
Informations principales
Titre du jeu : Genkai: Primal Awakening
Développeur : Mega Game Studios
Éditeur : Mega Game Studios
Genre : Roguelike, Deckbuilder, Card Game
Plateformes : PC (Steam)
Testé sur : PC (Steam)
Prix : 25.99$ CAD
Date de sortie : 2 Avril 2026
Un roguelike qui donne envie de souffrir (un peu)
Vous aimez les roguelike ? Le deck building ? Le challenge ? Vous êtes à la bonne place ! Aujourd’hui, je vous présente Genkai Primal Awakening. Un petit jeu développé par le studio Mega Game Studios, qui s’est clairement inspiré d’un succès du genre, Slay the Spire, mais rassurez-vous, nous n’avons pas là un copier-coller sans âme !
Former son équipe pour survivre
Notre objectif est de constituer une équipe de Genkai (des petites créatures en tout genre) que nous allons entraîner au fil des combats et des aventures, afin d’être prêts à vaincre un Primal Genkai, un boss assez puissant !

La mise en place de l’histoire est assez simple, comme on peut le voir, mais son gameplay vient rattraper le tout. Pour commencer, au début d’une nouvelle « run », on doit choisir entre 3 Genkai aléatoires avec des habiletés aléatoires parmi une liste qui leur est propre. Par la suite, on nous donne le choix entre 3 decks de départ pour constituer nos cartes.
Une fois tout cela fait, on commence à jouer ! Trois chemins différents s’offrent à nous et vont déterminer les rencontres que nous allons faire. Il est donc important d’y réfléchir avant de choisir la route que nous voulons emprunter.
Contrairement à Slay the Spire, les combats ici se font sur une grille, ce qui nous donne la possibilité de déplacer nos créatures et ajoute une notion de placement/déplacement unique assez agréable ! Le terrain possède aussi des bonus et des pièges, donc la stratégie de ce côté est importante !
Une direction artistique simple mais efficace
Le jeu, visuellement, a choisi une direction artistique assez mignonne. Les Genkai sont tellement adorables en plus ! Certains sont même assez stylés. Les ennemis sont identiques aux créatures que nous avons dans notre équipe, un peu dommage selon moi, mais pas non plus désagréable. Les boss, de leur côté, ont leur propre design et sont généralement assez « badass ».
La musique d’ambiance est assez simple et peut-être un peu redondante, mais elle nous donne quand même l’impression d’être dans cet univers, qui rappelle parfois les forêts elfiques.

Un défi qui ne pardonne pas
J’avais peur au début que le jeu soit trop facile, et je suis heureux d’apprendre que je me suis trompé ! Je vous le dis, vous allez mourir et recommencer — c’est un roguelike après tout. Chaque mort donne des points et de nouvelles cartes à ajouter dans les decks pour revenir encore plus puissant. Découvrir de nouveaux Genkai donne aussi la possibilité de les avoir en début de partie.
Le côté aléatoire, combiné à cette difficulté constante, fait en sorte que la rejouabilité est presque sans fin ! Chaque « run » est différente, et finir victorieux demande beaucoup de tactique, d’adaptabilité et… de chance !

Une identité qui se démarque malgré l’inspiration
Pour conclure, malgré la ressemblance frappante avec Slay the Spire au premier regard, on retrouve ici un jeu qui a su se créer sa propre identité tout en s’inspirant intelligemment. Le « storytelling » n’est clairement pas le point central, mais le gameplay suffit amplement pour ce type d’expérience !
Le jeu est disponible sur Steam pour 25,99 $ CAD. Malheureusement, pas de version française pour le moment, mais l’anglais et l’espagnol sont disponibles. Si, comme moi, vous aimez les deckbuilders et les roguelike, vous n’allez pas voir le temps passer au fil de vos sessions — donc n’hésitez pas !
Merci à Mega Game Studios pour la copie du jeu.
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Analyse
Points forts :
- Gameplay stratégique solide
- Système de placement intéressant
- Bonne rejouabilité
Points faibles :
- Histoire très simple
- Musique un peu répétitive
- Ennemi peu variés