
Informations principales
Titre du jeu : Screamer
Développeur : Milestone
Éditeur : PLAION
Genre : Course arcade, Combat automobile
Plateformes : Xbox series X/S , Playstation 5, Steam PC
Testé sur : PS5
Prix : 79.99$ (Standard ), 93.49$ (Deluxe )
Date de sortie : 26 mars 2026
Nombre de joueurs : Solo et multijoueur
En français : Oui
Classement ESRB : T ( Adolescents)
Un retour assumé à la course arcade
À une époque où les simulations automobiles dominent le marché, Screamer choisit une direction complètement différente. Développé par Milestone, le titre mise sur la vitesse, les affrontements entre véhicules et une présentation inspirée des animés japonais. L’objectif est clair : offrir une expérience spectaculaire et accessible, davantage tournée vers le plaisir immédiat que vers le réalisme.
Une conduite qui demande de l’adaptation
Dès les premières courses, Screamer se distingue par son système de conduite particulier. Les virages et les dérapages demandent un certain apprentissage, mais une fois les bases maîtrisées, les sensations deviennent très satisfaisantes. Le système ECHO apporte également une dimension supplémentaire grâce aux différentes capacités offensives et défensives qui peuvent être utilisées pendant les courses. Les affrontements entre pilotes ajoutent du dynamisme et rendent chaque épreuve plus imprévisible.

Une identité visuelle qui se démarque
L’univers futuriste du jeu est sans doute l’un de ses plus grands atouts. Les décors colorés, les effets de vitesse et les cinématiques inspirées des productions japonaises donnent beaucoup de personnalité à l’ensemble. Milestone ne cherche pas à reproduire la réalité, mais plutôt à créer un univers unique. La bande sonore énergique accompagne parfaitement l’action et contribue à renforcer l’ambiance des courses.
Une histoire plus présente qu’à l’habitude
Contrairement à la majorité des jeux de course, Screamer accorde une place importante à sa narration. Les différents personnages possèdent leurs propres motivations et le scénario tente de donner davantage de profondeur à l’univers. Cette approche apporte de la personnalité au jeu, même si certains passages ralentissent parfois le rythme entre deux compétitions.

Un contenu généreux
Au-delà de sa campagne principale, Screamer propose plusieurs modes de jeu permettant de prolonger l’expérience. Les courses deviennent rapidement intenses grâce aux différentes mécaniques disponibles et au rythme très soutenu de l’action. Le jeu cherche avant tout à retrouver l’esprit des grands jeux de course arcade d’autrefois, tout en y ajoutant une touche moderne.
Les trophées sur Screamer
La version PlayStation propose un total de 51 trophées, répartis entre 1 trophée Platine, 2 trophées Or, 10 trophées Argent et 38 trophées Bronze. Ces récompenses sont obtenues en progressant dans l’histoire, en remportant différentes épreuves et en maîtrisant les diverses mécaniques de jeu. Certains trophées demandent simplement de terminer certains objectifs, tandis que d’autres exigeront davantage de temps et de maîtrise. Malheureusement, il y a des trophées liés au mode en ligne, et c’est là le problème… Il n’y a pas beaucoup de joueurs actifs et cela peut prendre jusqu’à cinq minutes pour trouver une partie.

Verdict
Screamer est un jeu qui assume pleinement son identité. Son système de conduite demande un peu de patience et son univers très marqué ne plaira pas forcément à tout le monde, mais ceux qui recherchent une expérience arcade nerveuse et originale y trouveront beaucoup de plaisir. Sans révolutionner le genre, Milestone livre un titre rafraîchissant qui rappelle que les jeux de course spectaculaires ont encore leur place aujourd’hui.
Analyse
Points forts :
- Sensations de vitesse réussies
- Bonne variété de contenu
- Direction artistique inspirée des animés très originale
Points faibles :
- Conduite qui demande un temps d’adaptation
- Certains modes auraient gagné à être plus développés
- Les mêmes pistes qui revient
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