vaste et une narration incroyable. On s’entend, il a quand même écrit trois livres sur des gens qui marchent. C’est le hike le plus épique jamais écrit.
Votre Dieu Geek est un fan de cet univers et je ne suis pas sûr que cela vous surprenne. Pis en plus, il aime les jeux de rôle sur table. Donc, quand on lui a demandé de couvrir The Lord of the Rings Roleplaying de Free League, basé sur les règles de la 5e édition de Donjons et Dragons, il était évident que j’étais intéressé.
Mais cette fois-ci, pour faire différent de mon test de Blade Runner, je n’allais pas faire cela en solo. Alors j’ai invité le Trash Talker, Kev anciennement surnommé Robin, mais maintenant Nightwing, Frank de SimGeek et mon voisin Chris. Ces quatre joueurs allaient entrer dans les Terres du Milieu, plus exactement en Eriador.
Donc, bienvenue dans cette aventure.

Retour en Terre du Milieu
Retournez en Terre du Milieu avec le jeu de rôle Le Seigneur des Anneaux, une toute nouvelle adaptation des œuvres de J.R.R. Tolkien utilisant les règles de la 5E.
Le livre de rôle magnifiquement illustré en couleur Le Seigneur des Anneaux contient tout ce dont vous avez besoin pour créer des aventures passionnantes dans le cadre fantastique le plus populaire du monde : six cultures héroïques originales du pays d’Eriador, six nouvelles classes, une multitude d’adversaires terrifiants, ainsi que des règles complètes pour les voyages, les conseils, les artefacts merveilleux et la magie subtile de la Terre du Milieu.
Publié en 2023 par Free League et écrit par Francesco Nepitello, The Lord of the Rings Roleplaying nous plonge dans l’univers de Tolkien et plus précisément durant le Troisième Âge, entre les événements du Hobbit et ceux du Seigneur des Anneaux.

Qui vous jouer?
Vous pouvez y incarner une culture héroïque.Mais ça mange quoi en hiver, me direz-vous?Eh bien, ce sont en quelque sorte les races de ce livre. Les cultures héroïques
Vous avez le choix entre :
Les Bardiens (Bardings): Peuple du Nord, ils sont les cousins proches des Rohirrim.
Les Nains: peuple de Durin:Ai-je vraiment besoin de vous faire un dessin? Vous savez, les petits gens avec des grosses haches.
Les Elfes de Lindon: Peuple d’elfes qui vit dans l’ouest des Terres du Milieu.
Les Hobbits de la Comté: Petites personnes aux pieds poilus qui, généralement, sont bien dans leur petite communauté. Mais durant le Troisième Âge, cinq d’entre eux ont fait leur réputation.
Les Hommes de Bree:Un peuple fier de travailleurs de la terre et de marchands.
Les Rangers du Nord: Un peuple secret qui patrouille les routes afin de défaire les menaces, les monstres et la corruption.
Ensuite, on choisit un titre. En d’autres mots, notre classe.
Le champion: Un guerrier féroce, expert dans le maniement de toutes sortes d’armes et d’armures.
Le messager: Un voyageur, un conseiller et un porteur de nouvelles à travers les terres.
Le Scholar (érudit): Maître du savoir, érudit des traditions anciennes et des arts de la guérison.
Le chasseur de Trésor: Un aventurier rusé qui cherche à retrouver ce qui est perdu.
Le Warden (gardien): Protecteur des faibles qui utilise ses prouesses martiales et ses connaissances du pays.

Une première partie réussie
Donc, j’ai été le maître du jeu et j’ai animé une petite séance de trois heures.
Frank en était à sa première expérience et il a terminé la soirée avec un grand sourire et le désir de rejouer. Donc déjà, cela donne des points au jeu.
J’aime aussi qu’au lieu de choisir une race ou une espèce, on choisisse une culture héroïque et que notre classe soit davantage un titre, ce qu’on appelle ici un Calling.
On veut également conserver un esprit de communauté dans ce jeu. Votre groupe de joueurs forme une compagnie qui vise un but commun, comme dans l’esprit des livres de Tolkien.

Le système des patrons
Ce qui rend cela encore plus intéressant, c’est que l’on peut choisir un patron, celui qui vous offre votre agenda et guide votre compagnie.
On vous offre même des choix comme :

  • Balin fils de Fundin
  • Le célèbre Bilbo
  • Círdan le Charpentier de Navires
  • Gandalf
  • Gilraen, fille de Dírhael (la mère d’Aragorn)
  • Lady Goldberry
  • Tom Bombadil

Chacun de ces choix de patron offre des avantages à la compagnie et donne une idée au maître du jeu du genre d’agenda ou de périple qui pourrait être entrepris.

L’importance du voyage
J’aime beaucoup l’accent mis sur le fait que c’est un périple qui doit être vécu, ce qui change du Donjons et Dragons plus conventionnel.
Il y a énormément d’éléments basés sur le déplacement, les voyages et l’exploration. Comme nous ne sommes pas dans un univers aussi chargé en magie que celui de D&D, l’aspect survie devient vraiment important.
On ressent davantage le poids des distances, des ressources et des dangers qui se cachent sur les routes.
Et honnêtement, c’est exactement ce que devrait être une aventure dans la Terre du Milieu.

Verdict
Finalement, c’est un livre vraiment agréable et qui permettra peut-être d’attirer l’un de vos proches vers le jeu de rôle sur table.
Mais déjà, après une simple séance de trois heures, nous sommes tous repartis avec le sourire et le sentiment d’avoir passé une excellente soirée.
Et si vous êtes fan de l’univers de Tolkien, c’est tout simplement un incontournable.

Merci à Free League pour une copie du jeu.

8,5/10
La note du Dieu Geek

Analyse

Points forts :

  • Respecte très bien l’univers de Tolkien
  • Les cultures héroïques remplacent avantageusement les races traditionnelles
  • Le système de compagnies et de patrons est excellent
  • Accent mis sur le voyage et l’exploration
  • Accessible même pour de nouveaux joueurs

Points faibles :

  • Moins d’action immédiate que certains jeux de fantasy
  • Demandera un peu plus d’investissement aux joueurs habitués à D&D
  • Les amateurs de magie spectaculaire pourraient rester sur leur faim

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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