CRITIQUE DE JEU VIDÉO – COOKING SIMULATOR 2 BETTER TOGETHER

par | Avr 16, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Cooking Simulator 2 Better Together

Développeur : Big Cheese Studio

Éditeur : Big Cheese Studio

Genre : Simulation / Gestion de cuisine

Plateformes : PC (Steam)

Testé sur : PC

Prix : 34,99 $ CAD + taxes

Date de sortie : 31 mars 2026

Développé et édité par Big Cheese Studio, plongez dans l’univers de la gastronomie, où le métier de chef cuisinier est carrément mis de l’avant et où vous devrez vous surpasser dans ce jeu de gestion.

Gameplay
Tout d’abord, bien sûr, on parle de cuisine, mais il faut tout de même passer par le tutoriel, que je crois assez important. Dans le jeu, il faudra gérer la clientèle, votre inventaire et votre réputation. Sans compter que vous êtes le cuisinier, donc il sera de votre devoir de préparer les repas et de satisfaire la clientèle.

J’ai eu des problèmes avec le tutoriel. Lorsque j’étais rendu à l’étape de préparation, il m’était impossible de préparer mon assiette de frites et mayonnaise. Après 2-3 essais, j’ai décidé de créer une nouvelle partie sans tutoriel.

Je dois vous dire que c’est compliqué. Avant le début de la journée, vous devez vous assurer que vos préparations sont fraîches, ce qui veut dire couper les légumes et tout préparer pour, le moins possible, faire attendre la clientèle. C’est là que les choses se corsent.

Il y a quelques recettes que j’ai eues de la misère à préparer, dans le sens où je ne savais pas exactement comment les faire. Bien sûr, je sais comment préparer des patates frites, de la truite et des hamburgers, mais un cassoulet… pour qu’il soit parfait, c’est autre chose.

J’aurais aimé avoir les étapes et les ingrédients exacts de préparation, mais bon. J’imagine que ce sont des petits détails qui seront ajoutés au compte-gouttes. Si vos repas ne sont pas respectés et satisfaisants, vous recevrez une mauvaise note et vous n’aurez pas de pourboire, ce qui est logique en même temps.

Puis s’ajoute la gestion de l’inventaire. Vous devrez faire le tour chaque jour pour vous assurer de ne rien manquer, tout comme le gaz de vos fours. Beaucoup, beaucoup de préparation doit être faite. Par chance, vous pouvez jouer en multijoueur, mais encore là, la communication doit être mise de l’avant.

Graphisme et sons
Il n’y a absolument rien de négatif à dire sur le sujet. Le jeu est très beau, détaillé et nous plonge pleinement dans l’immersion d’une cuisine. Il en va de même pour le sound design : le bruit des alarmes de four, des couteaux et des friteuses… tout est excellent.

Conclusion
Pour 34,99 $ plus taxes, avec les prochaines mises à jour, le jeu a un excellent potentiel. Il manque encore quelques détails pour qu’il soit vraiment très bon. Je recommanderais d’attendre un peu avant de vous le procurer, mais sinon le potentiel est clairement là, et je n’hésiterais pas à y rejouer prochainement pour voir si les petits bobos ont été corrigés.

Merci à Big Cheese Studio pour la copie du jeu.

7/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Immersion très réussie en cuisine
  • Très bon sound design
  • Visuel détaillé et propre
  • Bon potentiel avec les futures mises à jour
  • Gestion réaliste et exigeante

Points faibles :

  • Quelques bugs et problèmes de tutoriel
  • Manque de clarté sur certaines recettes
  • Courbe d’apprentissage assez difficile
  • Peut être frustrant au début
  • Contenu encore un peu incomplet

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.