
Informations principales
Titre du jeu : Codename: Black Crow
Développeur : SEEP
Éditeur : Ratalaika Games
Genre : Action, shooter top-down et action-RPG
Plateformes : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch
Testé sur : Xbox Series
Prix : 13,49 $
Date de sortie : 6 octobre 2025 (pour PC), 8 mai 2026 (pour consoles)
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : T (13 ans +)
Introduction
Codename: Black Crow est un jeu d’action-RPG développé par SEEP et édité par Ratalaika Games, sorti d’abord sur PC via Steam en 2025 avant d’être porté sur consoles en 2026. Le titre s’inscrit dans la continuité des productions rétro de Ratalaika Games, un éditeur reconnu pour ses jeux accessibles au style pixel art et aux inspirations arcade. Le jeu est disponible sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
Dès son annonce, le projet a été présenté comme un mélange entre shooter top-down classique et progression de type RPG, avec une volonté d’ajouter une dimension narrative plus sérieuse que la moyenne du genre.
Une histoire plus sombre que le standard rétro
On y incarne Aurora, une ancienne enfant-soldat élevée dans un contexte de guerre et formée par deux vétérans surnommés Rock et Stan, aussi connus sous le nom de Thunderflash. L’histoire prend place après les événements de Biomech Hell et explore des thèmes liés au traumatisme, à la survie et à la reconstruction personnelle.
Contrairement à plusieurs jeux rétro axés uniquement sur l’action, Codename: Black Crow intègre des scènes illustrées et des dialogues scénarisés qui viennent structurer le récit. Cette approche donne plus de poids émotionnel à l’expérience, même si elle reste secondaire par rapport au gameplay.

Gameplay et progression
Le cœur du jeu repose sur un shooter top-down rapide et nerveux. Vous débutez avec un équipement très limité et progressé à travers un monde composé de nombreuses zones interconnectées. L’exploration, la récupération de ressources et le crafting jouent un rôle important dans l’évolution de votre personnage.
La progression permet d’améliorer l’équipement et de débloquer de nouvelles capacités, ce qui ajoute une couche RPG légère à l’expérience. Les combats restent toutefois simples dans leur structure, avec une orientation arcade assumée. Les affrontements contre les boss apportent un peu plus de difficulté et de variété.

Direction artistique et ambiance
Visuellement, il adopte un style pixel art inspiré des productions 16-bit. Cette direction artistique est renforcée par des illustrations modernes utilisées dans les séquences narratives, ce qui crée un contraste intéressant entre gameplay rétro et narration plus contemporaine.
L’ambiance générale est sombre et sérieuse, ce qui correspond aux thèmes abordés par le jeu. Le résultat est cohérent, même si l’ensemble reste volontairement simple dans sa mise en scène.

Durée de vie et contenu
Codename propose un contenu relativement solide pour son format, avec de nombreuses zones à explorer et plusieurs fins possibles selon la progression du joueur. Cette structure encourage la rejouabilité et prolonge l’intérêt au-delà d’une première partie.
Conclusion
Black Crow est une proposition solide dans le catalogue de Ratalaika Games. Sans chercher à bouleverser les codes du shooter rétro, il parvient à se distinguer grâce à son atmosphère plus sombre et à son effort narratif. C’est un titre qui s’adresse surtout aux amateurs de pixel art et de gameplay arcade, avec une petite touche d’émotion en plus.
Merci à Raitalaika Games la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Ambiance sombre et narration plus développée que la moyenne des shooters rétro
- Direction artistique pixel art réussie et cohérente
- Progression RPG légère mais efficace
Points faibles :
- Gameplay parfois répétitif sur la durée
- Mécaniques RPG assez superficielles
- Structure globale très classique
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