CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – FROSTED BLOOMS

par | Avr 29, 2026

Informations principales

Titre du jeu de société : Frosted Blooms

Éditeur : ZYGOMATIC

Distributeur : Asmodee

Auteur : Bruno Cathala et Ludovic Maublanc

Illustrateur : Simon-Pierre Bernard

Nombre de joueurs : 1 à 4 

Durée moyenne : 25 à 40 minutes

Prix : 49.99$

Frosted Blooms est un jeu de placement de tuiles asymétrique où vous devrez assembler les plus grands champs de fleurs tout en essayant de faire des trous pour placer au mieux des paysans, des granges et des moulins, afin d’obtenir le plus grand nombre de points. La partie se déroulera sur 10 tours. Frosted Blooms est un jeu qui se joue de 1 à 4 joueurs, pour des parties de 25 à 40 minutes et à partir de 8 ans et plus. Il a été créé par Bruno Cathala et Ludovic Maublanc avec des illustrations de Simon-Pierre Bernard et distribué par Asmodee.

But du jeu :
Dans Frosted Blooms, chaque joueur devra cultiver au mieux son champ de tulipes, afin de marquer le plus de points. Vous devrez pour cela à chaque tour choisir de façon judicieuse et stratégique votre tuile afin de la placer dans votre champ, et y installer des paysans, granges et moulins, si possible dans les trous spécifiques que vous aurez créés. Vous devrez jouer une de vos trois cartes disponibles pour marquer immédiatement des points. Des objectifs communs seront aussi disponibles, qu’y vous permettront de vous guider dans vos choix et votre stratégie.

Matériel :
La boîte de Frosted Blooms est absolument magnifique avec un effet de brillance qui se retrouve sur les pièces. Elle renferme un matériel de très belle qualité et immersif.
·      1 plateau commun permettant le choix des tuiles, la piste de score et la présentation des objectifs communs
·      44 tuiles fleurs dont 4 tuiles de départ
·      21 tuiles objectifs qui seront à piger en fonction du nombre de joueurs
·      45 jetons Granges, Moulins et Paysans
·      4 sets de cartes identiques pour chaque joueur
·      40 jetons pièces
·      4 jetons pour marquer vos scores et un jeton annonçant la dernière tuile prise
·      un sac de toile pour y mettre les tuiles
·      un bloc de score
·      4 aides de jeu

Déroulement du jeu :
Pour jouer une partie de Frosted Blooms, chaque joueur commencera par prendre une tuile de départ et choisir une couleur. Les joueurs devront alors prendre le marqueur de score ainsi que le set de 10 cartes de sa couleur. Des pièces seront ajoutées à votre réserve en fonction de votre position dans l’ordre du jeu. Ils pourront alors piocher 3 cartes qui constitueront leur main de départ.
Le plateau central sera placé entre les joueurs avec les marqueurs de score, et un certain nombre d’objectifs seront piochés au hasard et placés sur le plateau en fonction du nombre de joueurs. Ces objectifs sont liés aux différents éléments du jeu (des fleurs, bâtiments ou paysans, zones d’eau).
Enfin le jeton Fleurs sera placé au premier emplacement autour du plateau et 5 tuiles seront piochées du sac et placées sur les emplacements suivants. La partie pourra alors commencer.
Votre tour se compose en 3 actions obligatoires :

  • Déplacer le jeton fleur, et prendre une tuile. Si la première tuile de la « rivière » est gratuite, il vous faudra payer une pièce pour chaque tuile dépassée, donc il faudra bien réfléchir dans la gestion de votre argent.
  • Agrandir votre jardin en plaçant votre tuile de manière adjacente à une tuile déjà placée.
  • Jouer une carte, parmi les trois en main. Chacune possède un ou deux types de paysage et il vous suffira de comptabiliser ces éléments sur la tuile posée et ses voisines directes, avant de reporter le score sur le plateau central. La carte est ensuite défaussée pour le reste de la partie.

Une fois, ses trois actions effectuer, vous devez, vérifier que la disposition de cette nouvelle tuile n’a pas créé d’espace vide fermé. Si un « trou de forme spécifique » apparaît dans votre jardin, vous devrez y placer, un jardinier, une grange ou un moulin. Ces jetons se transformeront en points en fin de partie, le jardinier vous offrant même une pièce immédiate.
La dernière chose à faire est de revendiquer un ou des objectifs que vous avez réalisés. Mais attention : une fois un objectif récupéré, vous ne pourrez plus en revendiquer d’autres de la même catégorie. Il sera donc parfois judicieux de se priver d’un objectif facile pour en viser un plus ambitieux, en revanche, il se peut qu’un adversaire vous le prenne avant vous.
Votre tour se termine et vous pouvez piocher une nouvelle carte afin de refaire votre main de 3 cartes.
La partie se termine quand tous les joueurs ont utilisé leurs 10 cartes.

Mode solo :
L’affrontement du maitre Jardinier en mode solo est vraiment très agréable à jouer et apporte un beau défi à relevé. Évidemment, certaines tuiles vont disparaitre du jeu et vont être prises par le maitre jardinier, mais heureusement il va nous laisser des pièces sur son passage. Il n’est malgré tout pas facile à gagner, car il récupère régulièrement des améliorations (jardinier, grange et moulin). Chaque partie sera différente, d’une part parce que ses cartes ne sortiront pas dans le même ordre et, de plus, il a 15 cartes à sa disposition et nous devrons en mettre 5 de cotés.

Avis :
Froster Blooms est un jeu très agréable à jouer, avec une belle stratégie et une belle profondeur. Le livre de règles est très clair, avec de belles illustrations pour expliquer les petites particularités. Le jeu est facile, à expliquer et à prendre en main. Les parties dures environ 30 à 40 minutes et nous aurions voulue qu’elle dure plus longtemps afin d’embellir encore plus notre jardin.
Chaque partie est différente bien que chaque joueur ait le même set de cartes, puisqu’elles ne sortent pas toutes au même moment et il y a un grand choix d’objectif différent. Ces particularités permettent d’avoir une grande re jouabilités, aussi bien à 2, 3 ou 4 joueurs ou encore en mode solo.
L’élément le plus déroutant pour nos cerveaux habitués à agencer nos tuiles de la manière la plus ordonnée possible réside dans la création d’espaces vides, pour y insérer des éléments. J’avoue qu’il m’a fallu quelque tour pour visualiser et calculer leur emplacement. Vous découvrirez qu’il va falloir respecter des formes bien spécifiques pour pouvoir placer les différents éléments (jardinier, grange et moulin). Cette particularité du jeu apporte vraiment un beau casse-tête.
Concernant le matériel, il est vraiment magnifique et d’excellente qualité, vous avez même une texture antidérapante sous le plateau principal. Les tuiles ont un reflet brillant sur les fleurs qui apporte un certain relief. Le visuel est très agréable.
L’interaction entre les joueurs est plutôt légère, puisqu’elle se trouve essentiellement lors de la prise des tuiles (qui peut nous rapporter de pièces lorsqu’un joueur est passé par-dessus une pièce) et dans les objectifs.

Merci à Asmodee pour la copie du jeu.

9/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Qualité et beauté du matériel
  • Stratégie et profondeur du jeu
  • Rejouabilité très importante
  • Mode solo bien pensé

Points faibles :

  • Peu d’interactions entre les joueurs
  • Difficulté à créer des trous (malgré que, pour ma part, je trouve que cela apporte de beaux défis)

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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