
Blind Prince and the Liar Princess est le deuxième jeu créé par l’artiste Sayaka Oda et publié par NIS America. Le jeu possède une direction artistique unique qui rappelle les livres de contes de fées pour enfants. C’est un style vraiment particulier qui apporte beaucoup de charme à ce jeu d’aventure, où l’histoire triomphe clairement sur le gameplay. Je suis tombé en amour avec la présentation du jeu: ce que l’histoire apporte, les thèmes abordés et le gameplay. Celui-ci est très simple, mais il en vaut la peine pour vivre l’histoire qui nous est racontée. Le gameplay se présente comme un platformer puzzle, avec des énigmes dispersées à travers les niveaux.
Main à la main
Comme mentionné plus haut, le gameplay est très simple. On joue la princesse et le but est d’amener le prince jusqu’à la fin de chaque niveau. La façon de le faire est de lui tenir la main. Pour déplacer le prince, il faut absolument maintenir le bouton pour lui tenir la main, ce qui fait du sens selon moi, car c’est comme si on le guidait physiquement. Il nous accompagne alors à travers la forêt et suit nos mouvements. On peut aussi lâcher sa main pour qu’il reste sur place. Cela devient utile pour résoudre certains puzzles, notamment ceux qui impliquent des plaques de pression permettant de lever des plateformes et de résoudre les énigmes que chaque niveau propose.

Le loup protecteur
Il faut également protéger le prince. La princesse possède une transformation en loup. Sous cette forme, elle peut attaquer les ennemis et sauter beaucoup plus haut, mais elle ne peut plus tenir la main du prince. Parfois, il faut donc guider le prince sous forme humaine, puis se transformer en loup pour éliminer les ennemis, atteindre des endroits plus élevés ou activer un levier qui libérera le chemin. Une mécanique supplémentaire s’ajoute également au fil du jeu. On peut guider le prince non seulement en lui tenant la main, mais aussi en lui donnant des instructions. Après certains niveaux, on débloque la possibilité de lui dire d’avancer seul ou de prendre un objet. Avec toutes ces mécaniques combinées, la forêt nous propose différents défis que l’on doit résoudre en mélangeant chacune d’elles, ce qui donne un jeu à la fois charmant et agréable.

Comme un livre de contes
Le jeu n’est pas axé sur la difficulté. Les niveaux demandent parfois un peu de réflexion, mais l’expérience est avant tout centrée sur l’histoire. Et c’est normal, car cette histoire est particulièrement charmante. Le jeu adopte le style d’un conte de fées. Tout est 100 % dessiné à la main, et les illustrations ainsi que le design des créatures se combinent pour créer un univers capable d’émerveiller presque n’importe qui. Ce n’est pas la première fois que ce style est utilisé. Un autre jeu, intitulé The Cruel King and the Great Hero, utilise une direction artistique très similaire. On pourrait presque croire que ces deux jeux se déroulent dans le même univers, non pas par leur histoire, mais par leur esthétique.

Le loup qui chantait si bien
Notre histoire suit la princesse… qui n’est en réalité pas une princesse, mais un loup. Chaque nuit, elle chantait et possédait la plus belle voix de la forêt. Beaucoup ignoraient son talent, sauf une personne : le Petit Prince. Il applaudissait chacune de ses chansons. Charmée par cet admirateur, elle souhaitait le rencontrer, mais elle savait que cela semblait impossible. De nombreuses histoires racontaient que les monstres étaient chassés par les humains, tandis que d’autres affirmaient que les monstres attaquaient les humains. Un jour le destin amène le prince à s’approcher. Il gravit la colline où elle chantait chaque soir. Alarmé par cette rencontre, le loup panique et tente de repousser le prince, elle lui griffe les yeux par erreur ce qui le fait tomber de la falaise. Un garde alarmé par le son se rapproche rapidement du prince au sol les yeux ensanglantés et tente de tirer sur la bête au-dessus de la colline, la faisant fuir.

Le mensonge qui persiste
Malgré cette terrible erreur, elle souhaite toujours rencontrer le prince et réparer sa faute. Elle infiltre donc le château où le prince est retenu à l’écart pour ne pas perturber la famille royale, et décide de le sauver. Mais sous sa forme de loup, cela semble impossible. Elle demande alors l’aide de la sorcière de la forêt pour être transformée en princesse. Le prix à payer : sa magnifique voix. Grâce à cette transformation, elle retourne au château sous forme humaine afin de guider le prince hors du château et l’emmener jusqu’à la sorcière, dans l’espoir qu’elle puisse lui rendre la vue.
Durant l’aventure, on rencontre plusieurs autres créatures de la forêt: des chèvres, des fantômes, des grenouilles et bien d’autres monstres. Le loup doit alors affronter la réalité: elle est un monstre et c’est elle qui a crevé les yeux du prince. Elle vit constamment avec cette culpabilité. Et une question plane tout au long de l’histoire:
Si le prince découvre qu’elle est responsable de sa cécité et qu’elle lui ment depuis le début, comment réagira-t-il ?

Conclusion
C’est l’histoire qui m’a vraiment captivé dans ce jeu. Je le recommande à toute personne qui aime les platformers simples et élégants, avec une histoire touchante qui réussit à faire ressentir quelque chose au joueur.
Merci à NIS America pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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