Développé par le studio allemand Bonus Level Entertainment et édité par Just For Games, Saga of Sins est un jeu d’action/plateforme disponible sur Nintendo Switch. C’est un titre qui ne laisse pas indifférent, surtout grâce à sa direction artistique très marquée et à sa thématique audacieuse.

Une histoire sombre ancrée dans les péchés capitaux
Dans Saga of Sins, on incarne Cecil, un clerc pieux capable d’entrer dans l’esprit des habitants d’un village médiéval rongé par le mal. Le village est frappé par une étrange peste morale et spirituelle, et chaque esprit exploré devient un monde corrompu par un des sept péchés capitaux.

Le jeu aborde directement des thèmes comme
La Luxure – représentée par des environnements sensuels et troublants, où le désir prend le dessus sur la raison.
L’Avarice – avec des créatures obsédées par l’or et la possession.
L’Orgueil – illustré par des personnages aveuglés par leur propre importance.
La Colère – incarnée par des entités agressives et destructrices.
Etc…

À travers ces univers, le jeu passe plusieurs messages sur l’humanité : la fragilité morale, la tentation constante, et le fait que les véritables démons sont souvent intérieurs. Derrière son gameplay accessible, le titre propose donc une réflexion intéressante sur nos faiblesses humaines.

Une direction artistique impressionnante
Visuellement, Saga of Sins est probablement le point fort du jeu. Son style rappelle fortement les vitraux d’église, avec des couleurs éclatantes et contrastées, mais aussi des représentations qui évoquent de vieux hiéroglyphes ou des illustrations bibliques anciennes.

Les personnages et les ennemis ont un design presque théâtral, exagéré, parfois grotesque, ce qui renforce l’ambiance médiévale et religieuse.
C’est un jeu qui attire immédiatement l’œil.

Un gameplay simple mais efficace
Côté gameplay, on est dans un action-platformer assez classique. Cecil peut se transformer en quatre créatures démoniaques, chacune ayant ses propres capacités:
-Une forme plus puissante orientée combat
-Une plus agile
-Une plus spécialisée dans certaines interactions
-Une autre plus technique selon les situations

Le système reste volontairement simple
Quelques attaques, des pouvoirs spécifiques, et de petits upgrades à débloquer au fil de l’aventure. Il n’y a pas une profondeur énorme ni une grande complexité mécanique, mais c’est plaisant et bien rythmé.

Ce n’est pas un jeu très long. On parle plutôt d’une expérience qui se complète en une ou deux soirées. Mais pour ce qu’il propose, le plaisir est bien présent.

Conclusion
Saga of Sins est un jeu intéressant qui se démarque surtout par son studio, Bonus Level Entertainment, qui propose ici une vision artistique très assumée. Son histoire centrée sur les péchés capitaux permet de livrer plusieurs messages sur l’humanité et ses faiblesses. Ses personnages symboliques et son univers religieux sombre renforcent cette identité forte.

Son style visuel impressionnant, inspiré des vitraux et de l’imagerie biblique, constitue clairement son plus grand atout. Côté gameplay, c’est simple, accessible, avec quatre formes jouables et quelques améliorations, ce qui en fait une expérience agréable pour une soirée ou deux.

Ce n’est pas un titre révolutionnaire ni extrêmement profond côté mécanique, mais c’est une proposition originale, visuellement marquante, et qui mérite qu’on s’y attarde sur Nintendo Switch.

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