
Informations principales
Titre du jeu : The Last Worlds : Crossed Souls
Développeur : Lupios studio
Éditeur : Lupios studio
Genre : RPG
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : TBA
Date de sortie : 2026
Nombre de joueurs : Solo
Classement ESRB : T pour adolescent
On m’a donné un jeu à tester, un accès anticipé qui me semble un peu confus dans sa structure. Je nomme ici The Last Worlds : Crossed Souls, un jeu d’aventure en style RPG. Je n’ai pas joué énormément, car le contenu accessible est très limité, pour 1 heure voire 2, mais j’ai quelques trucs à dire sur cette production. Entrons donc dans le vif du sujet.
Le concept !
Un RPG standard. Ne cherchez pas plus loin, c’est un simple RPG. Ce qui peut être intéressant du concept ne se trouve pas tant dans sa base d’RPG, par contre, mais ici, dans sa logique liée à son scénario et à son univers. Nous sommes un aventurier projeté sur la planète NESS‑444, qui est dans une ère médiévale, mais aussi mixée à des éléments futuristes. En outre, nous jouons un personnage armé d’une épée dans des lieux potentiellement technologiquement avancés.

Hitbox et bande sonore
La base de ce jeu est le combat. Autant vous jouez votre propre personnage que des créatures animalières. Il en ressort une mécanique plutôt intéressante et agréable, mais aussi profondément frustrante. Vous contrôlez les bras de votre personnage, donc vous pouvez parer et frapper. Or, frapper donne souvent des coups dans le vide, et le familier se met automatiquement dans des zones qui le bloquent d’attaquer, ce qui finit par des combats 1 contre 3, et la mort. Cela en devient frustrant rapidement.




Graphismes
Au niveau des graphismes, c’est toute une claque. Avec les biomes diversifiés qu’il y a, passant du laboratoire technologique à un monde à l’ère médiévale. Les couleurs vives attirent l’œil et donnent une impression de monde jeune et vivant. Actuellement, ledit monde est peu populeux, mais j’imagine qu’il grandira et offrira une expérience encore plus profonde.
En bref, vu que le jeu est en accès anticipé, aucune note ne sera donnée. Par contre, j’ai une analyse d’appréciation à vous donner, et des conseils à prodiguer aux développeurs. Le concept est très simple et largement facile d’accès, les graphismes sont beaux, le choix de couleurs en fait une aventure qui aide nos yeux à s’en délecter, même si ce ne sont pas des graphismes photoréalistes.




Cependant, le gameplay serait à retravailler. Les points d’action qui empêchent de combattre après quelques coups, les hitbox grossières qui font rater des coups, le familier qui n’attaque pas par lui-même automatiquement s’il y a des obstacles.
En outre, The Last Worlds : Crossed Souls a un réel potentiel, mais reste handicapé par des mécaniques qui restent à retravailler avec précision. Je ne développe pas davantage, car en 1–2 heures, c’est limité pour s’en faire une idée sur tout ! Mais je vais ouvrir l’œil pour la suite !
Merci à Lupio Studios pour la copie du jeu
Analyse
Points forts :
-
Graphisme
-
Accessibilité
-
Crafting logique
Points faibles :
-
Jouabilité stamina
-
Intelligence artificiel familier
-
Hitbox grossier
Pour se procurer le jeu, c’est ici.