CRITIQUE DE JEU DE SOCIÉTÉ – ALL IN: PREDICTIONS

par | Mar 20, 2026

Créé par Phil Walker-Harding (Sushi Go, Cities, Silver & Gold), All in: Prédictions est un jeu de cartes compétitif de 2026 basé sur le poker pour 2 à 5 joueurs de 10 ans et + d’une durée d’environ 30 minutes.
Dans la boîte:

  • 54 cartes (2 à l’as dans quatre couleurs + 2 cartes joker nommées runes)
  • 50 Runes (29 de valeur 1, 14 de valeur 5 et 7 de valeur 10)
  • 5 cartes Aide de jeu recto-verso
  • 5 jetons Prédiction (5 couleur, 1/joueur)
  • 1 Cale pour les cartes de la rivière (cadre ajustable au nombre de joueur)

Les Runes
Joué en 3 manches, les joueurs tenteront de remporter la victoire en récoltant le plus de Runes. Les joueurs vont essayer de créer la meilleure main de cartes possible et prédire qui, autour de la table, aura la plus forte à la fin de la manche.

Remporter des Runes:

  • Jouer une carte avec des symboles Rune
  • Fin de manche: un joueur gagne une partie du pot s’il prédit correctement la personne avec la main la plus forte (s’il le prédit seul, il gagne toutes les Runes).
  • Fin de manche: chacun gagne un nombre de Runes égal au rang où se trouve sa main (main de 3 Valets = 3e niveau = 3 Runes).

Après 3 manches, le joueur ayant le plus de Runes est la gagnant.

Prédire et jouer pour gagner
Les joueurs joueront en continuité jusqu’à la fin de la manche. Elle prend fin immédiatement lorsque le nombre de cartes maximum aura été placé dans la rivière (8 cartes à 2 joueurs, 10 à 3 joueurs et 12 à 4-5 joueurs).

À son tour, un joueur doit effectuer 1 des 3 actions suivantes:
1. Jouer une carte de sa main, activer ses effets (de haut en bas) et l’ajouter à la rivière.
2. Passer: n’exclut pas le joueur pour le reste de la manche. Il ajoute seulement une carte du paquet à la rivière.
3. Tout risquer (il pense avoir la meilleure main): il ne joue plus (ne peut plus ajouter de cartes à sa main) pour le reste de la manche. À son tour, il ajoute une carte du paquet à la rivière. Il ne peut plus être la cible des effets des cartes jouées (ex: on ne peut pas regarder 4 de ses cartes)..

La manche est terminée? Chaque joueur place son jeton Prédiction devant le joueur (incluant lui-même) qu’il croit avoir la meilleure main. Chacun dévoile ses cartes  et on partage le pot de Runes.

Des effets qui peuvent tout changer
En jouant une carte, on peut activer les effets suivants:

  • Prendre une carte de la rivière
  • Piocher une carte du paquet
  • Échangez une carte de sa main avec une carte de la rivière
  • Piocher (paquet) et révélez le nombre de cartes indiqué, en choisir une et placer les autres face visible dans la défausse
  • Prendre 1 Rune dans la réserve
  • Demandez à un autre joueur de révéler, à voix haute, le niveau de sa main (ex: avec 5 cartes cœur en main, il dévoilera qu’il se retrouve au niveau 5).
  • Demandez à un autre joueur de montrer, en cachette, 4 cartes de son choix

Jouer une carte avec l’effet d’aller en prendre une dans la rivière ou dans le paquet nous permet de modifier constamment notre main nous permettant peut-être de l’améliorer. Regarder 4 cartes d’un autre joueur nous permet de prédire le joueur ayant la meilleure main. Ces effets ajoutent beaucoup au jeu.

Redécouvrir, avec plaisir, un vieux classique
Je dois commencer par un avertissement important. Une bonne base des termes, la compréhension des combinaisons de cartes et les comparaisons, entre elles, aide énormément à jouer et à comprendre ce jeu de poker.

The Gang m’a permis de redécouvrir, avec plaisir, un bon vieux classique par l’entremise d’un jeu coopératif. Ce fut la même chose pour All in: Prédiction mais dans un jeu compétitif qui a rejoint davantage le poker auquel je jouais autrefois. La coopération est intéressante dans plusieurs jeux mais, en ce qui à trait au poker, je préfère, de loin, jouer en mode compétitif. Je gagnais davantage en ayant, seul, la meilleure main et je dois avouer que, pour cela, je l’ai plus aimé que The Gang.

J’adore qu’on puisse revisiter un jeu comme le poker en y ajoutant des “twists” originales et intéressantes. Dans le cas présent, c’est très bien réussi.

Même si le thème se perd un peu pendant qu’on joue, on le voit quand même dans le visuel de la boîte, des cartes, des jetons et à l’étape de la prédiction.

D’un autre côté, il n’est pas évident à prendre en main. Pour certains, quelques tours et, pour d’autres, une manche ou deux ont été nécessaires pour comprendre le fonctionnement du jeu. Cependant, une fois qu’on assimile le tout, le jeu est fluide et simple, c’est la stratégie qui reste compliquée. On doit constamment s’ajuster si la chance des cartes n’est pas avec nous ou si une nouvelle carte jouée nous permet d’améliorer notre main.

Les icônes sont également difficiles à assimiler et à comprendre. Nous avons dû nous référer au livre de règle à plusieurs reprises et ce, même à la dernière manche de la partie pour nous assurer qu’on associaient les bonnes actions aux bonnes icônes.

Pour les amateurs de poker, de jeux de cartes ou pour ceux qui veulent jouer à un jeu unique et différent, je recommande All in: Prédictions.

Merci à Asmodee pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/djdoumace5efd880d07/" target="_self">Dr.Doom Jodoin</a>

Dr.Doom Jodoin

Éducateur en petite enfance depuis 21 ans et animateur ludique pour la compagnie Infini-jeux depuis plus de 6 ans, je baigne dans la monde du podcast geek depuis mai 2024 lorsque j'ai eu la chance de devenir animateur et collaborateur pour le podcast KBSF. L'univers merveilleux du jeu de société est pour moi, une passion qui m'apporte beaucoup et j'adore partager celle-ci avec les autres, que ce soit par l'entremise des événements auxquels je participe (ex: Salon du jeu et du jouet, Comiccon de Québec, etc.) et le podcast.

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