
Informations principales
Titre du jeu : Star Wars Battlefront II
Développeur : EA DICE (avec Motive Studios et Criterion Games)
Éditeur : Electronic Arts
Genre : Jeu de tir (FPS / TPS), action
Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, PC (Windows), PlayStation 5 (rétrocompatibilité), Xbox Series X, Xbox Series S (rétrocompatibilité)
Testé sur : Playstation 5
Prix : 39,99 $ (varie selon l’édition)
Date de sortie : 17 novembre 2017
Nombre de joueurs : 1–2 joueurs (hors ligne)
Jusqu’à 40 joueurs en ligne
En français : oui
Classement ESRB : T (13 ans +)
Sorti initialement en 2017 puis transformé en profondeur jusqu’en 2019, Star Wars Battlefront II est devenu l’un des exemples les plus marquants de redressement dans l’histoire des jeux vidéo modernes. Développé par EA DICE et édité par Electronic Arts, ce jeu de tir multijoueur situé dans l’univers de Star Wars a connu un lancement extrêmement controversé avant de se reconstruire entièrement grâce à un suivi régulier, des mises à jour gratuites massives et une refonte complète de ses systèmes de progression.
En 2019, le jeu n’a plus rien à voir avec sa version de lancement : il est devenu une expérience multijoueur riche, équilibrée et pleinement centrée sur le plaisir de jeu.
Une transformation complète du système de progression
À sa sortie, Battlefront II a été vivement critiqué pour son système de progression basé sur des loot boxes et des avantages potentiellement déséquilibrés en multijoueur. Face à la pression des joueurs et des médias, EA et DICE ont progressivement retiré ces systèmes pour reconstruire entièrement l’expérience.
Aujourd’hui, la progression est entièrement basée sur le gameplay. Les joueurs gagnent de l’expérience en jouant, ce qui débloque des améliorations de manière linéaire. Les systèmes pay-to-win ont été supprimés, et les loot boxes ne contiennent plus aucun avantage de gameplay.
Tous les héros majeurs sont accessibles sans verrouillage artificiel, incluant des figures emblématiques comme Luke Skywalker, Darth Vader ou encore Rey. Ce changement a complètement rééquilibré la perception du jeu et redonné de la valeur au skill du joueur plutôt qu’à la progression artificielle.

Un gameplay multiclassé, accessible et cinématographique
Le cœur de Battlefront II repose sur des affrontements à la troisième personne ou en vue FPS, avec un système de tir basé sur les blasters emblématiques de Star Wars. Le ressenti des armes est volontairement “lourd” et sonore, reproduisant fidèlement l’identité de la saga.
Le système de surchauffe remplace les munitions classiques vous obligeant à gérer vos tirs plutôt que de compter les balles. Cela donne un rythme plus stratégique et plus cinématographique aux combats.
Les quatre classes principales structurent les affrontements : Assault, Heavy, Officer et Specialist. Chacune possède un rôle précis dans les combats d’équipe, ce qui encourage la coopération plutôt que le jeu solo.
Les héros jouent un rôle central dans l’expérience. Lorsqu’un joueur incarne un personnage iconique comme Obi-Wan Kenobi ou Boba Fett, la dynamique d’une partie peut complètement basculer. Ces moments créent des situations spectaculaires qui rappellent directement les films.




Un contenu massif et une variété de modes étendue
Au fil des mises à jour gratuites, Battlefront II a reçu un volume de contenu extrêmement important. Le jeu couvre désormais les trois grandes époques de Star Wars : la prélogie, la trilogie originale et la postlogie.
Les batailles se déroulent sur des planètes variées comme Geonosis ou Bespin, offrant des environnements très différents en termes de gameplay et de visibilité.
Les modes de jeu incluent des affrontements massifs à 40 joueurs, des combats de héros, des modes objectifs et des variantes plus rapides. Le mode Capital Supremacy introduit une structure en deux phases où les joueurs doivent d’abord capturer des points au sol avant de passer à un assaut de vaisseaux capitaux.
Cette diversité permet de renouveler constamment l’expérience et d’éviter la monotonie, même après de nombreuses heures de jeu.


Une expérience techniquement soignée mais une campagne en retrait
Sur le plan technique, Battlefront II est impressionnant. Les environnements sont détaillés, les effets de lumière sont travaillés et l’ambiance sonore est fidèle à l’univers Star Wars. Les bruits de blasters, les sabres laser et les musiques inspirées de John Williams renforcent le tout.
Cependant, la campagne solo centrée sur Iden Versio reste en retrait. Bien qu’elle propose une idée intéressante en vous mettant dans la peau d’un soldat impérial, son écriture manque de profondeur et son rythme est irrégulier. Le multijoueur reste donc clairement le cœur du jeu, tandis que la campagne apparaît comme une expérience secondaire.


Une communauté au cœur de la réussite du jeu
L’un des aspects les plus importants de Battlefront II est son évolution guidée par la communauté. Les développeurs ont intégré de nombreux retours joueurs pour ajuster l’équilibrage, ajouter du contenu et améliorer les systèmes existants.
Des ajouts majeurs comme de nouveaux héros, cartes et modes ont été introduits gratuitement tout au long du cycle de vie du jeu. Cette approche a permis de transformer un lancement difficile en une véritable réussite à long terme.
Conclusion : une rédemption réussie dans l’univers Star Wars
En 2019, Star Wars Battlefront II est devenu un exemple concret de transformation réussie dans l’industrie du jeu vidéo. Parti d’un lancement controversé, il s’est progressivement imposé comme un shooter multijoueur riche, équilibré et extrêmement immersif.
Malgré une campagne solo oubliable et quelques limites dans certains modes secondaires, le jeu propose aujourd’hui une expérience multijoueur parmi les plus complètes dans l’univers Star Wars.
Battlefront II n’est plus seulement un jeu licencié : c’est désormais une véritable expérience de guerre galactique interactive, capable de recréer l’intensité des batailles de la saga.
Analyse
Points forts :
- Expérience multijoueur riche et immersive
- Contenu massif ajouté gratuitement
- Univers Star Wars fidèle (audio, visuel, ambiance)
- Gameplay accessible mais efficace
- Refonte complète du système de progression (plus de pay-to-win)
Points faibles :
- Lancement initial très controversé
- Campagne solo peu marquante
- Certains modes moins actifs
- Répétitivité possible sur le long terme