CRITIQUE DE JEU VIDÉO – REPTILIAN RISING

par | Avr 30, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Reptilian Rising

Développeur : Gregarious Games, Robot •Circus, Hyper Luminal Games

Éditeur : Numskull Games

Genre : Tactique au tour par tour / Stratégie / Jeu de table

Plateformes : PC, Nintendo Switch

Testé sur : PC

Prix : À déterminer

Date de sortie : À déterminer

En février 2026, j’ai eu la chance d’essayer la démo de Reptilian Rising. Un style de jeu que j’ai bien apprécié, même si ce n’est pas habituellement dans mes cordes. Développé par Gregarious Games, Robot Circus et Hyper Luminal Games, puis édité par Numskull Games, Reptilian Rising est un jeu tactique au tour par tour qui mélange stratégie et voyage dans le temps, avec une touche rétro pleinement assumée. Le concept est simple, mais accrocheur : une invasion reptilienne menace différentes époques, et c’est à vous de former votre équipe pour rétablir l’équilibre.

Gameplay
Comparativement à la démo, une quantité appréciable de contenu a été ajoutée. On remarque rapidement l’arrivée de nouveaux personnages, chacun avec ses propres atouts et un rôle bien défini, ce qui enrichit considérablement les possibilités stratégiques en combat.

Le jeu propose également davantage de niveaux, répartis à travers différents “mondes”. Cette variété apporte un bon rythme à la progression et évite la sensation de tourner en rond. Après avoir complété deux mondes, je peux dire que les niveaux ne deviennent pas répétitifs, ce qui maintient l’intérêt du début à la fin.

Autre ajout intéressant : la gestion des ressources. Vous pouvez désormais accumuler de l’argent et de l’obsidienne, qui servent à débloquer des compétences pour vos différentes figurines. Ce système ajoute une vraie couche de personnalisation. Mon conseil : prenez le temps de bien lire les compétences disponibles et choisissez celles qui correspondent à votre style de jeu, ça fait une réelle différence sur le terrain.

Enfin, l’exploration est encouragée sans être envahissante. Je vous recommande fortement de ramasser toutes les cassettes et les paquets de cartes que vous croisez dans les niveaux. Non seulement ça enrichit votre collection, mais ça ajoute aussi des objectifs secondaires agréables, sans casser le rythme du gameplay.

Graphisme et son
Le jeu n’est pas particulièrement détaillé sur le plan graphique. Cela dit, il reste visuellement agréable et tout à fait acceptable. Par exemple, j’aurais aimé voir des figurines de personnages un peu plus détaillées, mais les développeurs ont clairement opté pour la simplicité. Après tout… ce sont des jouets, donc le choix se défend.

En revanche, du côté du sound design, c’est plus mitigé. Les interactions sonores arrivent généralement au bon moment, mais la qualité laisse franchement à désirer. J’irais même jusqu’à dire qu’elle est médiocre. Même à faible volume, les effets spéciaux sonnent mal et manquent clairement de finition. C’est un point qui gagnerait vraiment à être amélioré dans de futures mises à jour.

Conclusion
Pour conclure, j’ai apprécié Reptilian Rising. J’ai aimé son style rétro, ses décors ainsi que ses animations, qui contribuent à créer une identité visuelle charmante.

Le seul véritable point négatif reste le sound design, qui vient malheureusement nuire à l’expérience globale. Cela dit, si le prix demeure abordable, le jeu peut clairement valoir le détour malgré ce défaut.

Merci à Numskull Games pour la copie du jeu

7,5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Direction artistique rétro bien assumée
  • Univers original avec voyage dans le temps
  • Bonne variété de personnages et de styles de combat
  • Progression enrichie par l’ajout de ressources et compétences
  • Contenu plus riche que la démo
  • Niveaux variés et peu répétitifs
  • Système de collection (cassettes et cartes) motivant

Points faibles :

  • Graphismes simples, peu détaillés sur certains éléments
  • Sound design de faible qualité et peu convaincant
  • Quelques choix de design trop minimalistesManque de finition audio globale

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.