
Informations principales
Titre du jeu : Paralives
Développeur : Alex Massé and team
Éditeur : Paralives Studio
Genre : Simulation de vie
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 49,99$
Date de sortie : 25 mai 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Un nouveau vent de fraîcheur
Après sept années de développement, Paralives est enfin disponible au public grâce à un accès anticipé offert par Paralives Studio. À l’origine, le projet était l’œuvre d’un seul créateur, le concepteur de jeux vidéo québécois Alex Massé. En partageant l’évolution du jeu sur Patreon et les réseaux sociaux, il a rapidement attiré l’attention de milliers de joueurs curieux de découvrir ce qui pouvait être un potentiel concurrent à la populaire série Les Sims. Grâce au soutien de sa communauté et au succès de sa campagne de sociofinancement, le projet a pris de l’ampleur et une équipe de plus de quinze employés s’est progressivement formée autour de lui.
Développé avec soin par le studio québécois depuis 2019, Paralives voit aujourd’hui enfin le jour. Ce jeu de simulation de vie se distingue notamment par sa promesse d’offrir du contenu additionnel majeur comme les animaux, les saisons et plusieurs autres fonctionnalités, sans recourir aux microtransactions. Une approche qui a grandement contribué à l’engouement entourant le projet depuis ses débuts.
Créez vos ‘’Parafolks’’
Paralives reprend les bases du genre en permettant aux joueurs de créer leurs personnages, de construire et personnaliser leur maison, puis de les accompagner dans leur quotidien. Le jeu met toutefois l’accent sur la liberté de création grâce à des outils de construction particulièrement flexibles, permettant de modifier la taille des pièces, la forme des murs et l’aménagement intérieur avec une grande précision. Cette liberté s’applique également aux Parafolks, les habitants de l’univers du jeu. Ils peuvent développer leurs relations, leurs carrières et leurs aspirations au fil de leur vie, offrant une expérience axée autant sur la créativité que sur la gestion de vie quotidienne.
Tatouages, piercings, grains de beauté et autres détails de la peau: les options de personnalisation sont nombreuses et permettent de créer des personnages qui se démarquent. Chaque aspect de l’apparence peut être ajusté grâce à un système de curseurs offrant un contrôle sur les proportions et la morphologie du corps. La personnalisation ne s’arrête pas à l’apparence physique. La couleur des cheveux peut être modifiée en détail, tout comme celle des vêtements. Le jeu propose également une sélection de motifs pouvant être appliqués aux vêtements afin de créer des tenues uniques. Une fois l’apparence définie, il est temps de façonner la personnalité de son Parafolk. On peut choisir son tempérament, son niveau de sociabilité ainsi que ses talents. Ces caractéristiques influencent directement son comportement, ses interactions avec les autres personnages et sa façon de réagir aux différentes situations du quotidien. Il est aussi possible d’ajuster les relations entre les membres du foyer afin de créer la famille que vous voulez!

Mon nid douillet
Tous les amateurs du genre seront époustouflés par les outils de construction qui sont ma foi, très flexibles et précis. On peut créer des maisons sans être limité par une grille rigide. Les murs peuvent être étirés, courbés ou ajustés à volonté, permettant de concevoir des pièces aux formes variées et naturelles. Les objets peuvent également être déplacés et redimensionnés librement, ce qui ouvre la porte à des intérieurs beaucoup plus personnalisés que dans la plupart des jeux du genre. Fenêtres, portes et éléments décoratifs s’adaptent facilement aux structures créées, ce qui réduit les contraintes habituelles liées à l’alignement. Le jeu permet aussi la création de mezzanines, d’escaliers personnalisés et de toitures modulables, offrant encore plus de liberté architecturale. Ça encourage les joueurs à expérimenter et à concevoir des espaces uniques, allant de petites maisons réalistes à des appartements luxueux beaucoup plus ambitieux.

La vie à Melino
La ville habitée par les Parafolks, Melino, est une petite ville qui mélange zones rurales et urbaines, fortement inspirée de la ville de Québec. On y retrouve notamment une architecture rappelant le Vieux-Québec ainsi que quelques clins d’œil culturels comme le restaurant Chez Maurice, où la poutine figure au menu. Paralives propose une expérience en monde ouvert, où la ville est vivante et en constante évolution. Les joueurs peuvent visiter des commerces, des restaurants et divers lieux publics, contribuant à rendre l’environnement plus dynamique.
Obtenez un travail, créez des relations et dictez la vie de vos Parafolks!

Mon expérience
Étant un grand fan de simulation de vie, j’étais vraiment excité d’essayer Paralives. Honnêtement, je n’ai pas été déçu du tout. La profondeur de la personnalisation est vraiment impressionnante. J’ai facilement passé des heures à créer des Parafolks uniques, juste pour me bâtir mes propres histoires. Le mode construction, lui, m’a complètement accroché. C’est le genre d’outil où tu perds la notion du temps parce que pratiquement tout peut être modifié, ajusté ou redimensionné. J’ai vraiment l’impression que les seules limites, c’est ton imagination… ou ton manque de patience.
Le monde ouvert aide aussi beaucoup à l’immersion. Tu peux te promener librement d’un bout à l’autre de la carte sans écran de chargement, ce qui rend la ville plus vivante avec tous les Parafolks qui circulent un peu partout. Évidemment, il faut se rappeler que c’est un accès anticipé, donc il y a encore quelques petits bugs et certains éléments manquent à l’appel pour le moment. Mais malgré ça, Paralives Studio nous livre déjà un concurrent très solide dans le genre. J’ai très hâte de voir où le projet va s’en aller dans le futur.
Merci à Paralives Studio pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Liberté créative
- Monde ouvert
- Studio de chez nous
Points faibles :
- Bugs de performance
- Manque de contenu
Pour se procurer le jeu, c’est ici.