Un nouveau coup droit pour la Switch 2
Le tout nouveau jeu de Nintendo, Mario Tennis Fever, est sorti le 12 février 2026, exclusivement sur la Nintendo Switch 2. Il s’agit d’un jeu de sport se déroulant dans l’univers de Mario, plus précisément, un jeu de tennis mettant en vedette les personnages emblématiques de la franchise.

Bien entendu, le titre provient directement de chez Nintendo et il est entièrement offert en français. Il propose un mode multijoueur local pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, en plus d’un mode en ligne pour affronter des adversaires à distance. Le jeu est actuellement détaillé au prix de 99,99 $.

Une licence qui me laissait froid… jusqu’à aujourd’hui
Je n’ai jamais été un grand amateur de la licence Mario Tennis. D’ailleurs, le seul jeu que j’ai revendu à l’époque sur la Nintendo Switch 1 fut Mario Tennis Aces. Plusieurs joueurs mentionnaient que ce dernier opus n’était pas à la hauteur des attentes, et je faisais un peu partie de ce camp.

Mais sachez-le immédiatement : Mario Tennis Fever remonte solidement la barre.

J’ai eu de véritables fous rires avec ma copine, énormément de plaisir manette en main, et j’ai particulièrement adoré parcourir le mode histoire. L’expérience est plus dynamique, plus assumée et surtout beaucoup plus amusante que ce à quoi je m’attendais. Laissez-moi vous expliquer pourquoi j’ai autant apprécié Mario Tennis Fever et ce que le jeu apporte comme nouveautés qui, selon moi, font toute la différence.

Des modes de jeu pour tous les styles
Les modes de jeu sont nombreux dans Mario Tennis Fever, et c’est clairement l’un de ses plus gros points forts. Le mode Tournoi, comme son nom l’indique, devient l’endroit parfait pour enchaîner les compétitions structurées. Celui-ci se joue exclusivement à deux joueurs, ce qui crée un véritable face-à-face compétitif. Chaque match compte, chaque erreur se paie, et on ressent cette petite tension qui rend la victoire encore plus satisfaisante.

Le mode Jeu libre, quant à lui, est idéal pour les soirées à quatre joueurs. C’est ici que le plaisir prend vraiment vie, avec ce petit feeling de compétition amicale qui peut rapidement dégénérer en revanche improvisée. On rit, on s’accuse mutuellement de tricher, on promet que la prochaine sera la bonne. Bref, c’est du pur Nintendo dans l’esprit.

Le mode en ligne est également de la partie, que ce soit pour se pratiquer tranquillement ou tenter de grimper les échelons et devenir le meilleur. Bonne chance, parce que certains joueurs ne font aucun cadeau.

Des jeux spéciaux qui rappellent Mario Party
Les jeux spéciaux viennent ajouter une touche très « party game » à l’ensemble, avec un petit parfum de Mario Party. Jouables jusqu’à quatre, ils misent davantage sur le chaos contrôlé que sur la pure technique.

De mon côté, j’ai testé les mini-jeux à deux joueurs et j’ai eu énormément de plaisir. C’est le genre d’activité parfaite pour varier les sessions et décrocher un peu du cadre plus compétitif du tennis traditionnel. Encore une fois, Nintendo prouve qu’ils savent comment rendre un jeu rassembleur.

La Tour des épreuves : simple, mais efficace
La Tour des épreuves propose un mélange de matchs de tennis et de mini-jeux. Le concept est simple, presque minimaliste, mais c’est la difficulté qui vient pimenter le tout. Plus on avance, plus les défis demandent précision et maîtrise des mécaniques.

Ce n’est peut-être pas le mode le plus spectaculaire, mais il fait le travail. Il offre un bon terrain d’entraînement tout en gardant un côté progression qui motive à continuer.

Un mode aventure inégal
Le mode aventure est probablement l’élément le plus inégal du jeu. Sans trop spoiler, l’histoire démarre avec une idée de Wario et Waluigi pour aider la princesse Daisy, supposément malade, grâce à une mystérieuse pomme dorée. Évidemment, tout ne se passe pas comme prévu, et Mario ainsi que Luigi se retrouvent au cœur d’une situation… disons inattendue.

Le prétexte narratif reste très simple, parfois même un peu trop. On sent que l’histoire sert surtout à justifier la progression et l’apprentissage des mécaniques. Environ quatre à cinq heures sont nécessaires pour en voir le bout, et une bonne partie est consacrée au tutoriel via l’académie de tennis. C’est assez long, surtout au début.

Cela dit, le deuxième arc du monde est beaucoup mieux construit et laisse entrevoir un potentiel narratif plus intéressant. Malheureusement, le jeu ne pousse pas suffisamment dans cette direction. On aurait aimé un peu plus d’audace.

Un contenu généreux et des nouveautés intéressantes
Là où le jeu frappe fort, c’est dans sa quantité de contenu. On parle de trente-huit personnages jouables, dont plusieurs se débloquent à l’ancienne, en jouant et en progressant. Honnêtement, ça fait du bien de voir ce genre de système encore présent.

Il y a aussi plusieurs types de courts et une belle variété de raquettes. La grande nouveauté de Mario Tennis Fever, ce sont les fameuses raquettes power up . Chaque raquette possède son propre smash spécial, appelé Fever Shot.

Et c’est ici que le jeu prend une autre dimension. Les attaques spéciales ajoutent une couche stratégique supplémentaire. Elles peuvent renverser un match… ou complètement faire perdre patience à l’adversaire. Tout dépend de l’ambiance autour du salon.

Une direction artistique éclatante
Visuellement, le jeu est d’une pure beauté. Les couleurs sont vibrantes, les animations fluides et les effets spéciaux lors des Fever Shots sont particulièrement réussis. Que ce soit en mode docké ou portable, le jeu roule de manière extrêmement stable.

Le taux de rafraîchissement est bien optimisé, ce qui est essentiel pour un jeu aussi rapide. Les déplacements sont précis, la balle reste toujours lisible à l’écran, et on ne ressent aucune baisse de performance même lors des échanges les plus intenses. Techniquement, c’est du solide.

Une trame sonore parfaite
La musique mérite un paragraphe à elle seule. C’est simple : c’est un 10 sur 10. Les thèmes sont dynamiques, entraînants, et collent parfaitement à l’action. Chaque court possède sa propre identité sonore, ce qui évite la monotonie.

Les mélodies restent en tête, sans devenir agaçantes, et accompagnent parfaitement l’énergie des matchs. On sent un vrai soin dans la composition. Que ce soit pendant les moments plus légers ou lors des affrontements serrés, la musique amplifie l’émotion. C’est le genre de bande sonore qu’on finit presque par fredonner après avoir éteint la console.

Conclusion
Mario Tennis Fever réussit là où je ne l’attendais pas. Avec une quantité de contenu impressionnante, des modes variés, un multijoueur solide et une réalisation technique impeccable, il s’impose comme un excellent jeu de sport arcade.

Le mode aventure aurait mérité plus de profondeur, mais il ne vient pas gâcher l’expérience globale. Le cœur du jeu reste le plaisir immédiat, les matchs intenses et les soirées entre amis.

Pour moi, c’est un solide 9 sur 10. Un retour en force pour la licence, et surtout un jeu qui donne envie d’y revenir, match après match.

Merci à Nintendo pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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