CRITIQUE DE JEU VIDÉO – CHICKEN CLIMBER : GRIMPER JUSQU’À EN PERDRE PATIENCE

par | Juin 6, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Chicken Climber

Développeur : Burst Games

Éditeur : Ratalaika Games

Genre : Arcade

Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series

Testé sur : PlayStation 5

Prix : 6,99$

Date de sortie : 22 mai 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : E

Dans l’univers du jeu vidéo indépendant, il existe plusieurs petits jeux qui arrivent un peu de nulle part et qui tentent de se faire une place grâce à un concept simple et accessible. Chicken Climber fait partie de cette catégorie. Développé dans un style très arcade et publié par Ratalaika Games, le titre mise principalement sur une mécanique unique : faire grimper un poulet toujours plus haut à travers différents obstacles. Dit comme ça, cela peut sembler amusant et relaxant, mais une fois la manette en main, l’expérience devient rapidement beaucoup plus frustrante qu’elle ne le devrait.

Le principe est extrêmement simple. Vous contrôlez un poulet qui doit grimper le plus haut possible en utilisant différents sauts et directions. Le nom du jeu décrit parfaitement ce que vous allez faire durant l’aventure : grimper, encore et encore. Cependant, malgré cette idée de base très facile à comprendre, Chicken Climber demande une précision constante qui finit par transformer l’expérience en véritable test de patience.

Une jouabilité plus frustrante qu’amusante
Le gameplay repose principalement sur l’utilisation du joystick afin de lancer le poulet dans plusieurs directions. Chaque mouvement doit être calculé avec précision afin d’atterrir sur les plateformes et éviter les nombreux obstacles présents dans les niveaux. Sur papier, cela peut rappeler certains jeux indépendants populaires basés sur la difficulté et la persévérance. Malheureusement, ici, l’exécution laisse énormément à désirer.

Le principal problème vient du manque de fluidité dans les contrôles. Les petits sauts deviennent rapidement difficiles à maîtriser et plusieurs morts donnent davantage l’impression d’être causées par le jeu lui-même plutôt que par les erreurs du joueur. Dans un titre qui demande autant de précision, ce genre de problème devient rapidement irritant.

Plusieurs obstacles viennent également compliquer votre progression. Entre les nuages, les surfaces glacées et différents pièges placés un peu partout, le jeu cherche constamment à vous ralentir. Résultat : vous allez recommencer encore et encore les mêmes sections. Une difficulté élevée peut être plaisante lorsqu’elle est bien équilibrée, mais ici, la frustration prend souvent le dessus sur le plaisir.

Une histoire presque inexistante
Chicken Climber ne cherche pas réellement à raconter une grande aventure narrative. Le jeu reste très minimaliste de ce côté-là. Vous incarnez simplement un poulet qui tente de grimper toujours plus haut à travers différents environnements remplis d’obstacles. L’objectif est clair dès les premières minutes et le jeu ne tente jamais de compliquer davantage les choses.

Cela dit, le côté absurde du concept apporte tout de même un certain charme. Voir ce petit poulet essayer désespérément d’escalader des structures impossibles crée quelques moments amusants, surtout au début de l’aventure. Le problème, c’est que le manque de variété finit rapidement par rendre l’expérience répétitive.

Le jeu aurait probablement bénéficié d’un peu plus de mise en scène ou de quelques éléments humoristiques supplémentaires afin de garder l’intérêt du joueur jusqu’à la fin. Malheureusement, une fois le concept compris, Chicken Climber n’a plus énormément de surprises à offrir.

Un style visuel sympathique, mais répétitif
Visuellement, Chicken Climber n’est pas un désastre. Au contraire, le jeu possède un style pixel art plutôt joli dans son ensemble. Les décors sont colorés et certains éléments visuels sont bien travaillés. On voit clairement que les développeurs ont voulu donner une identité rétro au projet.

Cependant, le manque de variété finit encore une fois par devenir un problème. Plusieurs éléments visuels reviennent constamment et les animations demeurent très limitées. Les mouvements du personnage manquent de vie et certains environnements donnent rapidement une impression de déjà-vu.

Le jeu fait donc le minimum sur le plan artistique. Ce n’est pas laid, loin de là, mais ce n’est jamais particulièrement mémorable non plus. Pour un petit jeu vendu à bas prix, cela reste acceptable, mais il ne faut pas s’attendre à une production impressionnante.

Une trame sonore rapidement répétitive
Du côté audio, Chicken Climber souffre également d’un cruel manque de variété. Les musiques sont peu nombreuses et les mêmes thèmes reviennent constamment durant les longues séquences de jeu. Comme les niveaux peuvent demander plusieurs tentatives avant d’être complétés, entendre la même musique en boucle devient rapidement fatigant.

Les effets sonores restent très simples eux aussi. Ils font le travail sans réellement marquer l’expérience. Encore une fois, le jeu donne l’impression d’avoir été conçu rapidement sans chercher à pousser davantage certains aspects de sa présentation.

Un shovelware comme plusieurs autres jeux Ratalaika
Il faut aussi parler de la réputation des jeux publiés par Ratalaika Games. Depuis plusieurs années, plusieurs joueurs considèrent une partie de leur catalogue comme étant du shovelware. En d’autres mots, des jeux souvent très simples qui servent principalement à débloquer facilement des trophées ou des succès.

Chicken Climber entre malheureusement parfaitement dans cette catégorie. Le platine peut être obtenu en moins de deux heures et une fois tous les objets récupérés dans les niveaux, il n’y a pratiquement aucune raison d’y retourner.

Ce genre de jeu peut parfois être agréable lorsqu’il offre au moins une expérience amusante ou relaxante, mais ici, la frustration causée par les contrôles et le manque de contenu rendent l’ensemble beaucoup moins plaisant.

Conclusion
Chicken Climber est un petit jeu qui possède une idée de départ sympathique, mais qui manque énormément de finition. Son concept simple aurait pu donner lieu à une expérience arcade amusante et addictive, mais les contrôles imprécis, la répétition constante et le manque de fluidité viennent rapidement gâcher le plaisir.

Le style pixel art reste correct et certains joueurs pourront peut-être apprécier le défi proposé, surtout ceux qui aiment les jeux courts et difficiles. Cependant, l’expérience devient rapidement frustrante et le manque de variété finit par rendre l’aventure monotone.

Au final, Chicken Climber ressemble exactement à ce qu’il est : un petit jeu à bas prix qui offre quelques heures de contenu sans réellement réussir à se démarquer. Les amateurs de trophées faciles y trouveront peut-être leur compte, mais pour les autres, il existe de bien meilleures options dans le monde du jeu indépendant.

Merci à Ratalaika Games pour la copie du jeu.

4/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Style pixel art agréable
  • Concept simple et facile à comprendre
  • Durée courte pour les chasseurs de trophées
  • Quelques moments amusants au début
  • Accessible pour les joueurs occasionnels

Points faibles :

  • Contrôles imprécis
  • Gameplay rapidement frustrant
  • Manque de fluidité dans les mouvements
  • Très répétitif
  • Peu de variété visuelle et sonore
  • Trame sonore lassante
  • Peu de rejouabilité
  • Sensation de shovelware très présente

Pour vous procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/trashtalker121991/" target="_self">Trash Talker</a>

Trash Talker

Gabriel, connu sous le nom de Trash Talker, il est l’animateur du podcast. Trash est un maniaque de jeux vidéo, de comic books et de lutte depuis qu’il est tout petit!

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