CRITIQUE DE JEU VIDÉO – CROWN OF GREED

par | Avr 14, 2026

Informations principales

Titre du jeu : Crown of Greed

Développeur : BLUM Entertainment

Éditeur : PlayWay S.A. / Console Way

Genre : RTS (stratégie en temps réel)

Plateformes : PC (Steam)

Testé sur : PC

Prix : 27,49 $ CAD

Date de sortie : 31 mars 2026

Développé par BLUM Entertainment et édité par PlayWay S.A. et Console Way, Crown of Greed est un RTS où le but est de bâtir et gérer un royaume… mais avec une petite twist qui change la donne.

Ici, on n’est pas dans un RTS classique. Le jeu propose une approche différente, plus indirecte, qui vient complètement modifier ta façon de jouer et de réfléchir chacune de tes décisions.

Gameplay
Le gameplay de Crown of Greed repose sur une idée simple, mais vraiment différente de ce qu’on voit habituellement dans un RTS. Ici, tu ne contrôles pas directement tes unités. Tu influences plutôt leurs actions en utilisant ton or pour placer des primes, attirer leur attention ou orienter leurs priorités. Ça change complètement la façon de jouer.

Concrètement, tu développes ton royaume, tu gères tes ressources et tu observes tes héros agir de leur côté. Ils ont une certaine autonomie, mais tu peux les pousser dans une direction précise avec les bonnes récompenses. Tu veux éliminer une menace ? Tu mets une prime. Après ça, c’est à eux de décider s’ils y vont. Ce côté indirect apporte une tension constante, parce que t’as jamais un contrôle total sur ce qui se passe.

Du coup, le jeu demande de bien réfléchir à chacune de tes décisions. Il faut gérer ton économie, anticiper les comportements et t’adapter aux situations qui peuvent rapidement changer. C’est un gameplay qui peut sembler simple au début, mais qui devient vite plus profond une fois que tu comprends comment tout fonctionne.

Par contre, même si le tutoriel est bien expliqué, les premières minutes peuvent être un peu rough. Le jeu manque de stabilité par moments, avec quelques bugs ou réactions étranges des unités, ce qui peut rendre l’apprentissage plus confus que prévu.

Mais une fois passé ce petit côté chaotique, le jeu devient vraiment intéressant. Crown of Greed propose une approche différente, plus stratégique, et surtout rafraîchissante dans un genre qu’on connaît déjà beaucoup.

Graphisme et son
Le jeu est très bien. Pas excellent, mais avec un rendu largement suffisant.

Les décors des cartes sont jolis et les combats restent assez simplistes, mais ça fonctionne. Le sound design est correct lui aussi, sans être particulièrement marquant.

On n’est clairement pas sur une qualité poussée à l’extrême, mais au final, le rendu est cohérent, propre et tout à fait acceptable.

Conclusion
Pour 27,49 $ CAD (plus taxes) sur Steam, je trouve ça un peu dispendieux.

Certaines choses ne m’ont pas totalement convaincu, et j’aurais aimé un peu plus de liberté, au lieu de tout miser presque uniquement sur l’or et les primes pour les héros. Ça donne parfois l’impression de tourner autour des mêmes mécaniques.

Cela dit, le jeu reste agréable. Même si je ne suis pas un grand fan de ce style de jeu, j’ai tout de même apprécié mon expérience.

Merci à PlayWay S.A. / Console Way pour la copie du jeu.

7.5/10
Notre évaluation

Analyse

Points forts :

  • Concept original
  • Approche stratégique différente
  • Gestion indirecte intéressante
  • Gameplay prenant

Points faibles :

  • Peu de liberté
  • Début confus
  • Bugs présents
  • Prix élevé

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.

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