CRITIQUE DE JEU VIDÉO – ROYAL VERMIN + DLC L’AUTRE BORD DES VIDANGES

par | Mar 23, 2026

En entrevue à la télé, Samuel Taillon (directeur créatif chez Tobafeu) déclarait que l’objectif de leur studio était de faire des jeux rassembleurs avec des artisans provenant de leur région, sois le Saguenay-Lac-Saint-Jean. Après avoir joué à Royal Vermin, je peux vous certifier que c’est une réussite. Avec son gameplay accessible, son design hilarant et sa grande variété de niveau ce jeu a réussis à mettre sur pause le quotidien familiale le temps qu’on détermine qui sera la vermine assis sur la toilette d’or!

Devenir le roi des vidanges
Dans Royal Vermin, on incarne une vermine qui devra combattre ses paires afin de gagner des points. Chaque point gagné faits progresser son avatar dans une pile de déchet. Le premier joueur qui arrive au sommet de la pile sur la toilette d’or à gagner la partie.

Si on regarde coté gameplay, on reste dans l’accessibilité. 4 actions bien simple : sauter, Dash, lancer des déchets et parler (je cherche encore à quoi ça peut servir). La prise en main du jeu se fait dès le menu d’accueil qui sert aussi de tutoriel (première fois que je vois cela) La stratégie du jeu n’est pas dans le choix du personnage, mais bien dans l’interaction avec le niveau : faut-il pousser nos adversaires en bas des plateformes, garrocher des projectiles sur tout ce qui bouge où détruire l’environnement afin de faire sortir les autres vermines de leur cachette.

Aucun temps mort
Une des forces de Royal Vermin, c’est son mode revanche. Lorsque notre personnage est éliminé du niveau en cours, une mire de notre couleur apparait dans l’écran de jeu. On devient un sniper à détritus ce qui peut influencer grandement le résultat de la partie. Il faut être stratégique et ne pas se faire trop d’ennemie ou éliminer les joueurs dans un cours laps de temps, sinon on devient une cible de prédilection.

Un jeu 100% local
Comme mentionné dans l’introduction, le gang de Tobafeu à mis à contribution la main d’œuvre saguenéenne pour réaliser son projet. En premier lieu, les programmeurs qui ont travaillé sur le jeu provienne tous de l’UQAC, des gens qui viennent de la région ou du moins qui ont décidé d’en faire leur terre d’accueil. Deuxièmement, le design des personnages a été dessiné par un nul autre que le dessinateur/tatoueur nue.fesse (Olivier taillon de son vrai nom). Et pour finir Bruno rodéo et Bruno Oueltte ont signé la trame sonore du jeu. Ils ont même gagné un prix pour celle-ci.

En résumé
Si je n’avais pas cette critique à écrire, je serais surement en train de jouer a Royal Vermin. Ce dernier titre du studio Tobafeu réussis à merveille sa mission, faire jouer les gens ensemble. Avec son mode vengeance, le jeu garde le joueur impliqué tout au long de la partie, ce qui est un gros plus pour un jeux ‘’Smash like’’. Pour jouer entre amis ou occuper les enfants lors du prochain party de famille, je vous le recommande fortement. À éviter, si on est mauvais perdant ou si vous avez une tendance à s’acharner sur le même joueur pour aucune raison!

Merci à Tobafeu Studio inc. pour la copie du jeu.


Avec l’extension l’autre bords des vidanges

Pour se procurer le jeu Royal Vermin, c’est ici.

Pour se procurer le jeu L’autre Bord des Vidanges, c’est ici.

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Phil.USB

''On a mis un geek au monde, on devrais peut-être le laisser jouer!! Piew PIew Pow Wow Wow!!''

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