
Informations principales
Titre du jeu : Kusan: City of Wolves
Développeur : CIRCLEfromDOT
Éditeur : PQube
Genre : Gore, Shoot’Em Up, Violence, Tir en Vue de Dessus
Plateformes : PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PC
Testé sur : PC
Prix : Non disponible
Date de sortie : 30 juillet 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : M
Un mercenaire dans une ville de prédateurs
Ce jeu de tir en vue de dessus nous place dans la peau de Jin, un ancien soldat de talent devenu mercenaire, qui doit sauver une fille mystérieuse ayant des pouvoirs faisant penser à Akira, le personnage éponyme du manga Akira. Grâce à son War Hand, à divers fusils et autres gadgets, notre héros n’hésitera pas à éclater des crânes, à arroser les murs de sang et à parsemer les lieux de viscères.
Entre Hotline Miami, Blacksad et cyberpunk
Kusan: City of Wolves se rapproche fortement d’un Hotline Miami où la vie des personnages en action ne tient qu’à un fil. Les combats sont multiples, rapides et se terminent majoritairement dans un bain de sang. Cette boucherie explosive se fait en vue de dessus. Kusan se distingue de son prédécesseur par une résolution plus nette et se démarque du style rétro des années 80-90 en faveur d’un style néo-noir. D’ailleurs, avec des personnages animaux anthropomorphiques, la ressemblance avec la bande dessinée Blacksad, alors que Jin se dessine comme un félin noir à l’instar de John Blacksad, demeure frappante. En plus, on identifie ce dernier comme vivant ses aventures dans un polar. Par contre, notre héros de notre jeu vidéo du moment baigne plus dans une réalité un brin futuriste. Je voyais des petites ressemblances avec Deus Ex: Mankind Divided pour les aspects d’améliorations des parties cybernétiques de notre personnage. Ainsi qu’un peu de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot pour l’arrivé toujours impromptu et loufoque du vendeur d’équipement.

Une esthétique de bande dessinée réussie
Si la vue du dessus fixe ne charme pas la plupart des joueurs, regarder sur des têtes ne réconforte que rarement l’humain. Cependant, la narration graphique des transitions entre les niveaux, sous forme de cases d’une bande dessinée, devrait certainement charmer plus d’un. Surtout que les personnages représentés ont de la gueule et les images sont pas piquées des vers.

Une difficulté qui ne pardonne rien
Évidemment, le jeu ne plaira pas à tous. Il est dur. On meurt beaucoup. Souvent. On répète plusieurs fois les mêmes combats et je trouvais, à quelques reprises, frustrant de la précision demandée pour tuer un ennemi alors que ça va très vite. Une seule erreur peut s’avérer fatale, car nous n’avons aucune réserve d’énergie. Un adversaire nous atteint et c’est terminé, on recommence.

Une bande sonore qui garde le rythme
Sur Steam, en lisant le descriptif, on encensait sans cesse Loptimist, un artiste de hip-hop coréen, dont les pistes allaient, selon eux, enrichir mon expérience vidéo. Je ne dirais pas qu’il ne remplit pas sa fonction. Avec des sons funky et entraînants, notre musicien suit le rythme des tirs et nous tient en haleine.

Enquête Résolue
Kusan : City of Wolves est un amusant jeu d’arcade doté d’une histoire suffisamment intrigante pour nous inciter à continuer et à découvrir les mystères entourant tous ces personnages énigmatiques qui nous accompagnent. Les admirateurs de Hotline Miami devraient y trouver leur compte. Je rappelle qu’il est dur et sanglant, il s’adresse donc à un public averti. Il offre une belle dose d’adrénaline, il est facile à prendre à main et s’exécute rapidement pour enchainer immédiatement après la mort. Son visuel en vue de dessus fonctionne, mais c’est surtout sa narration de style roman graphique qui épatera la galerie.
Merci à PQube pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
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Action rapide, sanglante et particulièrement satisfaisante
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Direction artistique néo-noire réussie avec des personnages marquants
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Narration en style bande dessinée très efficace entre les missions
Points faibles :
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Difficulté élevée pouvant devenir frustrante
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Précision parfois exigeante dans des combats extrêmement rapides
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La vue de dessus risque de rebuter une partie du public habitué à des perspectives plus immersives
Pour se procurer le jeu, c’est ici.