Cyberpunk 2077 sur PS5 Pro : Patch Ray Tracing et Performance Améliorés

par | Avr 9, 2026

Le dernier patch de Cyberpunk 2077 pour PlayStation 5 Pro marque une étape importante dans l’optimisation du jeu sur console. Après des années de mises à jour et d’améliorations sur PC et consoles, CD Projekt RED propose désormais une version qui exploite pleinement les capacités du hardware Pro, offrant des visuels ray-tracés de qualité et des options de performance plus fluides. À tout moment vous pouvez consulter notre test sur Nintendo Switch 2 ici.

Trois modes graphiques pour tous les joueurs

Le patch introduit trois nouvelles manières de profiter du jeu. La plus impressionnante est le mode Ray Tracing Pro, qui représente la vitrine visuelle ultime du jeu sur console. Ce mode combine le ray tracing complet avec un rendu de haute qualité, proche de l’expérience PC, mais avec certaines limitations pour maintenir des performances stables. Il vise 30fps sur les écrans 60Hz et peut atteindre 40fps sur les sorties 120Hz. Comparé au mode qualité de base de la PS5, l’amélioration est notable, notamment au niveau des ombres du soleil et des lumières locales qui ajoutent plus de réalisme aux scènes urbaines.

Éclairage et réflexions

Le patch améliore également l’éclairage global. Les zones sous les passages et les structures suspendues bénéficient d’une lumière indirecte plus réaliste, et les néons emblématiques de Night City projettent désormais leur lumière dans l’environnement de façon crédible. Le ray tracing pour l’occlusion ambiante renforce l’ancrage des objets dans la scène, offrant une meilleure profondeur visuelle.

Pour les réflexions, le compromis reste nécessaire : seules certaines surfaces très brillantes, comme les vitres et carrosseries de voitures, bénéficient du ray tracing. Les autres surfaces utilisent encore des réflexions en écran standard. Malgré cette limitation, l’expérience visuelle reste impressionnante et proche de l’ultra sur PC.

Mode 60fps : fluidité avant tout

CD Projekt RED recommande le mode 60fps avec ray tracing pour ceux qui privilégient la fluidité. Dans ce mode, le ray tracing est partiellement réduit pour maintenir une cadence stable, souvent autour de 60fps, avec une résolution interne proche de 1440p. Le VRR est pris en charge pour lisser les variations de framerate, et l’upscaling PSSR permet d’obtenir un rendu proche de la 4K.

Performance sans ray tracing

Enfin, le patch propose un mode performance sans ray tracing qui vise jusqu’à 90fps avec VRR activé. Bien que cela réduise certains effets visuels, cette option offre une résolution interne élevée et un rendu 4K net grâce à l’upscaler temporel. Les zones limitées par le CPU ou le GPU peuvent encore provoquer des chutes de framerate, mais dans l’ensemble, le jeu devient beaucoup plus réactif et agréable pour les joueurs recherchant la fluidité.

Conclusion : une mise à jour gratuite qui vaut le détour

En résumé, ce patch PS5 Pro de Cyberpunk 2077 apporte une expérience console significativement améliorée. Les modes Ray Tracing et Ray Tracing Pro offrent des visuels impressionnants, tandis que le mode performance sans RT séduira ceux qui veulent des framerates élevés. L’upscaler PSSR surclasse largement l’ancien FSR2 et l’ensemble de ces améliorations est offert gratuitement aux propriétaires du jeu. CD Projekt RED démontre une fois de plus son engagement envers ses titres, et cette mise à jour consolide la réputation de Cyberpunk 2077 sur console.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/djseifer/" target="_self">Pascal Emond</a>

Pascal Emond

On va faire ça bref, ....... j'aime les jeux vidéo, voilà c'est fait.

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