CRITIQUE DE JEU VIDÉO – BLADES, BOWS AND MAGIC

par | Mai 5, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Blades, Bows and Magic

Développeur : Funk Games

Éditeur : Funk Games

Genre : Cartes, stratégie

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 8,25$

Date de sortie : 20 avril 2026

Dans un paysage vidéoludique saturé de jeux à thématique fantasy, Blades, Bows and Magic tente de se tailler une place en misant sur une promesse simple, mais inattendue: combiner la simplicité et l’accessibilité du jeu roche, papier, ciseaux à la stratégie inhérente à un jeu de cartes, sur fond de combat fantastique.

Roche, papier, épée
Blades, Bows and Magic vous propose un gameplay loop on ne peut plus simple. Dans chaque affrontement, vous choisissez 3 cartes de votre main. Vous devez les opposer aux 3 cartes choisies par l’adversaire. Vous n’avez pas à deviner ce que joue votre adversaire, le jeu vous l’offre sur un plateau. L’idée est plutôt de choisir les bonnes cartes à lui opposer en toute connaissance de cause.

Le jeu fonctionne sur un système de roche, papier, ciseaux. Les guerriers battent les archers, les archers battent les mages et les mages battent les guerriers. En temps normal, ce principe s’applique à la lettre, et le combat est résolu en quelques secondes. Mais Blades, Bows and Magic a évidemment beaucoup plus à offrir. L’intérêt du jeu vient du texte des cartes, de leurs capacités. Certaines cartes peuvent gagner un bouclier, d’autres peuvent ramener des cartes tombées au combat, d’autres encore peuvent attaquer des cibles autrement inaccessibles. Le jeu vous offre une série d’effets et de contre-effets à lire, comprendre et utiliser à votre avantage. Sans quoi, la partie se terminera aussi rapidement qu’un ciseau coupe le papier.

Quand, quoi et où
Ultimement, les cartes ayant survécus à l’affrontement attaqueront le chef de l’équipe. Un point de dégât par carte restante. Lorsque l’ennemi tombe au bout de quelques manches, vous remportez une récompense et avancez sur la map juqu’au prochain défi. En cours de route, vous débloquerez de nouvelles cartes pour personnaliser votre deck et le modeler à votre stratégie. Les combats gagneront en complexité et vous aurez parfois à vous casser la tête pour venir à bout des adversaires les plus coriaces.

La difficulté dans le jeu vient de la compréhension des compétences et de leur temporalité. Selon la carte, la capacité peut s’activer au début du combat, avant d’attaquer, après avoir attaqué, après la mort d’une autre carte, après l’arrivée d’une nouvelle carte, ou encore selon la carte adverse opposée. C’est sans compter la carte chef qui possède également une capacité. Bref, il y a beaucoup à prendre en compte pour bien saisir le déroulement du combat, et c’est bien là toute la difficulté du jeu. Si la prise en mains est on ne peut plus simple, la maîtrise des mécaniques vous demandera un certain moment.

À vos cartes
Au-delà de son mode scénario où les défis s’enchaînent, le jeu mise également sur un mode multijoueur où il est possible de jouer en ranked contre les meilleurs du monde. Les gens chez Funk Games ont confiance dans l’aspect compétitif du jeu et j’ai envie de leur donner raison. Il y a matière à perfectionnement pour ceux qui aiment les jeux de stratégie, si le public suit. Pour ma part, j’ai bien aimé la proposition de Blades, Bows and Magic, un jeu qui prend un principe simple et l’applique à des mécaniques complexes et réfléchies. À essayer, assurément, pour peu que vous soyez prêts à y mettre le temps.

Merci à Funk Games pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Roche, papier, ciseaux comme vous ne l’avez jamais vu
  • Mécaniques simples et accessibles
  • Une bonne dose de stratégie
  • Jeu en ligne
  • Prix très intéressant pour le contenu offert

Points faibles :

  • Demande du temps à maîtriser
  • Se complexifie beaucoup et rapidement

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/robingpg/" target="_self">Robin</a>

Robin

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