CRITIQUE DE JEU VIDÉO – MIO: MEMORIES IN ORBIT (VERSION NINTENDO SWITCH 2)

par | Mai 20, 2026

Informations principales

Titre du jeu : MIO: Memories in Orbit

Développeur : Douze Dixièmes

Éditeur : Focus Entertainment

Genre : Metroidvania, Action-aventure et Plateforme

Plateformes : PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Xbox Series

Testé sur : Nintendo Switch 2

Prix : 26,99$

Date de sortie : 20 janvier 2026

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : E10+

Une découverte marquante du genre Metroidvania
MIO: Memories in Orbit est exactement le genre de surprise qui rappelle pourquoi le style Metroidvania reste aussi populaire. Dès les premières minutes, le jeu surprend immédiatement avec sa direction artistique magnifique et son univers mystérieux. On incarne MIO, un petit robot qui se réveille seul dans le Vessel, une immense arche spatiale en ruine envahie par la végétation et des machines devenues incontrôlables. L’histoire reste volontairement mystérieuse pendant une bonne partie de l’aventure, mais c’est justement ce qui donne envie d’explorer chaque recoin du monde.

Un gameplay Metroidvania maîtrisé
Côté game design, on est devant un Metroidvania très bien exécuté. La progression se fait naturellement grâce aux nouvelles habiletés qu’on débloque : grimper sur les murs, planer, utiliser un grappin ou encore créer des clones. Chaque nouveau pouvoir ouvre intelligemment de nouveaux chemins et rend l’exploration super satisfaisante. Le level design est rempli de secrets, de raccourcis et de zones optionnelles qui récompensent énormément la curiosité. On sent clairement l’inspiration de jeux comme Hollow Knight ou Ori and the Blind Forest, mais MIO réussit quand même à avoir sa propre identité.

Une direction artistique et une ambiance envoûtantes
L’ambiance est probablement l’un des plus gros points forts du jeu. Le mélange entre science-fiction, nature envahissante et mélancolie fonctionne à merveille. Chaque zone possède sa propre personnalité visuelle et le style « peinture aquarelle » donne parfois l’impression de jouer dans une bande dessinée animée. Certains décors sont franchement superbes sur Switch 2.

Une bande-son immersive et soignée
Et que dire du son… La musique accompagne parfaitement l’exploration avec des morceaux souvent calmes, mystérieux et parfois très émotionnels. Les effets sonores renforcent aussi énormément l’immersion. Quand un boss débarque ou qu’on découvre une nouvelle zone importante, la bande sonore embarque complètement le joueur dans l’aventure.

Des combats solides et accessibles
Les combats sont bons sans nécessairement révolutionner le genre. Certains affrontements contre les gardiens sont très mémorables et demandent beaucoup de précision. Heureusement, le jeu offre plusieurs options de personnalisation et quelques réglages d’accessibilité qui rendent l’expérience plus flexible.

Conclusion
MIO: Memories in Orbit est une excellente surprise et probablement l’un des meilleurs jeux indépendants disponibles actuellement sur Nintendo Switch 2. Son univers fascinant, sa direction artistique incroyable et son exploration ultra satisfaisante en font un incontournable pour les fans de Metroidvania. Même s’il n’invente pas complètement la roue, il exécute presque tout avec énormément de talent et de passion.

8.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Direction artistique magnifique et très marquante
  • Univers mystérieux et immersif
  • Gameplay Metroidvania solide et satisfaisant
  • Progression bien pensée avec de nouveaux pouvoirs utiles
  • Level design riche en secrets et en exploration
  • Ambiance sonore et musique très réussies
  • Bonne rejouabilité grâce aux zones optionnelles

Points faibles :

  • Histoire très cryptique au début (peut perdre certains joueurs)
  • Combat solide mais peu innovant dans le genre
  • Peut sembler très inspiré de Hollow Knight et Ori
  • Rythme parfois lent lors de l’exploration
  • Peu de prise en main guidée pour les nouveaux joueurs du genre

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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ELDEN

Je suis un passionné et développeur de jeux vidéo, artiste-dessinateur, papa… et adepte de planches en tout genre !

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