
Informations principales
Titre du jeu : Legacy of Kain Ascendant
Développeur : Bit Bot Media
Éditeur : Crystal Dynamics
Genre : Action/plateformes 2D
Plateformes : PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Testé sur : Playstation 5
Prix : 26,99$
Date de sortie : 31 mars 2026
Une saga culte mal exploitée
La saga Legacy of Kain a toujours occupé une place unique dans l’univers vidéoludique, grâce à des intrigues mêlant voyages temporels, fatalité et conflits métaphysiques. Avec Ascendance, Bit Bot Media et Crystal Dynamics avaient l’occasion de moderniser cet univers culte. Malheureusement, le résultat déçoit sur de nombreux plans.
Une narration déséquilibrée
Le jeu adopte un style de plateformer en 2D, audacieux mais mal exploité. Très vite, il s’éloigne de l’essence de la série. L’histoire, tirée d’un matériau dérivé controversé, place Elaleth au centre de l’intrigue pour redéfinir les événements principaux. Ce choix fragilise l’univers, reléguant des personnages emblématiques comme Raziel et Kain à des rôles secondaires. Le personnage d’Elaleth souffre d’un manque de profondeur. Sa puissance quasi illimitée et l’absence d’évolution notable éliminent toute tension dramatique, et ses motivations restent superficielles. Là où la saga brillait par ses dilemmes moraux complexes, Ascendance simplifie le récit à l’extrême.

Gameplay : domination et frustration
Le gameplay reflète ce déséquilibre. Incarnant Elaleth, on ressent une domination constante, sans véritable challenge. Inversement, les phases avec Raziel deviennent punitives, avec des ennemis puissants et des ressources limitées, créant une progression saccadée et frustrante.Avec une durée de vie d’environ quatre heures, le jeu manque de temps pour développer ses idées et corriger ses défauts. Même Kain n’apparaît que brièvement, insuffisant pour laisser une impression durable.

Direction artistique et level design incohérents
Visuellement, le titre manque de cohérence. Le pixel art oscille entre correct et daté, tandis que certains passages adoptent des rendus 3D d’un autre âge. L’identité graphique en ressort floue et hésitante. Le level design et l’IA souffrent eux aussi. Les environnements sont peu originaux et les comportements ennemis parfois erratiques. Quelques points positifs subsistent, notamment des dialogues efficaces et un doublage de Kain toujours impressionnant.

Conclusion : une tentative manquée
En gros, Legacy of Kain: Ascendance tente maladroitement de relancer une licence légendaire. En écrivant plutôt qu’en prolongeant intelligemment l’univers, il se coupe de ce qui faisait sa force, offrant une expérience inégale et décevante.
Merci à Crystal Dynamics pour la copie du jeu.
Pour se procurer le jeu, c’est ici.