CRITIQUE DE JEU VIDÉO – PLANET COASTER 2

par | Mai 17, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Planet Coaster 2

Développeur : Frontier Developments

Éditeur : Frontier Developments

Genre : Simulation, Gestion

Plateformes : PC, PlayStation 5, Xbox Series

Testé sur : PC

Prix : 66,99$

Date de sortie : 6 novembre 2024

Nombre de joueurs : Solo

En français : Oui

Classement ESRB : E

Pour les fans de jeux de type bac à sable, Planet Coaster 2 est un incontournable de la construction de parcs d’attractions. Développé et édité par Frontier Developments, ce jeu m’a complètement transporté ailleurs par rapport à ce que j’ai pu voir dans le passé.

Gameplay
Tout d’abord, vous avez le mode carrière. Bien sûr, ce mode vous offre une excellente opportunité de découvrir les mécaniques du jeu, de comprendre son fonctionnement et de bien maîtriser l’ensemble de son contenu, car les possibilités sont énormes. Vous avez des missions, chacune avec des objectifs de plus en plus complexes. C’est, selon moi, un passage presque obligatoire avant de vous lancer dans le mode bac à sable, qui reste à mon avis le plus agréable.

Le mode bac à sable est clairement celui à privilégier. Dès la création de votre partie, vous choisissez le style de jeu qui vous plaît. Vous pouvez retirer toute la gestion du parc et simplement construire des manèges, activer des fonds illimités ou encore débloquer les attractions de manière progressive. Car dans une partie standard ou en mode carrière, vous n’avez pas accès à tout dès le départ : il faut progresser pour débloquer le contenu.

La construction personnalisée des manèges est tout simplement incroyable. Vous avez accès à une liberté totale : choix des angles des rails, de la hauteur, des virages, des boucles spéciales… bref, il y a énormément de possibilités. Ensuite, vous pouvez tester votre manège et simuler les réactions des visiteurs : leur joie, leur peur ou encore la nausée. C’est là que vous ajustez votre création pour atteindre l’équilibre parfait. Sur ce point, c’est extrêmement bien réussi.

Le seul point que je déplore concerne la personnalisation des bâtiments. J’aurais peut-être aimé un peu plus de simplicité pour placer les structures liées aux manèges ou aux commerces. Cela dit, le jeu est tellement riche en contenu qu’il est normal de s’y perdre au début quand on n’est pas encore habitué.

Et si vous n’êtes pas à l’aise avec la construction personnalisée, pas de souci. Vous avez accès à des manèges déjà préconstruits, ainsi qu’à un workshop que j’ai beaucoup apprécié. La communauté est créative, et c’est un vrai plaisir de découvrir ce que les autres joueurs proposent.

Au niveau de la gestion du parc, c’est assez complet. Vous devez vous occuper de l’eau, de l’électricité, de la sécurité, de l’entretien des manèges et du parc, de la gestion financière et du divertissement. Ça fait beaucoup de choses à gérer, mais vous êtes bien accompagné avec plusieurs aides pour vous guider.

C’est un jeu qui demande de l’attention, avec énormément de contenu, mais on ne s’ennuie jamais.

Graphisme et son
Tout simplement magnifique. Les graphismes et les effets sonores sont vraiment bien faits. Les plans de caméra, notamment en première personne lorsque vous testez un manège, sont très agréables et immersifs. Les effets sonores sont précis et convaincants, que ce soit le bruit des attractions ou l’achalandage du parc. J’ai été agréablement surpris.

Conclusion
Planet Coaster 2 est tout simplement incroyable. Je me répète, je sais, mais difficile de faire autrement. Pour vous donner une idée, c’est comme RollerCoaster Tycoon 2… mais sous stéroïdes. Le jeu est extrêmement riche en contenu et offre une liberté énorme. Pour ma part, je l’ai essayé sur le PC via Game Pass, et c’est une véritable pépite. Si vous êtes amateur de gestion et de sandbox, vous ne pouvez pas passer à côté. Proposé à 64,99 $ CAD (plus taxes) sur Steam, et également disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series, c’est clairement un jeu à essayer.

8,5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Liberté de création énorme (manèges et parc)
  • Mode bac à sable ultra complet et personnalisable
  • Contenu très riche et profond
  • Simulation réaliste des réactions des visiteurs
  • Graphismes et ambiance sonore immersifs
  • Workshop et contenu communautaire de qualité

Points faibles :

  • Prise en main complexe pour les nouveaux joueurs
  • Personnalisation des bâtiments parfois peu intuitive
  • Interface qui peut sembler chargée au début
  • Demande beaucoup de temps et d’investissement

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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