
Informations principales
Titre du jeu : Forza Horizon 6
Développeur : Playground Games
Éditeur : Xbox Games Studios
Genre : Jeu de course
Plateformes : PC, PlayStation 5 (2026) et Xbox Series
Testé sur : PC
Prix : 89,99$ (129,99$ pour l’édition 129.99 deluxe et 159,99$ pour l’édition premium)
Date de sortie : 19 mai 2026
Nombre de joueurs : Solo et Multijoueur en ligne
En français : Oui
Classement ESRB : E pour tous
Un nouvel opus débarque à nos portes dans l’univers des jeux de course. Développé par Playground Games et édité par Xbox Game Studios, Forza arrive avec un véritable vent de fraîcheur. Un jeu que j’attendais avec impatience et dont j’avais très hâte de vous parler.
Une carte de format colossal
Cette fois-ci, Forza nous transporte au Japon, dans la région de Tokyo, avec ses magnifiques montagnes et, au loin, l’imposante silhouette du mont Fuji. À mon avis, la carte semble encore plus vaste que la précédente. Nous avons accès à tous les styles de terrains possibles. De l’urbain, du hors route pour le rallye, des routes parfaites pour le hill climb, des zones conçues pour les circuits de type Gymkhana et, bien évidemment, comme nous sommes au Japon, impossible de passer à côté du drift.
Je crois sincèrement que la carte a été pensée pour aller chercher le plus grand nombre de joueurs possible, peu importe leur passion automobile. Donc, que vous soyez du genre à avoir le pied au plancher sur l’autoroute pour atteindre la vitesse maximale, ou plutôt à rechercher la voiture la plus agile dans les courbes, vous allez être servi.
D’ailleurs, avec un peu moins de 700 routes à parcourir sur la carte, il devient pratiquement impossible de s’ennuyer.
Type de courses
Rien n’a vraiment changé du côté des types de courses. Bien sûr, comme nous changeons complètement de carte, cela apporte quand même plusieurs nouvelles épreuves et quelques nouveautés intéressantes. Nous retrouvons toujours les courses de rue, les sprints, les courses hors route, les contre-la-montre, le Cross Country, le drag, le drift, les zones de vitesse, les zones de saut ainsi que les événements du Horizon Festival.
Sinon, nous avons aussi les « Virées », l’histoire de Yuji’s Auto ainsi que des contrats de photographie pour un magazine, qui font tous partie du mode histoire. Ces activités ajoutent un peu plus de variété et donnent davantage de personnalité à l’aventure, au lieu de simplement enchaîner les courses les unes après les autres.

Des voitures qui va conquérir le coeur des puristes
Encore une fois, à chaque nouveau Forza, les voitures deviennent de plus en plus remarquables, avec de nouveaux modèles à découvrir chaque fois. Nous avons droit à plusieurs véhicules emblématiques du Japon et à une énorme variété de styles, exactement comme dans les opus précédents. Des voitures haute performance, des bolides de rallye, des modèles plus accessibles pour le commun des mortels, des camions et plusieurs autres types de véhicules plus fous les uns que les autres.

Puis, il y a une nouveauté que j’ai découverte dans Forza Horizon 6 : les voitures de type « Speed Hunters ». Vous savez, ces voitures avec des ailerons plus gros que celui d’un Boeing 747 ? Oui, ces monstres-là, qui sont d’ailleurs extrêmement agréables à conduire. Ils ont également ajouté davantage de voitures électriques, une catégorie qui pourrait plaire à certains joueurs.

Et bien sûr, impossible d’oublier les muscle cars. Comment un puriste pourrait-il passer à côté de ces merveilles propulsées par des moteurs V8 ? Puis il y a aussi les petits modèles dans le style des Kei trucks. Vous savez, ces mini véhicules qu’on voit partout au Japon ? Bref, il y a vraiment énormément de choix pour tous les styles de voitures et pour tous les types de pilotes.

Pour ce qui est de la modification des véhicules, rien n’a vraiment changé. Certains modèles proposent de nouveaux body kits, mais sinon, cela reste assez similaire aux précédents opus.
Il en va de même pour la personnalisation visuelle des voitures. Nous pouvons toujours modifier la couleur de la carrosserie, du capot, des freins, des ailerons ainsi que des jantes, sans oublier la possibilité de teindre les vitres.
Évidemment, il est aussi possible de créer et d’appliquer des livrées personnalisées afin de rendre votre véhicule complètement unique. Même si les nouveautés ne sont pas révolutionnaires dans ce domaine, le système demeure toujours aussi complet et agréable pour les amateurs de personnalisation automobile.

