Développé par Artificer, le jeu est édité par Good Shepherd Entertainment sur PC et par Klabater sur consoles. Il est disponible sur plusieurs plateformes, soit PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 et Xbox One. Proposé uniquement en format numérique, le titre est vendu au prix de 50,99 $ CAN sur le PlayStation Store. L’interface et les sous-titres sont offerts en français, tandis que les voix sont uniquement en anglais. Le jeu est d’abord sorti sur PC le 2 mai 2023 avant d’arriver sur consoles le 19 février 2026.

​Le « Running Man » des temps modernes
​Initialement sorti sur PC en 2023, Showgunners a pris son temps pour débarquer sur nos consoles de salon. Mais l’attente en valait-elle la chandelle ? On nous plonge ici dans un futur dystopique où la survie est devenue le divertissement numéro un de la planète. Oubliez les émissions de cuisine ou de rénovation : ici, on suit Scarlett, une concurrente prête à tout pour se venger et atteindre la finale d’une série télé-réalité ultra-violente. En vue isométrique, le titre nous propose un mélange de stratégie et d’exploration qui rappelle les meilleurs moments du film The Running Man.

​Un gameplay qui ne niaise pas avec la puck
​La structure de Showgunners est ce qui fait sa force. Le jeu est intelligemment découpé en trois phases qui évitent la monotonie :
​D’abord, il y a la salle des participants. C’est votre quartier général. C’est là qu’on respire un peu entre deux carnages, qu’on gère nos alliances avec les autres concurrents et qu’on peaufine nos aptitudes. On doit même faire attention à notre image de marque, parce qu’une star qui a de la gueule devant les caméras, ça attire les commanditaires et les atouts tactiques.
​Vient ensuite la route vers l’arène. Cette phase d’exploration est remplie de puzzles, de pièges mortels et d’embuscades. C’est stressant, dynamique et ça nous prépare mentalement pour ce qui s’en vient.
​Enfin, le plat principal : le combat. Quand on entre dans l’arène, le jeu se transforme en un tactical au tour par tour. Je vais être honnête avec vous : d’habitude, les RPG et le tour par tour, ce n’est pas ma tasse de thé. Mais ici, le système de points d’action (PA) est tellement intuitif qu’on embarque immédiatement. On se déplace, on se met à couvert, on recharge et on attaque avec une fluidité surprenante. Les animations de « kills » au ralenti sont d’une violence hyper satisfaisante. Le tout est rythmé par un commentateur survolté qui hurle comme si on était à la lutte. C’est un pur délice pour les oreilles, même si on doit se contenter des sous-titres français, faute de doublage.

​La technique : Du bon, du beau et du moins beau
​Visuellement, j’ai pris une claque sur ma télé 77″ OLED. Les couleurs pètent, les détails des environnements sont riches et l’ambiance techno-futuriste est parfaitement rendue. Par contre, j’ai déchanté un peu en passant sur PlayStation Portal. Sur un petit écran, la densité d’informations rend la lecture difficile et on perd une méchante partie du punch visuel du jeu.
​Là où le bât blesse vraiment, c’est l’ergonomie. On sent que c’est un jeu pensé pour le clavier-souris qui a été « garroché » sur console sans trop de réflexion sur la manette. Utiliser le bouton « Start » pour valider certaines actions au lieu du « X » habituel, c’est illogique. Naviguer dans les menus avec le D-pad et les gâchettes devient vite un casse-tête frustrant. En plus, les développeurs ont totalement ignoré les fonctionnalités de la DualSense sur PS5. Pas de retour haptique, pas de gâchettes adaptatives… pour un jeu à ce prix-là, c’est paresseux.

Points forts
​Système de combat tactique jouissif et très accessible.
​Ambiance de télé-réalité sanglante unique et ultra-immersive.
​Rythme de jeu varié entre gestion, exploration et action.
​Visuels magnifiques sur grand écran.

​Points faibles
​Ergonomie des menus pénible et configuration de touches bizarre.
​Absence de copie physique : Un immense dommage pour les collectionneurs; j’aurais sauté dessus.
​Pas de doublage français malgré le prix de 51 $.
​Aucune utilisation des fonctions de la PS5 (DualSense).
​Pourquoi c’est mon coup de cœur 2026
​Malgré ses défauts de portage, Showgunners est pour moi une révélation cette année. C’est rare qu’un jeu de stratégie réussisse à m’accrocher autant, moi qui préfère l’action pure. C’est un titre qui a de la personnalité, qui ne se prend pas au sérieux et qui nous donne exactement ce qu’on veut : du sang, de la stratégie et une ambiance de fou. Si vous cherchez un défi tactique qui a du punch et que vous êtes prêts à endurer une interface un peu « raboutée », foncez. C’est une expérience brutale et satisfaisante que je recommande sans hésiter.

Merci a Artificer pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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