
Informations principales
Titre du jeu : A Tale of Silent Depths
Développeur : Crit42 Studio
Éditeur : Crit42 Studio
Genre : RPG tactique au tour par tour / roguelike / exploration sous-marine
Plateformes : PC / Steam
Testé sur : PC
Prix : 12.99$ CAD
Date de sortie : 14 mai 2026
Nombre de joueurs : 1 joueur
En français : Non
Classement ESRB : Non indiqué
Une plongée calme dans les profondeurs
Sorti le 14 mai 2026 sur Steam, A Tale of Silent Depths est un RPG tactique au tour par tour développé et édité par Crit42 Studio. Le jeu nous plonge dans un univers post-apocalyptique sous-marin où l’on doit explorer les profondeurs, gérer nos ressources et survivre dans un monde mystérieux rempli de dangers. Sur papier, l’idée est intéressante, surtout avec son ambiance lente et silencieuse qui veut vraiment nous donner l’impression d’être perdus sous l’eau.
Une ambiance sous-marine réussie
Ce que j’ai le plus apprécié avec A Tale of Silent Depths, c’est clairement son ambiance. Le jeu réussit à créer une atmosphère calme, presque lourde, comme si l’on était vraiment sous l’eau. Tout semble plus lent, plus silencieux et plus posé, ce qui colle bien avec son univers sous-marin.
On ne se retrouve pas ici dans un jeu qui cherche à nous lancer constamment de l’action au visage. L’expérience est plus tranquille, plus contemplative, et elle mise beaucoup sur cette sensation d’exploration dans un monde isolé. Si vous aimez les jeux qui prennent leur temps et qui installent une ambiance particulière, il y a quelque chose d’intéressant à aller chercher ici.

Un gameplay lent mais cohérent
Le gameplay est assez lent, et c’est probablement quelque chose qui va diviser. D’un côté, ce rythme fonctionne bien avec l’ambiance du jeu. On explore, on avance tranquillement, on gère nos ressources et on prend le temps de réfléchir à nos décisions. De l’autre, il faut quand même aimer ce genre d’expérience plus posée, parce que le jeu ne cherche pas vraiment à accrocher le joueur avec des moments très intenses.
Les combats au tour par tour sont corrects. Ils font le travail sans être particulièrement marquants. On comprend rapidement ce que le jeu veut proposer, mais je ne dirais pas que les affrontements sont le point fort de l’expérience. Ils ajoutent un peu de stratégie, mais sans vraiment créer de grands moments mémorables.

Une gestion correcte, sans trop en faire
La gestion des ressources fonctionne plutôt bien. Ce n’est pas trop compliqué, et le jeu ne devient pas lourd à ce niveau-là. On doit faire attention à ce que l’on possède, réfléchir un minimum à nos choix et continuer à avancer sans tout gaspiller inutilement.
J’ai trouvé que cet aspect était assez bien dosé. Ce n’est pas nécessairement très profond, mais ça accompagne bien l’expérience. Le jeu reste donc accessible, même si son rythme plus lent pourrait en repousser certains.

Un visuel très simple
Visuellement, A Tale of Silent Depths est très simple. Ce n’est pas laid, mais ce n’est pas non plus un jeu qui impressionne par sa direction artistique. Le visuel fait le travail, mais il manque un peu d’impact pour vraiment nous marquer.
Heureusement, l’ambiance générale aide beaucoup. Même si les graphismes sont simples, le jeu réussit quand même à faire ressentir son atmosphère sous-marine. Par contre, j’aurais aimé un peu plus de personnalité visuelle pour rendre l’univers encore plus mémorable.

Une expérience correcte, mais pas inoubliable
Pour conclure, A Tale of Silent Depths est un jeu correct. Son ambiance calme et sous-marine fonctionne bien, et on ressent vraiment cette impression d’être plongé dans un monde silencieux et isolé. Les combats au tour par tour sont corrects, la gestion des ressources est bien dosée, et l’ensemble reste cohérent avec ce que le jeu tente de proposer.
Par contre, son gameplay lent, son visuel très simple et son manque de moments vraiment marquants l’empêchent de se démarquer complètement. Ce n’est pas une mauvaise expérience, mais ce n’est pas non plus un jeu qui m’a énormément accroché.
Si vous aimez les jeux plus lents, calmes et axés sur l’ambiance, A Tale of Silent Depths pourrait vous plaire. De mon côté, j’ai trouvé l’expérience correcte, sans plus.
Merci à Crit42 Studio pour la copie du jeu !
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Analyse
Points forts :
- Ambiance sous-marine réussie
- Gestion des ressources correcte
- Combats au tour par tour simples à comprendre
Points faibles :
- Gameplay assez lent
- Visuel très simple
- Manque de moments vraiment marquants