Encore plus d’objets à collectionner!
Il y a également de nouveaux objets à collectionner. Bien sûr, nous retrouvons les classiques comme les panneaux et les trésors de grange, mais cette fois, ils ont ajouté les « mascottes régionales».

Les mascottes régionales ne sont pas seulement des objets à collectionner. Également vous aurez à visiter aussi des lieux mythiques de la carte où vous devrez prendre des photos. Plus vous progressez, plus vous gagnerez des points de réputation ainsi que différentes récompenses.
Une autre nouveauté intéressante : les voitures bonus. Plus vous explorez la carte, plus des photos de véhicules cachés apparaîtront. À vous de découvrir où elles se trouvent en vous fiant uniquement au décor de la photo. Rien n’est indiqué sur la carte, donc il faudra être observateur.

Pour vous donner une idée de certains modèles, sans tous les nommer, nous retrouvons entre autres la Porsche 959 de 1987, la Lancia Stratos HF Stradale de 1974 ainsi que la Dodge Charger R/T de 1969.
Du côté des trésors de grange, de nouveaux modèles emblématiques font également leur apparition, comme la Ford Sierra Cosworth RS500 de 1987 ou encore l’Acura NSX-R GT de 2005.

Votre garage est maintenant personnalisable
Maintenant, vous pouvez personnaliser votre garage, ce qui signifie que vous avez la possibilité de créer votre propre showroom automobile à votre image. Vous pouvez l’aménager selon vos goûts et même le partager afin que d’autres joueurs puissent le télécharger à leur tour.
De plus, il est possible de donner accès aux joueurs pour qu’ils viennent admirer les merveilles que vous avez exposées. Bien sûr, lorsque vous achetez votre demeure, il faudra investir quelques crédits supplémentaires pour personnaliser le garage à votre goût. Mais honnêtement, cela en vaut vraiment la peine.
Pour ma part, j’ai téléchargé le garage d’un autre joueur parce que j’avais adoré le design qu’il avait partagé. J’ai vraiment apprécié cette nouveauté ajoutée au jeu. Ça apporte une couche sociale encore plus agréable à l’expérience.
Personnellement, je crois que je vais me créer un garage entièrement dédié à une seule marque ou à un modèle précis. Ferrari peut-être… ou encore Mustang. Qui sait ?

La conduite avec un volant
Contrairement à Forza Horizon 5, où j’avais eu énormément de difficulté à configurer mon volant, dans Forza Horizon 6, je n’ai eu absolument aucun problème. La configuration se fait très bien, même si tout doit être fait manuellement puisque, au moment de mon test, le jeu n’était toujours pas compatible avec SimHub ni avec l’application de mes accessoires. J’ai donc dû jouer sans mes retours haptiques. C’est une sensation un peu bizarre, mais je m’y attendais.
Cela dit, en ce qui concerne la conduite elle-même, c’est une très belle surprise. Pour un jeu de ce type, je m’attendais à quelque chose d’un peu plus désagréable ou arcade avec un volant, mais le force feedback est bien présent et surtout très précis. Même chose pour le pédalier, le frein à main ainsi que le levier de vitesses, qui répondent très bien.
La seule chose que j’aurais appréciée, c’est une véritable calibration plus poussée, surtout pour le pédalier. Mais j’imagine qu’une fois le jeu officiellement intégré à SimHub, ce sera un problème du passé.
Sinon, l’attribution des touches est simple et le force feedback fait un excellent travail. Avec quelques mises à jour supplémentaires pour les joueurs sur simulateur, l’expérience pourrait devenir pratiquement parfaite.

