
Informations principales
Titre du jeu : A Frog’s Job 2 : Froggina
Développeur : 9Ratones
Éditeur : Ratalaika Games S.L.
Genre : Casse-tête, plateforme 2D
Plateformes : Switch 2, PC, XBOX, Playstation
Testé sur : PC
Prix : 6,49$
Date de sortie : 29 mai 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Non
Une suite non officielle de Frogger
Vous incarnez une grenouille qui meurt en tentant de traverser une autoroute. Propulsée dans les limbes amphibiens, elle se voit offrir un emploi par un roi batracien : devenir la faucheuse des grenouilles. Sa mission consiste à récolter les âmes égarées de ses semblables. Faute de meilleures occupations dans l’au-delà, elle accepte, enfile sa toge noire, prend sa faux et se lance dans 40 défis consécutifs. Une animation de 5 seconde digne d’une fin hollywoodienne termine cette palpitante histoire une fois que tous les tableaux sont complétés.
Un gameplay simple que les développeurs ont su bien exploités
Pour accomplir sa tâche, votre grenouille dispose de quatre actions : sauter, arrêter le temps, créer une plateforme mobile (si vous avez la ressource nécessaire) et changer l’angle de la caméra, une option plutôt accessoire. Ces mécaniques sont introduites progressivement, et chaque niveau servant à présenter une nouveauté est volontairement plus simple, ce qui facilite l’apprentissage. On retrouve aussi plusieurs classiques du casse-tête, comme les interrupteurs liés à des blocs transparents, les trampolines, les trous, les cubes qui apparaissent seulement la nuit, et les plateformes mobiles et dans les dix derniers niveaux, des ennemies (des tortues et des pélican). Le principal manque reste l’impossibilité de reculer la caméra pour observer l’ensemble du tableau et mieux planifier ses déplacements.

Une progression trop facile
Le jeu propose 40 défis répartis en quatre groupes de 10. Chaque groupe possède son propre décor et sa musique, tout en introduisant une nouvelle mécanique. L’un de ses points forts réside dans l’équilibre de sa difficulté : la réussite repose autant sur la logique que sur l’exécution. Une fois le bon chemin compris, un niveau se termine généralement en quelques minutes, ce qui rend la progression motivante. Je ne suis loin d’être un expert dans ce type de jeux et j’ai collecter tous les succès et finis le jeu à 100% en moins de 90 minutes. Le jeu aurait pu avoir un mode contre la montre ou une version défi à deux joueurs un peu inspirés du jeux ‘’Horse’’ de Tony Hawk pro skating. Une autre idée intéressante, serait de fournir un éditeur de niveau. Je suis sûr que les joueurs serait capable de monter des défis vraiment Nice et donner un deuxième souffle au jeu.

En résumé
A frog’s job 2 : Froggina est un jeu de casse-tête et de plateforme 2D assez classique, mais relevé par des mécaniques intéressantes d’arrêt du temps et de création de plateformes. Ici, la logique prend le pas sur l’exécution, ce qui rend l’ensemble accessible et agréable. À 7 $ pour 40 défis, cela reste quand même cher pour un jeu avec si courte durée de vie. Honnêtement, j’aurais pu prendre 40 défis de plus sans me tanner.
Merci à Ratalaika Games S.L. pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
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Les mécaniques d’arrêt du temps et de création de plateformes mobiles sont super bien exploités
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Il est difficile d’arrêter avant d’avoir terminé le défi en cours
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Le jeux est accessible pour les enfants 8 ans et plus
Points faibles :
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Le jeu est peut-être trop facile pour les puristes des jeux de casse-tête
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Le changement d’angle de caméra est plutôt inutile
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Le jeu est un peu court, j’en aurais pris davantage
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Le jeu n’est pas traduit en français
Pour se procurer le jeu, c’est ici.