CRITIQUE DE JEU VIDÉO – ROGUE MATCH: THE EXTRAPLANAR INVASION

par | Avr 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Rogue Match: The Extraplanar Invasion

Développeur : Starstruck Games

Éditeur : Starstruck Games

Genre : Match 3 / Dungeon Crawler

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 20.00$

Date de sortie : 18 Juillet 2025

Rogue Match est un jeu de Match Three, comme le classique Candy Crush. Mais contrairement à toutes les versions qu’on peut voir sur iPhone, Android et toutes ces affaires-là, on a actuellement un jeu qui est unique en son genre au lieu de juste ajouter une mini-mécanique à travers.

Dans ce jeu-ci, nous allons avoir un Dungeon Crawler mixé avec un Match Tree. Encore une fois, ça peut sembler comme des jeux qu’on connaît. Celui-là a une autre affaire qui va le mettre en dehors de ce qu’on connaît, en dehors des jeux de téléphone. Celui-ci va avoir des mouvements, des ennemis et beaucoup plus de stratégie qu’un normal Match Three. J’ai vraiment apprécié Rogue Match car ça prend une version de jeu qui est extrêmement simple mais on va y mettre des mécaniques beaucoup plus complexes. Ce qui va faire en sorte que c’est un jeu qui est bon pour le monde qui vont commencer et pour ceux qui sont quand même assez développés dans ce type de jeu-là.

Ce qui est aussi le fun avec Rogue Match, chaque run ne sera pas le même, les niveaux ne seront jamais les mêmes, les ennemis ne seront pas les mêmes et les trésors ne seront pas les mêmes.

Une aventure fluffy
Dans ce jeu vous contrôler vos companions animal à la recherche d’un trésor dans une tour protégée par un bouclier. On commence l’aventure au top de la tour et le but est de descendre le plus bas possible dans différentes zones. On a des zones normales mais aussi des zones affectées par les éléments, différents éléments étant, l’air, la terre, le feu et l’eau. On va avoir plusieurs niveaux inspirés de ces éléments comme des déserts, un volcan et un marais électrique pendant qu’on descend la tour. Plus on va descendre, plus les ennemis vont devenir complexes et les challenges vont en demander beaucoup plus.

Nous allons aussi rencontrer différents compagnons dans l’aventure. Nous avons une fourmi vendeur et nous avons aussi les hologrammes de nos autres compagnons qui ont disparu à travers les niveau.

Les ennemis sont des animaux beaucoup moins humanoïdes qui vont avoir des éléments incorporés à leur design, une tortue électrique, un scorpion de vapeur et un autre que j’ai rencontré, un escargot de feu et de glace.

Match 3 rencontre dungeon crawler
L’objectif du jeu est de descendre la tour et pour ce faire chacune des salles qu’on va avoir va avoir différents challenges.

Un des challenges est de faire des matchs à côté de Cristal. On a un autre challenge qui va être de faire un certain type de match avec les éléments et on va aussi avoir des salles qui sont remplies d’ennemis. Les ennemis vont avoir des mouvements dès qu’on va avoir fait une action et le but est de bien sûr survivre le plus longtemps possible.

Le mix entre les deux types de jeux est vraiment bien réussi car notre personnage va être dans la salle avec la plupart des monstres et va aussi pouvoir bouger les éléments par lui-même juste en bougeant. Si on a besoin de faire bouger des éléments sans qu’il y ait vraiment de match qui se passe, on va pouvoir aussi bouger ce qui augmente la stratégie. Une autre affaire que notre personnage peut faire, c’est aussi de frapper les ennemis par lui-même, alors ça unlock beaucoup de stratégies.

Après certaines salles on va trouver des trésors à travers le donjon et ces trésors-là vont être activés par le nombre d’éléments qu’on va trouver. Par exemple, j’ai trouvé un gant qui augmente toutes les forces de feu mais j’ai besoin de 10 forces de feu pour l’utiliser. Ces systèmes-là vont faire en sorte que chaque game va être différente et il va aussi pouvoir combler à notre build qu’on va vouloir faire. Si on pogne beaucoup d’objets qui sont de feu, ben on va vouloir s’augmenter dans le feu quand on va monter de niveau.

Les boss vont avoir une mécanique vraiment différente. Par exemple, si on reprend l’exemple de la tortue électrique dans la salle, si on touche à de la boue, l’électricité va être annulée. Donc on va esquiver les dégâts que la tortue va nous faire. On va donc avoir des mécaniques supplémentaires pour chaque boss, ce qui rend le dungeon crawling part important pour justement trouver les systèmes qui sont bons et pour s’assurer d’être assez haut niveau pour descendre dans la prochaine salle.

Une bonne imagination
Rogue Match: The ExtraPlanar Invasion, a été un excellent jeu pour moi. J’ai vraiment aimé la tournure que le match 3 a prise dans ce jeu et c’est un jeu que je compte revisiter même après la review. En tant que tel, j’aime le concept du puzzle game fait dans un RPG et des mécaniques ajoutées qui peuvent aussi être échangées entre différents jeux. Cela va rendre cette expérience une expérience nouvelle pour plusieurs malgré les heures que l’on peut y donner. C’est pourquoi, si on cherche un jeu de puzzle et qu’on est sur PC et qu’on ne veut pas les classiques de Candy Crush et d’autres copies conformes, je recommande RogueMatch.

Merci à Starstruck Games pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Réimagination d’un classique mécanique.
  • Les items sont satisfaisant a utiliser
  • Combat clair

Points faibles :

  • La balance du jeu est dans tous les sens
  • Concept de vitalité instable

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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