Un début très prometteur pour le nouveau FPS de Bungie
Soyons honnêtes même après plusieurs heures passées sur Marathon, il devient clair que le nouveau shooter de Bungie possède les ingrédients nécessaires pour captiver les amateurs de FPS compétitifs. Même si tout n’est pas parfait pour le moment, il parvient déjà à créer cette sensation dangereusement addictive propre aux meilleures extractions shooters.

Une renaissance du genre extraction
Le genre de l’extraction shooter connaît actuellement un regain d’intérêt avec plusieurs nouveaux projets. Dans ce contexte, Marathon tente de se démarquer en combinant la tension des missions où l’on doit récupérer du butin et survivre avec l’expertise reconnue de Bungie en matière de tir.

Après de nombreuses parties effectuées, le résultat est très prometteur voir même intéressant. Le principe reste simple : entrer dans une zone hostile, récupérer de l’équipement précieux, survivre aux affrontements contre d’autres équipes et réussir à s’extraire avant de tout perdre et tout ça sans se faire tuer par l’adversaire. Ce mélange de risques constant et de récompenses potentielles crée une boucle de gameplay particulièrement efficace.

Chaque mission donne rapidement envie de lancer une autre partie pour améliorer son équipement ou tenter de récupérer ce fameux objet qui manque à sa progression et on ne se fera pas de cachette rien n’est gagné.

Un gunplay toujours aussi remarquable
S’il y a bien un domaine où Bungie continue d’exceller, c’est celui des sensations de tir. Le studio, connu pour avoir créé des séries comme Halo et Destiny, démontre encore une fois son savoir-faire dans le domaine du FPS.

Les armes offrent un retour visuel et sonore extrêmement satisfaisant. Chaque tir possède un poids et une musicalité qui rendent les combats particulièrement intenses. Les impacts sur les ennemis, les boucliers qui se brisent ou encore les réactions des adversaires contribuent à donner l’impression que chaque échange de tirs compte réellement.

Ce souci du détail transforme les affrontements en moments intenses et explique pourquoi les combats PvP deviennent rapidement les moments les plus mémorables de chaque partie.

Des combats PvP extrêmement tendus
Contrairement à certains jeux du même genre qui favorisent la coopération entre joueurs, Marathon mise davantage sur les confrontations directes entre équipes.

Ces affrontements peuvent devenir incroyablement nerveux, surtout lorsque deux groupes se retrouvent coincés dans des couloirs étroits ou des bâtiments sombres. Dans ces situations, chaque décision soit avancer, battre en retraite ou contourner l’ennemi peut décider de l’issue de la mission.

La récompense est également à la hauteur du stress : battre une équipe rivale signifie souvent récupérer tout l’équipement qu’elle transportait.

Une progression difficile à quitter
Un bon extraction shooter repose sur une boucle de progression efficace, et Marathon semble bien comprendre cette mécanique. Vous passez une grande partie de votre temps à analyser votre inventaire, planifier vos objectifs et décider quelle carte explorer pour obtenir un objet précis car dans le fond, nous avons le même objectif, c’est-à-dire l’extraction.

Même lorsqu’une mission se termine mal et que l’équipement est perdu, il reste souvent une impression d’avoir avancé d’une manière ou d’une autre. Cette progression constante donne envie de relancer immédiatement une nouvelle tentative.

Une prise en main encore trop opaque
Malgré ses qualités, Marathon souffre d’un problème assez classique dans ce type de jeu : le manque d’explications claires. Les systèmes de progression, les améliorations d’équipement et certaines missions peuvent être difficiles à comprendre au début. Les objectifs ne sont pas toujours bien indiqués et plusieurs menus demandent du temps avant d’être pleinement maîtrisés, en gros rien n’est évident.

Les joueurs habitués aux extraction shooters s’y adapteront probablement plus vite, mais ceux qui découvrent le genre pourraient se sentir perdus durant les premières heures.

Des classes efficaces mais peu originales
Marathon adopte également un système de héros avec plusieurs classes jouables, chacune possédant ses propres compétences. Certaines permettent par exemple de se rendre invisible, de soigner les alliés ou de manipuler l’environnement.

Même si ces rôles fonctionnent bien en pratique, ils manquent parfois d’originalité. Les archétypes proposés rappellent beaucoup d’autres shooters modernes et ne possèdent pas encore une identité aussi marquée que dans certains titres concurrents.

Une interface encore trop chaotique
L’un des points les plus critiquables reste la gestion des menus et de l’inventaire. Bien que l’interface soit visuellement stylisée, elle peut rapidement devenir confuse.

Les icônes d’améliorations se ressemblent souvent beaucoup et il faut parfois survoler chaque élément pour comprendre de quoi il s’agit. Lorsqu’on doit gérer son équipement rapidement, ce manque de clarté peut devenir frustrant.

Un univers intrigant et une technique solide
Du côté technique, Marathon s’en sort très bien pour une version encore en développement. Les performances sont stables, les environnements sont détaillés et l’esthétique cyberpunk du jeu crée une ambiance unique.

L’histoire semble également occuper une place plus importante que prévu. Entre les missions, de nouveaux dialogues, factions et éléments de lore viennent enrichir l’univers. Même si tout reste encore mystérieux, l’ensemble donne envie d’en apprendre davantage sur ce monde étrange.

Verdict
Après plusieurs heures de jeu, Marathon montre déjà un potentiel énorme. Son gunplay exceptionnel, ses affrontements PvP intenses et sa boucle de progression addictive pourraient facilement transformer ce shooter en nouvelle obsession pour les amateurs du genre.

Cependant, plusieurs aspects doivent encore être améliorés, notamment l’interface, la clarté des systèmes et l’identité de certaines classes. Le temps nous permettra de savoir si Marathon possède réellement la profondeur nécessaire pour s’imposer sur la durée. Pour l’instant, une chose est certaine : il est déjà très difficile de s’en détacher.

Merci à PlayStation pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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