
Informations principales
Titre du jeu : A Little Physics Roguelike
Développeur : berru
Éditeur : berru
Genre : Roguelike
Plateformes : PC
Testé sur : PC
Prix : 6,49$
Date de sortie : 26 mars 2026
Nombre de joueurs : Solo
En français : Oui
Classement ESRB : Pour tous
J’ai toujours adoré les roguelikes, peu importe leur style. Ils ont toujours quelque chose d’unique. A Little Physics Roguelike en est un parfait exemple. Ce jeu est un roguelike assez cozy où vous devez vaincre des ennemis en construisant votre plateau de pachinko.

C’est quoi le but ?
Le but est simple : il faut réussir à vaincre 8 ennemis au cours de 8 manches. Chaque ennemi est plus difficile que le précédent. Le premier est une chauve-souris avec 3 points de vie, et le dernier est un ver géant avec 1 000 points de vie. Si vous réussissez à battre chaque ennemi, vous remportez la partie. Cependant, si vous échouez une seule fois, vous devez recommencer du début. Lorsque vous perdez, vous repartez au premier combat, mais vous conservez toutes les améliorations apportées à votre jeu.

Le gameplay
Dans A Little Physics Roguelike, vous devez faire tomber de petits soldats de différentes couleurs dans un plateau de pachinko. Chaque symbole avec lequel le soldat entre en collision, et qui partage la même couleur, vous rapporte de l’attaque ou de l’argent, selon qu’il s’agisse d’une arme ou de ressources. Les soldats bleus sont des triangles, les rouges des carrés, tandis que les verts et multicolores sont des cercles.
Après chaque combat, vous obtenez une relique, jusqu’à un maximum de 5. Ensuite, vous pouvez les échanger. Après l’obtention d’une relique, vous avez accès à la boutique. Dans celle-ci, vous pouvez acheter diverses améliorations pour votre plateau de pachinko : plus de balles, des cercles de collision vides et des symboles à placer dans ces cercles.

Mon expérience
Il s’agit d’un petit jeu facile qui ne prend pas beaucoup de temps à terminer. Le jeu est amusant pour passer le temps, avec une ambiance cozy et un style minimaliste très charmant. Il est très simple à prendre en main, ce qui le rend accessible à tous. C’est un bon jeu pour des sessions courtes, mais il peut devenir répétitif sur de longues périodes.
On apprécie surtout son côté expérimental, où la physique du pachinko crée des situations imprévisibles à chaque partie. Même si la profondeur stratégique reste limitée, le plaisir vient de l’optimisation progressive et des petites améliorations qui s’accumulent run après run. C’est un titre qui mise davantage sur la détente et la curiosité que sur la complexité ou la difficulté extrême.
Merci à berru pour la copie du jeu.
Analyse
Points forts :
- Fun
- Cute
- Simple
- Rapide
Points faibles :
- Multiples bugs
- Pas assez de variété
- Trop facile
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