CRITIQUE DE JEU VIDÉO – À LA MINE

par | Mai 8, 2026

Informations principales

Titre du jeu : À La Mine

Développeur : Studio Dés Kréatifs

Éditeur : Studio Dés Kréatifs

Genre : stratégie / plateau / jeu de société / multijoueur

Plateformes : PC (Stream)

Testé sur : PC

Prix : 17.99$ CAD

Date de sortie : 30 mars 2026

Moi qui suis fan de jeux de société et de jeux vidéo, j’hésite souvent à essayer un mélange des deux. Cependant, je n’ai pas été déçu du jeu À la mine. Il s’agit d’un jeu de plateau stratégique pour 3 à 6 joueurs sorti sur Steam le 30 mars 2026. Il vient parfaitement mélanger stratégie et bluff par un système d’enchères tout en vous accordant de bonne partie avec vos amis. Dans À la mine, vous incarnez des nains qui tenteront d’obtenir le monopole de la mine.

But du jeu
Dans ce jeu, les joueurs commencent tous chacun pour sois mais dès qu’un joueur reçoit le poste de propriétaire, c’est lui contre les autres joueurs. Pour devenir propriétaire, il faut qu’à la fin d’une manche un joueur possède 4 tuiles adjacentes. Ce joueur devient le propriétaire et les autres les syndiqués. Dès ce moment, le but du propriétaire devient de posséder 6 territoires adjacents tout en protégeant la mine. Le but des syndiqués est de détruire la mine. Lorsqu’une des conditions est remplie par une équipe, cette équipe l’emporte.

Gameplay en deux étapes

  1.  Lors de la première étape, tous les joueurs sont ennemis et leur but est de devenir propriétaire. À son tour un joueur pourra tenter de voler une tuile à un autre joueur ou explorer une tuile pour la mettre au enchère ou pas. Pour voler une tuile, le joueur choisit une tuile adverse adjacente à l’une de ses tuiles. Par la suite, chaque joueur roule des dés selon la valeur de dynamite des tuiles choisies. Si l’attaquant roule plus de dynamite, il prend possession du territoire adverse. Pour faire une enchère,un joueur choisit une tuile libre et prend connaissance des statistiques de celle-ci. Ensuite, il peut la mettre au enchère en donnant une mise de départ ou décider de ne rien faire. Pour ce qui est de l’enchère, il s’agit d’une enchère ordinaire ou tous les joueurs peuvent miser le montant qu’ils veulent. Par contre, si un joueur mise plus que ce qu’il possède,il perd un territoire. À la fin d’une manche, les joueurs reçoivent un revenu qui est déterminé par les territoires qu’ils possèdent.
  2. Lors de la deuxième étape, le propriétaire devra faire les mêmes actions que l’étape précédente dans le but d’obtenir 6 tuiles adjacentes tout en achetant des objets au marché pour défendre la mine ainsi que ces territoires. Pour rendre cette tâche plus facile, le propriétaire fait payer une taxe à chacun des syndiqués à la fin de chaque manche. Les autres joueurs qui sont l’équipe des syndiqués auront une nouvelle action. Cette action sera d’attaquer la mine. Pour se faire, un syndiqué roule autant de dés que la valeur réunie de toutes dynamiques sur ses territoires. Pour chaque symbole de dynamite roulé,la mine subit un dommage. La mine possède 30 points de vie et elle peut être réparée. Cependant si les points de vie de la mine descendent en bas de 20 ou de 10, celle-ci ne peut pas en récupérer plus que ce nombre.

Le marché
Le marché devient disponible lors de la deuxième ou troisième manche. À la première étape, le marché est similaire pour chaque joueur. Dès la deuxième étape, le marché offre des objets différents pour le propriétaire et pour les syndiqués. La seule façon pour le propriétaire de réparer la mine est en achetant des objets au marché. Certains objets sont très puissants et d’autres complètement inutiles. Un exemple d’objet puissant est le baril d’explosif, cet objet permet au syndiqué de rouler 5 dés de plus lors d’une attaque À la mine. Un exemple d’objet inutile est le drapeau de la paix qui est vendu au propriétaire et qui empêche les autres propriétaires d’attaquer ses territoires, mais il n’y a pas d’autre propriétaire.

Mon expérience
J’ai essayé À la mine avec 3 des mes amis les plus proches et ca été un succès malgré les objets inutiles et les exploit vraiment facile de ce jeu. La première partie mes amis m’ont juste empêcher de jouer les 4 premiers tours en me volant chacun de mes territoire et en me volant chaque enchère. Cependant, cette partie fut quand même le fun car j’ai pu plus tard leur prendre leur territoire grâce à mon économie. Les autres parties ont été complètement différentes et assez serrées pour tous les joueurs. Mon groupe d’amis a adoré le système d’enchères. ils adorent les jeux avec du bluff et de la stratégie. Bref, nous avons eu une excellente soirée et nous n’hésitons pas à y rejouer.

Merci à Studio Dés Kréatifs pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Jeu simple et rapide
  • Facile à prendre en mains
  • Assez amusant en petit groupe

Points faibles :

  • Objets du marché parfois débalancé (trop puissant ou inutile)
  • Facile de bloquer un joueur
  • Mécanique facile à exploiter

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Je suis un weeb qui adore les jeux de société et les jeux vidéos.

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