
Informations principales
Titre du jeu : Crime Simulator
Développeur : CookieDev / Console Labs S.A.
Éditeur : Ultimate Games S.A.
Genre : Simulation
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series, PC
Prix : 25,99 $ (PS Store / Xbox Store)
Date de sortie : 9 avril 2026 (PS5) / 1er décembre 2025 (Xbox)
L’art de se mettre les mains sales (virtuellement)
Après avoir passé du temps derrière les barreaux, votre personnage de Crime Simulator sort de prison pour réaliser que sa dette, elle, n’a pas pris de vacances. Le pitch est simple : vous devez voler tout ce qui n’est pas vissé au plancher pour rembourser vos créanciers avant que le temps ne s’écoule. C’est un mélange de simulation de cambriolage et de gestion de ressources qui mise normalement sur sa composante coopérative, mais que j’ai dû affronter seul pour ce test.
Le défi du loup solitaire
Le jeu propose trois zones distinctes, allant de quartiers plus modestes à des manoirs haute technologie. En solo, l’ambiance change drastiquement. On perd le côté « plan de match entre chums » pour se retrouver dans une expérience beaucoup plus axée sur la furtivité pure et la prudence. Sans personne pour surveiller les caméras ou faire diversion, chaque mouvement doit être calculé au millimètre près. C’est fonctionnel, mais on sent que le level design a été pensé pour qu’on se sépare les tâches à plusieurs.

Une boîte à outils bien garnie
L’arsenal reste le point fort, même quand on est tout seul dans son coin. On ne parle pas juste de crocheter des serrures. Vous avez accès à des arbalètes, des scanners pour repérer le butin de valeur et même des drones de reconnaissance. La progression est marquée par un arbre de plus de 15 compétences qui permettent de transporter plus de stock ou d’être plus discret. Ces outils sont essentiels quand on joue en solo, parce qu’on n’a aucune maudite marge d’erreur. Mention spéciale aux « capacités secrètes » comme la possibilité d’appeler la police pour créer une diversion, une bouée de sauvetage quand on est pogné dans un cul-de-sac.

La pression du temps
Le jeu ne vous laisse pas flâner. L’horloge tourne et la dette, c’est comme avoir le couteau à la gorge en permanence. Ce sentiment d’urgence oblige à prendre des décisions déchirantes : est-ce qu’on prend le temps de vider le coffre-fort au risque de se faire pincer, ou on décampe avec ce qu’on a déjà? En solo, cette gestion du stress est décuplée parce qu’on est l’unique responsable du succès ou de l’échec de la mission. Si tu te fais pogner, c’est ton problème.

Verdict
Crime Simulator est un titre honnête qui offre une boucle de gameplay solide, mais qui manque de finition. Si vous comptez y jouer seul, sachez que le défi est relevé et que l’ambiance est plus lourde, car on perd le côté chaotique et plaisant de la coop. C’est une bonne petite simulation pour ceux qui aiment planifier leurs coups minutieusement, mais c’est clair que le plein potentiel du jeu se trouve dans le travail d’équipe.
N.B : Il s’agit d’un premier test basé sur une expérience de jeu en solo. Comme Crime Simulator est un titre pensé pour la coopération à 4 joueurs, mon opinion reflète les défis d’un cambrioleur solitaire qui n’a personne pour surveiller ses arrières.
Merci à Ultimate Games S.A. pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- La variété des gadgets (drones, arbalètes) qui permettent plusieurs approches tactiques.
- Le système de progression avec plus de 15 compétences à débloquer.
- La tension constante créée par le système de dettes et le chronomètre.
- La variété visuelle et technique entre les trois zones de jeu.
- Un prix abordable pour le type d’expérience proposée.
Points faibles :
- Les contrôles à la manette auraient pu être mieux optimisés (c’est parfois raide dans les menus).
- L’expérience en solo devient répétitive plus rapidement qu’en coopération.
- L’intelligence artificielle des gardes est souvent prévisible et manque de mordant.
- La réalisation technique (graphismes et animations) est correcte, sans plus.
- On ressent constamment un manque d’ambiance quand on n’est pas avec sa gang.
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