CRITIQUE DE JEU VIDÉO – GOBLIIINS COLLECTION

par | Juin 15, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Gobliiins Collection

Développeur : Coktel Vision

Éditeur : Coktel Vision et Sierra

Genre : Aventure , point’n click et réflection

Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox et Nintendo Switch

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 31,99$

Date de sortie : 27 mai 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : T

Le jeu
Dans cette compilation, vous retrouverez les 5 jeux de la franchise Gobliiins, sortis entre 1991 et 2023. Vous y retrouverez également du contenu bonus comme une galerie d’images, les musiques originales tirées des cinq jeux, ainsi qu’un documentaire et une entrevue avec le créateur, Pierre Gilhodes.

Le jeu est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch. J’ai eu la chance de tester cette compilation sur PlayStation 5 et elle fonctionne très bien. Dans les trois premiers jeux, vous avez la possibilité de choisir différentes versions (DOS, CD-ROM, etc.), ce qui rend l’expérience encore plus nostalgique.

L’histoire
Dans le premier chapitre, vous incarnez trois Goblins ayant chacun des particularités différentes. L’un peut ramasser des objets, le deuxième peut frapper avec ses poings et le dernier utilise une sorte de magie pour transformer certains objets. Vous devez sélectionner un personnage à la fois pour accomplir une tâche. Comme il s’agit d’un jeu de type point-and-click, vous allez souvent tester chacun de vos personnages sur tous les objets ou endroits avec lesquels il est possible d’interagir.

Dans le deuxième jeu, vous incarnez deux personnages différents. L’un est violet et interagit différemment avec les personnages non-joueurs du jeu. Les deux personnages peuvent toutefois effectuer les mêmes actions. Contrairement au premier volet, qui vous faisait progresser d’un tableau à l’autre, ici vous revenez souvent au point de départ afin d’explorer une nouvelle destination.

Dans le troisième volet, vous incarnez un seul personnage. Il y a quand même plusieurs énigmes où vous devrez collaborer avec un serpent ou d’autres personnages du jeu. Vous aurez beaucoup d’endroits avec lesquels interagir dans chaque tableau avant de passer au suivant, ce qui réduit les allers-retours. Également, les tableaux ne sont plus limités à l’écran visible : vous pouvez dépasser le cadre et découvrir des environnements plus vastes. J’ai trouvé que ce volet était beaucoup plus humoristique que les deux premiers.

Dans le quatrième jeu, on retrouve un style très différent avec une présentation en 3D. Ici, nous retrouvons les trois protagonistes du premier volet dans des tableaux fixes offrant un effet tridimensionnel. Pour l’époque, ce style était très populaire. Chaque tableau propose plusieurs énigmes à résoudre afin de progresser dans l’aventure.

Dans le dernier jeu, on revient à un style plus classique, sans 3D. Nos trois personnages sont également de retour avec des compétences propres à chacun. Vous devrez utiliser leurs habiletés afin de compléter chaque niveau. Les graphismes sont beaucoup plus détaillés que dans les premiers jeux. Le retour aux tableaux fixes sur la largeur permet d’offrir des décors riches en couleurs et en détails. Vous retrouverez également beaucoup de dialogues ainsi que plusieurs espèces et personnages différents.

Apparence des jeux
Dans les trois premiers jeux, on remarque une amélioration progressive du visuel. Les décors deviennent plus détaillés et les couleurs plus vives. Dans le quatrième volet, on remarque facilement qu’ils ont voulu suivre la tendance de l’époque, comme plusieurs autres jeux du même genre.

La musique d’ambiance est parfaitement adaptée à l’univers, autant par son intensité que par son style. Les effets sonores associés aux actions de nos personnages sont également bien présents, ce qui contribue à l’immersion.

Mon opinion
N’ayant jamais été un grand amateur des jeux point-and-click, j’ai dû à plusieurs reprises chercher des solutions sur Internet. Une fois certaines énigmes résolues, je me suis souvent dit que je n’aurais probablement jamais trouvé la réponse par moi-même, même après plusieurs essais.

Cela fait en sorte qu’il s’agit d’une série qui vise un public très ciblé. Je ne peux toutefois pas nier l’incroyable travail de conception derrière ces jeux. Je n’ai pas détesté mon expérience, mais je doute d’y rejouer très souvent. Peut-être que je tenterai éventuellement d’obtenir le trophée Platine.

Merci à Red Art Games pour la copie du jeu.

6/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Compilation de 5 jeux entièrement en français
  • Présence d’une aide permettant de repérer les zones d’interaction à l’aide d’une touche
  • Première adaptation sur consoles
  • Un humour qui se maintient tout au long des cinq jeux

Points faibles :

  • Très difficile pour les nouveaux joueurs de jeux point-and-click
  • Le quatrième volet et son orientation plus 3D n’ont pas été une réussite
  • Les jeux n’ont subi aucune retouche visuelle, ce qui laisse paraître leur âge

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/seguinb29/" target="_self">Burn</a>

Burn

Je suis un passionné de jeux vidéo de tout les genres, de séries tv films. J'adore également les jeux de société, que ce soit un bon vieux monopoly ou un deck building, j'aime bien découvrir de nouveau jeu. Ma plus grande passion est probablement le war gaming qui comprend aussi la peinture de figurine, la création de table et decors pour cest meme jeux

En savoir plus sur G Pour Geek

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture