CRITIQUE DE JEU VIDÉO – THICK AS THIEVES

par | Juin 18, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Thick As Thieves

Développeur : OtherSide Entertainment

Éditeur : Megabit Publishing

Genre :  Aventure

Plateformes : PC, PS5, Xbox Série

Testé sur : PC

Prix : 5.99$

Date de sortie : 20 mai 2026

Nombre de joueurs : Solo, coop

En français : Sous-titre

Classement ESRB : T (Adolescent)

Court descriptif
Thick As Thieves vous amène dans les sombres ruelles écossaises dans les années 10, frayez-vous un chemin vers votre butin dans le temps imparti.

Intro FB
Ça vous dit de voler? Non, pas voler dans les airs, pour ça il y a Microsoft Flight Simulator! Je vous parle de voler des œuvres d’art, des objets précieux, le tout dans un monde des années 1910 remixé avec de la magie. Je vous invite à entrer pour découvrir un jeu qui vaut la peine de ne pas être volé!

Avis du rédacteur :
Je ne me suis jamais imaginée être une voleuse, mais on m’a donné l’accès à un jeu de ce genre : Thick As Thieves. Me voilà donc dans les ruelles sombres écossaises des années 10 à la recherche de butins légendaires, qui pourraient me faire devenir la plus grande voleuse de la guilde! Comment ai-je trouvé l’expérience? J’ai adoré! Bon, je viens de vous divulgâcher ma critique… Mais vous ne voulez pas seulement entendre mon « J’ai adoré », je vais donc vous dire ce que j’ai aimé avec précision. Allons, commençons.

Style aventure et vol
Jouer une voleuse dans un monde ouvert, mais pas trop, qui propose un bel éventail de butins à dénicher, des objectifs variés et un chronomètre qui nous met la pression du début à la fin, c’est déjà tout un programme. Bon… j’avoue que le chrono, lui, n’est pas vraiment amusant. Il m’a fait perdre plusieurs fois, surtout parce que je suis trop occupée à admirer la construction des niveaux et la direction artistique. Mais ça, on va y revenir, soyez patients.

Honnêtement, le chronomètre est le seul point que je trouve vraiment négatif. En même temps, il a du sens : la nuit n’est pas éternelle, ni dans le jeu, ni dans la réalité. La structure du monde repose sur des zones que l’on peut explorer de long en large. Elles sont gardées par des constables, des tourelles automatiques, de grands yeux magiques qui détectent les intrus, des pièges et même certains lieux… disons, particuliers. Pour comprendre, il faudra y jouer.

À 6 $, c’est clairement un GO.

Les graphismes
BIOSHOCK ! Vous connaissez ? Évidemment que oui. Sinon… allez voir ça immédiatement.

Les graphismes de ce jeu me rappellent énormément Bioshock, avec une petite touche de Zelda: Wind Waker dans le style plus « toonish ». Les tonalités sont très axées sur l’obscurité et la pénombre, ce qui colle parfaitement à un jeu où l’ombre est littéralement votre meilleure alliée.

Les environnements et les personnages adoptent un style légèrement exagéré, presque caricatural, qui rappelle encore une fois Bioshock, mais avec une personnalité propre. Les animations plus expressives se marient super bien avec l’esprit du jeu. L’étonnement des constables lorsqu’ils vous repèrent a même un côté un peu humoristique, même si, soyons honnêtes, on préfère éviter ce moment le plus possible.

Et pour cet aspect, préparez-vous : les constables ont une vision d’aigle. Ils vous repèrent dans l’ombre avec une facilité déconcertante, ce qui ajoute un bon niveau de tension à chaque infiltration. Donc, sur ce point, c’est vraiment intéressant et fluide. Même chose pour l’ensemble des animations, qui demeurent cohérentes et agréables tout au long de l’aventure.

L’ambiance
L’ambiance sonore est, quant à elle, magnifiquement exécutée. Montez un peu le volume et vous entendrez les constables patrouiller à proximité, ainsi que le bourdonnement mécanique des tourelles qui surveillent les lieux. Ces petits détails ajoutent une tension constante et rendent chaque déplacement plus nerveux.

La musique d’ambiance, bien que plus discrète, s’intègre parfaitement au reste. Elle ne cherche pas à voler la vedette, mais accompagne subtilement l’action et renforce l’atmosphère sans jamais devenir envahissante.

En bref, Thick As Thieves est un jeu vraiment intéressant. Avec ses 4 à 5 heures de contenu pour un petit 6 $, vous embarquez dans une aventure étonnamment intense. Que ce soit pour sa jouabilité, son ambiance ou ses graphismes, ce jeu est franchement difficile à détester. Comme vous pouvez le constater, je n’ai pas trouvé beaucoup de points négatifs.

Comme vous avez pu le voir, je ne vous ai pas parlé du mode coop, car hélas, je ne l’ai pas testé! Dites-nous comment a été votre expérience, à vous!

Merci à Megabit Publishing pour la copie du jeu

9.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Graphisme Toony
  • Jouabilité avec réalisme
  • Coopératif!!!

Points faibles :

  • Chronométré
  • Un peu difficile

Pour vous procurer le jeu, c’est ici

En savoir plus sur G Pour Geek

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture