
Informations principales
Titre du jeu : GOALS
Développeur : GOALS AB
Éditeur : GOALS AB
Genre : Sport
Plateformes : PS5, XBOX Series, PC
Testé sur : PS5
Prix : Gratuit
Date de sortie : 4 juin 2026
Nombre de joueurs : Solo, jeu en ligne
En français : Oui
Classement ESRB : E
Gameplay
GOALS débarque gratuitement avec une approche différente des simulations de football traditionnelles. Là où EA Sports FC mise sur le réalisme et la quantité de contenu, GOALS préfère offrir une expérience plus accessible, plus compétitive et pensée pour évoluer au fil des années.
Le jeu rappelle beaucoup UFL dans sa philosophie. Les deux titres adoptent un modèle free-to-play, mettent l’accent sur le multijoueur compétitif et cherchent à bâtir une communauté sur le long terme grâce à des mises à jour régulières. Toutefois, GOALS propose un rythme plus rapide et plus arcade, avec des matchs nerveux qui récompensent avant tout les réflexes et les compétences du joueur.
La prise en main est immédiate et les contrôles répondent bien malgré certains problèmes de passe. Les dribbles, les passes et les frappes sont simples à exécuter, mais demandent suffisamment de maîtrise pour offrir une belle marge de progression. On ressent une vraie volonté de privilégier le talent du joueur plutôt que les automatismes de l’intelligence artificielle. Le jeu met également l’accent sur la lecture du jeu plutôt que sur des systèmes complexes, ce qui rend les matchs faciles à suivre même pour les nouveaux joueurs.
La physique du ballon et les contacts entre joueurs peuvent parfois créer des situations imprévisibles qui ajoutent une part de chaos volontaire à certaines actions. Cela peut être frustrant par moments, mais contribue aussi à l’identité arcade compétitive du titre.

Les modes de jeux
Il n’y a pas énormément de modes de jeu pour le moment. On retrouve le Knockout, où il faut gravir les divisions pour obtenir des récompenses, les tournois qui permettent de créer son équipe et de progresser, ainsi que les modes classé, jeu rapide, entraînement et amical.

Un visuel simple mais efficace!
GOALS adopte un style visuel simple mais efficace, clairement orienté vers la lisibilité. Le jeu ne cherche pas le réalisme extrême comme EA Sports FC, mais plutôt une présentation claire où l’action reste toujours facile à suivre. Les terrains sont propres, les couleurs bien contrastées et l’ensemble demeure fluide même dans les phases rapides.
Les modèles de joueurs restent assez basiques et certaines animations manquent encore de fluidité, particulièrement lors des contacts ou des changements de direction. L’ambiance générale est plus minimaliste que spectaculaire, avec peu de détails dans les stades ou les effets visuels. Malgré cela, l’ensemble reste cohérent avec l’identité arcade du jeu.
GOALS ressemble davantage à une base solide qu’à un produit complètement finalisé. Le contenu demeure relativement limité, mais le potentiel est clairement présent si les développeurs réussissent à enrichir les modes de jeu, améliorer les serveurs et poursuivre le développement du titre.

Trophées
GOALS compte précisément 46 trophées. Obtenir le 100 % demande beaucoup de temps, de précision et parfois même un peu de chance. Certains trophées or sont particulièrement exigeants, comme marquer 1000 buts ou disputer 200 matchs. Rien d’impossible, mais il faudra faire preuve de patience.

Verdict
GOALS possède une identité qui rappelle fortement UFL : un jeu de football free-to-play construit autour de la compétition et destiné à évoluer avec le temps. Son gameplay dynamique et sa prise en main efficace rendent les matchs particulièrement agréables, même si le contenu reste encore limité.
Le titre ne rivalise pas encore avec les géants du genre, mais il offre déjà une alternative intéressante pour les joueurs qui recherchent une expérience plus compétitive et moins axée sur le réalisme absolu. Une base prometteuse qui pourrait grandir et s’imposer avec un bon suivi de la part des développeurs.
Analyse
Points forts :
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Gameplay rapide et agréable
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Prise en main accessible
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Approche compétitive rappelant UFL
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Modèle free-to-play convaincant
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Bonne marge de progression pour les joueurs compétitifs
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Potentiel intéressant pour les futures saisons et mises à jour
Points faibles :
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Contenu encore limité
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Quelques animations manquent de finition
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Présentation visuelle assez simple
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Matchmaking et serveurs perfectibles
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Manque de variété dans les modes de jeu actuellement
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Aucun animateur lors des matchs
Pour se procurer le jeu, c’est ici.