
Développé par Weltenbauer Software Entwicklung GmbH et édité par Astragon Entertainment, Construction Simulator est un jeu de simulation immersif centré sur le domaine de la construction. Vous incarnez un entrepreneur ambitieux avec un objectif simple : bâtir votre propre entreprise et la faire évoluer à travers différents contrats et projets. Le jeu mise avant tout sur la gestion, la précision et l’utilisation de machinerie lourde pour progresser dans une carrière qui se veut réaliste.

Gameplay
Tout d’abord, commençons par le tutoriel. Celui-ci est bien expliqué et permet de comprendre rapidement les bases du jeu. Étape par étape, on nous montre comment utiliser les différentes machines, ce qui rend la prise en main plus accessible, surtout pour les nouveaux joueurs. C’est un bon point, car le jeu peut sembler complexe au départ.
Il y a un grand choix de machinerie lourde disponible : pelles mécaniques, camions de transport, chargeuses, grues, et bien d’autres. Cette variété apporte une certaine richesse au gameplay et permet de ne pas trop se lasser rapidement. Chaque machine a son utilité, et le jeu prend le temps de bien nous les présenter.

Le but est simple : bâtir votre entreprise. Que ce soit sur une carte en Europe ou aux États-Unis, vous devez compléter des contrats de réparation ou de construction. Ces missions sont assez variées pour garder un certain intérêt, même si elles finissent par se ressembler avec le temps. Chaque contrat complété vous rapporte de l’argent, qui servira à agrandir votre entreprise et votre flotte de véhicules.
Par contre, ce que je déplore, ce sont les contrôles. Malgré qu’ils soient bien expliqués, j’ai eu de la difficulté à jouer avec une manette Xbox. Certaines actions manquent de fluidité et demandent un temps d’adaptation plus long que prévu. De plus, pour un jeu basé sur la conduite de véhicules lourds, je m’attendais à une meilleure physique. Avoir un énorme véhicule sur chenilles et se faire bloquer par une simple pancarte en bois… ce n’est pas très réaliste et ça casse un peu l’immersion.
Au final, le concept est bon, mais il manque un petit quelque chose pour vraiment se démarquer.

Graphisme et son
Visuellement, le jeu est plutôt correct. Ce n’est pas extrêmement détaillé, mais ça reste très acceptable pour ce type de simulation. Les décors sont bien réalisés et les environnements sont agréables à parcourir. Les véhicules, quant à eux, sont bien modélisés et fidèles à ce qu’on peut voir dans la réalité.
Du côté des effets sonores, c’est également correct. Les bruits de moteurs et des machines font le travail, sans être particulièrement impressionnants. Disons que c’est efficace, mais j’ai déjà entendu mieux dans d’autres jeux du même genre.

Conclusion
En conclusion, je m’attendais à un peu mieux pour ce jeu. Comme expliqué, il est bon dans l’ensemble, mais certains éléments viennent nuire à l’expérience, notamment les contrôles et les plans de caméra. En vue intérieure, j’aurais aimé avoir plus de liberté, ce qui aurait ajouté à l’immersion.
J’ai testé le jeu via la plateforme PC Gamepass, et il est également disponible sur Steam ainsi que sur consoles, telles que PlayStation 4 et 5, et Xbox One et Xbox Series S/X.
C’est un jeu à essayer si vous aimez le genre, mais personnellement, j’attendrais qu’il tombe en spécial. Sinon, le Gamepass ou une démo reste la meilleure façon de se faire une idée sans trop dépenser.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.