CRITIQUE DE JEU VIDÉO – RIVALS OF AETHER II

par | Avr 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Rivals of Aether II

Développeur : Aether Studios

Éditeur : Aether Studios

Genre : Combat sur plateforme, multijoueur

Plateformes : PC

Testé sur : PC

Prix : 38,99$

Date de sortie : 23 octobre 2024

Rivals of Aether II est un jeu de combat sur plateforme développé et édité par Aether Studios. Alors que plusieurs Smash-like ont tenté de faire leur place sur la scène vidéoludique dans les dernières années, sans grand succès, Rivals of Aether II construit sur les bases de son prédécesseur pour offrir une expérience complète et de qualité pour les amateurs du genre en quête d’une alternative. Ce nouvel opus marque une véritable évolution, tant sur le plan visuel que mécanique, tout en conservant l’ADN du titre original. Pour ma part, il s’agit de ma première expérience dans le monde de Aether (qui est d’ailleurs exploré dans plusieurs jeux différents du studio), mais c’est un premier saut qui vaut largement le détour.

Une belle qualité de production
Là où le premier épisode, sorti en 2017, misait sur un pixel art charmant, cette suite adopte une direction artistique plus contemporaine, sans perdre l’identité colorée et expressive de l’univers d’Aether. Les modèles 3D des personnages sont très réussis et n’ont pas grand chose à envier aux visuels des autres jeux du genre. Même chose pour les décors et les arènes. Si on ne retrouve pas complètement la qualité d’un Super Smash Bros, il n’en demeure pas moins que, visuellement, le jeu n’a pas à rougir de ce qu’il offre. Au niveau du design, des personnages (appelés rivaux dans le jeu), c’est plus variable. Si les designs ne sont pas mauvais en soi, je les ai trouvés pour la plupart plutôt peu inspirés. Je réitère que je n’avais aucune connaissance préalable dans cet univers, mais je n’ai pas m’empêcher de trouver que ça faisait très Pokémon. Ça n’empêche pas certains héros d’être particulièrement intéressants, mais ça manque simple un peu d’originalité dans son ensemble. Ça tourne beaucoup autour d’animaux variés avec une thématique et une arme qui leur est attaché. Chaque rival se trouve également dans l’une des 4 catégories (feu, eau, air et terre) qui se reflète dans leur design et leur kit.

Des mécaniques complètes
Au niveau des mécaniques, les amateurs de Smash ne seront pas dépaysés. Les rivaux disposent d’attaques régulières ainsi que d’attaques spéciales, qui varient selon la direction du stick directionnel. On retrouve également les techniques du bouclier et du grab qui sont immanquables dans ce type de jeu. Là où Rivals of Aether II se distingue d’un Super Smash Bros par exemple, c’est dans l’ajout d’attaques lourdes. Si on peut les comparer aux smash attacks, elles disposent de leur propre touche et ne se contentent pas d’être une version plus forte de l’attaque de base. Elles viennent au contraire complémenter le kit de chaque rival en ajoutant de nouvelles options stratégiques.

Des rivaux tous différents
Si le jeu n’est pas particulièrement complexe à prendre en main, il dispose d’une belle richesse de gameplay qui ravira les joueurs plus expérimentés et avides d’optimisation et de performance. Rivals of Aether II ouvre la porte à des combos créatifs et à des retournements de situation spectaculaires qui vont encourageront à passer du temps dans l’arène de pratique. Les rivaux ont tous des kits variés et de qualité et aucun personnage ne ressemble vraiment à un autre. Cette variété encourage l’expérimentation et assure une excellente rejouabilité. De plus, la promesse de personnages supplémentaires gratuits via des mises à jour post-lancement témoigne d’un engagement solide des développeurs envers la communauté. Pour conclure les éléments gameplay, j’ai tout de même trouvé que les mouvements et actions des héros étaient un peu plus lents et rigides que je l’aurais voulu. Rien de très grave, mais le jeu gagnerait à être un peu plus « snappy » et précis dans ces actions.

Conclusion
Le jeu offre plusieurs modes de jeu, dont les traditionnels « versus » et « arcade » mais manque présentement d’un mode aventure plus scénarisé; à mon avis, ça n’a jamais été les modes les plus marquants dans ce type de jeu de toute façon. Jouable en multi local ou en ligne, Rivals of Aether II promet des heures de plaisir aux amateurs de jeu de combat. Également, les fans de skins en tout genre se régaleront dans la boutique du jeu qui contient de quoi personnaliser vos rivaux à votre image. Si je doute que le jeu puisse détrôner la référence du genre en Super Smash Bros, je crois réellement qu’il peut se positionner comme alternative sérieuse pour les joueurs cherchant un peu de variété.

Merci à Aether Studios pour la copie du jeu.

8/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Un gameplay varié
  • Visuellement très réussi
  • Techniquement impressionnant
  • Des personnages au design réussi…

Points faibles :

  • … mais qui ressemble trop souvent à des Pokémon
  • Gameplay un peu lent

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Robin

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