Passons nous à l’arcade au Simcarde?
C’est la grande question existentielle chez les amateurs de simulation automobile. Pour ma part, j’ai toujours considéré la franchise Horizon comme une série de jeux de course arcade. Par contre, dans mon livre à moi, Forza Horizon 6 pousse un peu plus loin l’aspect simulation comparativement à ses prédécesseurs.
Quand nous activons le mode simulation dans les paramètres du jeu, la différence se ressent assez rapidement. La physique est un peu plus présente et le comportement des voitures paraît davantage travaillé. Les réactions sont légèrement plus réalistes et certaines pertes de contrôle demandent un peu plus de précision au volant.
Évidemment, pour atteindre un véritable niveau de simulation, il faudrait une physique encore plus poussée. Mais il ne faut pas oublier que le jeu vise le grand public et non une niche précise de passionnés de simulation. Il doit aussi rester accessible aux joueurs à la manette. Contrairement à un pur simulateur, où les joueurs manette auraient beaucoup plus de difficulté à réellement profiter de l’expérience.
Malgré tout, le résultat demeure très acceptable et franchement agréable pour les joueurs qui utilisent un volant.

Graphique et son
Tout simplement incroyable. En premier lieu, les véhicules sont extrêmement bien détaillés. Nous voyons les reflets sur la carrosserie, les détails des pneus et même l’intérieur des voitures est superbement réalisé.
Le petit détail que j’aurais aimé voir davantage exploité, c’est l’animation complète des cadrans. Nous avons de la télémétrie moderne sur la majorité des véhicules récents, mais des éléments comme la température des pneus, la pression d’huile ou encore la température du moteur ne sont pas réellement affichés ou calculés directement sur les cadrans. Même si le jeu demeure très arcade et que ces éléments ne sont pas essentiels au gameplay, j’aurais apprécié ce niveau de détail, surtout en vue cockpit.

Par contre, en vue à la troisième personne, c’est pratiquement irréprochable. Le shading des ombres, la fumée des pneus ainsi que les éclaboussures d’eau sont très réussis. Les décors, l’environnement et les paysages au loin sont magnifiques. Nous avons réellement l’impression d’être plongés dans un univers vivant et immersif.
Du côté sonore, c’est tout aussi impressionnant. Le bruit des pneus, les montées en régime du moteur, les sons sur le gravier… tout est extrêmement bien détaillé. De plus, la bande sonore proposée dans le jeu est excellente et très entraînante.

Conclusion
Forza Horizon 6 est, selon moi, une véritable réussite. Une réussite capable de rejoindre pratiquement tous les passionnés d’automobile. Peu importe la discipline que vous aimez, il y a de fortes chances qu’elle se retrouve dans le jeu. Même si, dans les grandes lignes, le gameplay ressemble beaucoup à celui de son prédécesseur, les nouveautés, la nouvelle carte ainsi que tout le contenu proposé font en sorte qu’il est pratiquement certain que vous allez y trouver votre compte.
Forza Horizon 6 sera disponible le 19 mai prochain sur Xbox Series et PC. La version standard sera offerte à 89,99 $, la version Deluxe à 129,99 $, qui donnera accès au Car Pass — avec 30 voitures livrées progressivement dans votre garage à raison d’une par semaine — ainsi que la version Premium à 159,99 $.
La version Premium permettra également de jouer 4 jours plus tôt, soit dès le 15 mai 2026. Vous recevrez aussi deux extensions premium, un ensemble de voitures « Time Attack », le Car Pass inclus dans la version Deluxe, un abonnement VIP ainsi qu’un pack de bienvenue.
Honnêtement, pour tout le contenu proposé, j’opterais personnellement pour la version Premium. Et si vous achetez la version standard au départ, il sera possible de faire une mise à niveau vers l’édition Premium pour un supplément de 79,99 $.
De plus, les abonnés Game Pass auront accès à la version standard du jeu. Aucune date officielle n’a encore été annoncée pour la PlayStation 5, mais compte tenu du succès monstrueux de Forza Horizon 5, vous pouvez déjà commencer à le mettre sur votre liste de souhaits.
Je vous recommande fortement d’y jouer. Non seulement pour son expérience de conduite et son gameplay extrêmement agréable, mais aussi pour son aspect social qui fonctionne très bien. Faire des courses ensemble, organiser des « car meets », découvrir les créations des autres joueurs… c’est exactement le genre d’expérience que j’aime retrouver dans un jeu de course.
En attendant, j’espère vous croiser sur les routes du jeu afin que nous puissions partager quelques belles courses ensemble.
Merci à Xbox Game Studios pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Grande carte
- Large inventaire automobile
- Graphisme et effets sonore à couper le souffle
Points faibles :
- Manque de physique pour les pilotes sur simulateur
- Manque de nouveauté pour les modifications automobile
- Manque la calibration pour le pédalier ainsi que le volant pour une expérience encore plus poussé
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