
Informations principales
Titre du jeu : Koloboke: Sickness Simulator
Développeur : Megame LLC
Éditeur : Megame LLC
Genre : Plateforme et aventure
Plateformes : PC
Testé sur : Steam
Prix : 6,49 $
Date de sortie : 1er mai 2026
Nombre de joueurs : Solo et classement mondial
En français : Interface et sous-titres
Classement ESRB : E
Développé et édité par Megame LLC, Koloboke: Sickness Simulator est un mini-jeu d’aventure dans le même style que le populaire Only Up!. Un titre que j’ai personnellement trouvé particulièrement difficile.
Gameplay
Vous incarnez une boule difforme qui semble être composée d’une étrange matière cireuse.
Dans Koloboke: Sickness Simulator, vous avez accès à deux modes de jeu. Le premier est le mode Histoire. À travers différents biomes, vous devez atteindre la fin le plus rapidement possible tout en tentant d’échapper aux boss, avec quelques points de contrôle répartis sur votre parcours.
Vous avez également accès à deux niveaux de difficulté. Le mode facile propose une expérience plus accessible avec une caméra à la troisième personne, tandis que le mode normal se joue à la première personne. Ce dernier est beaucoup plus immersif et permet de débloquer des succès spéciaux.
Je dois toutefois vous avouer que le mode normal m’a réellement donné la nausée. Il ne faut pas oublier que vous incarnez une boule… alors quand ça tourne, ça tourne.
Par la suite, vous avez accès au mode Only Up, un mode extrêmement complexe sans aucun point de contrôle. Ceux qui connaissent le jeu du même nom comprendront immédiatement la référence.
Le gameplay est particulièrement exigeant. Comme la boule n’est jamais réellement stable, vous devez constamment être en mouvement. Cela laisse très peu de temps pour réfléchir avant d’effectuer une action, ce qui rend l’expérience aussi stressante qu’intense.

Graphismes et son
Je n’ai pas énormément de choses à dire sur l’aspect technique du jeu. Les graphismes sont beaux, mais restent assez simples dans leur style. Certains environnements réussissent tout de même à offrir une ambiance intéressante malgré le côté minimaliste.
Les effets sonores sont eux aussi plutôt simplifiés, mais quelques passages sont mieux travaillés et ajoutent un peu plus d’intensité au gameplay. Ce n’est pas un jeu qui impressionne techniquement, mais l’ambiance fonctionne bien avec le style du jeu.

Conclusion
Pour 6,49 $ plus taxes, Koloboke: Sickness Simulator reste un jeu très abordable. Même si l’expérience peut devenir frustrante par moments tellement le gameplay est complexe. Bon, il faut aussi dire que je ne suis probablement pas le meilleur joueur pour ce genre de jeu. Cela demeure tout de même un petit jeu sympathique qui réussit à divertir.
Le titre demande beaucoup de patience et de précision, surtout avec les déplacements de la boule qui sont constamment imprévisibles. Chaque erreur peut rapidement vous faire perdre votre progression, ce qui ajoute une bonne dose de tension. C’est clairement le genre de jeu qui peut autant vous faire rire que vous décourager après une mauvaise chute.
Une fois le jeu terminé, vous avez accès au classement mondial des meilleurs temps. Inutile de vous dire que j’étais très, très loin dans le tableau. Disons simplement que certains joueurs maîtrisent le jeu d’une façon assez impressionnante.
Merci à Megame LLC pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Concept original avec une boule difficile à contrôler qui rend le gameplay stressant et amusant.
- Bonne ambiance malgré des graphismes et des effets sonores assez simples.
- Prix très abordable pour un petit jeu offrant un défi intéressant et un classement mondial.
Points faibles :
- Gameplay parfois frustrant à cause des déplacements imprévisibles de la boule.
- Le mode à la première personne peut rapidement donner la nausée.
- Peu de variété dans l’aspect technique et visuel du jeu.
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