CRITIQUE DE JEU VIDÉO – WILDERING THE LOST SPRING (DEMO)

par | Juin 1, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Wilderings: The Lost Spring

Développeur : Herobeat Studios

Éditeur : Kabam Games, Inc.

Genre : Action / roguelike / aventure / exploration / collection de créatures

Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Testé sur : PC — démo 

Prix : Non annoncé pour le moment

Date de sortie : À venir / date officielle non annoncée

Nombre de joueurs : 1 joueur

En français : Non 

Classement ESRB : Non indiqué

Une démo qui donne envie d’en voir plus
Avec Wilderings: The Lost Spring, nous avons droit à une démo qui réussit rapidement à installer son univers et à donner envie de découvrir ce que le jeu complet nous réserve. Anciennement connu sous le nom de Rewilders: The Lost Spring, le jeu développé par Herobeat Studios et édité par Kabam Games nous plonge dans un monde où la nature, les Hântu et l’exploration semblent être au cœur de l’expérience.

Comme il s’agit d’une démo, je ne vais pas juger le jeu comme une version finale. Il faut plutôt voir cette première approche comme un aperçu de son potentiel, de son gameplay et de l’ambiance qu’il veut proposer. Et pour être honnête, cette démo m’a vraiment donné envie d’en voir plus.

Un univers naturel vraiment intrigant
Ce qui m’a rapidement accroché, c’est l’univers autour des Hântu et de la nature. Le jeu réussit à créer une ambiance qui donne envie d’explorer, de comprendre ce monde et de voir comment ces créatures mystiques vont évoluer dans l’histoire.

On sent que la nature n’est pas seulement un décor, mais bien une partie importante de l’identité du jeu. L’environnement, les créatures et les ressources donnent l’impression que tout est lié. C’est exactement le genre d’univers qui peut devenir vraiment intéressant si le jeu complet développe bien ses idées.

Un gameplay fluide et agréable
Côté gameplay, j’ai été agréablement surpris. Le jeu est très fluide et amusant à prendre en main. On bouge bien, les actions répondent correctement et l’ensemble donne envie de continuer à avancer. C’est toujours bon signe quand une démo réussit à être agréable dès les premières minutes.

J’ai aussi testé le jeu avec une manette Xbox, et de ce côté, ça fonctionne très bien. La prise en main est naturelle, ce qui est important pour un jeu qui semble miser autant sur l’exploration et l’action. Personnellement, j’aime quand un jeu de ce genre se joue bien à la manette, et ici, c’est clairement le cas.

Une progression bien intégrée au roguelike
Un autre élément que j’ai trouvé bien réussi, c’est la collecte de plantes. En explorant, on peut ramasser différentes ressources qui servent ensuite à améliorer notre personnage. Ce système fonctionne bien avec le côté roguelike du jeu, parce qu’on a vraiment cette impression de progresser même après une tentative.

On ne fait pas que recommencer pour recommencer. On revient plus fort, mieux préparé, et on comprend un peu mieux comment avancer. C’est le genre de mécanique qui donne envie de relancer une partie, juste pour voir jusqu’où on peut aller cette fois.

Je trouve aussi que cette idée colle très bien avec le thème du jeu. Utiliser la nature pour s’améliorer et progresser dans un monde marqué par les Hântu, ça fonctionne autant dans le gameplay que dans l’ambiance générale.

Une démo prometteuse
Pour conclure, Wilderings: The Lost Spring m’a laissé une très bonne première impression. Son univers autour des Hântu et de la nature est intriguant, son gameplay est fluide, la prise en main à la manette est réussie et son système de progression donne envie de continuer.

Bien sûr, comme il s’agit seulement d’une démo, il reste encore beaucoup à voir. Il faudra attendre le jeu complet pour juger la variété des environnements, la profondeur du système de progression et la place réelle de l’histoire. Mais pour le moment, cette démo réussit exactement ce qu’elle devait faire : donner envie de suivre le projet de près.

J’ai bien hâte de voir ce que Wilderings: The Lost Spring nous réserve pour la suite.

Merci à Herobeat Studio pour la copie du jeu !

Pour acheter le jeu, c’est ici.
Pour plus de critiques, ici !

 
Tanuki 🦝

Analyse

Points forts :

  • Univers autour des Hântu très intrigant
  • Gameplay fluide et amusant
  • Très bonne prise en main à la manette
  • Progression bien intégrée avec la collecte de plantes
  • Démo qui donne vraiment envie de voir la suite

Points faibles :

  • Contenu limité, puisqu’il s’agit d’une démo
  • Reste encore à voir si le jeu complet gardera cette variété sur la durée
<a href="https://gpourgeek.ca/author/helltayz/" target="_self">Tanuki</a>

Tanuki

Je suis Tanuki ! Un grand fan d'animé et de culture Japonaise depuis toujours. J'ai aussi une drôle d'obsession pour les Raccoon 🦝

En savoir plus sur G Pour Geek

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture