Nintendo poursuit son début d’année 2026 particulièrement intense avec un nouveau Nintendo Direct Partner Showcase. Après deux conférences consécutives dédiées à des projets first-party, la firme japonaise a cette fois laissé la parole aux éditeurs tiers, avec une présentation d’environ trente minutes consacrée aux jeux à venir sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.

L’objectif était clair : démontrer que les consoles Nintendo continuent d’attirer de nombreux partenaires majeurs. Un pari globalement réussi, même si certaines absences notables ont suscité une certaine déception chez les joueurs.

Les jeux third-party débarquent en force sur Nintendo Switch 2

Comme attendu, ce Nintendo Direct Partner Showcase a mis l’accent sur les jeux third-party, confirmant que la Nintendo Switch 2 bénéficiera d’un soutien massif des éditeurs dans les mois à venir.

L’annonce la plus marquante reste sans conteste Final Fantasy VII Rebirth, désormais confirmé sur Nintendo Switch 2 avec une date de sortie fixée au 3 juin 2026. Une arrivée symbolique qui illustre clairement les ambitions techniques de la nouvelle console de Nintendo.

Capcom s’est également montré très présent lors de la conférence, avec plusieurs titres majeurs :

  • Resident Evil Requiem, qui a dévoilé de nouvelles séquences et des détails sur son adaptation Switch 2 avec sont ensemble des jeux précédents
  • Pragmata, accompagné de l’annonce surprise d’une démo jouable dès maintenant
  • Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, lui aussi doté d’une démo avant sa sortie

De son côté, Bethesda a confirmé l’arrivée de trois jeux importants sur les consoles Nintendo :

  • Fallout 4 Anniversary Edition, prévu pour le 24 février
  • Indiana Jones et le Cercle Ancien, attendu le 12 mai
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, annoncé pour 2026

Portages, nouveautés et sorties surprises

Au-delà des têtes d’affiche, le Nintendo Direct a enchaîné les annonces de portages et de nouvelles licences destinées à enrichir le catalogue de la Nintendo Switch 2.

Parmi les titres les plus remarqués, on retrouve Valheim, Digimon Story Time Stranger, eFootball Kick-Off ou encore Orbitals, un jeu très inspiré de Split Fiction.

Nintendo a également créé la surprise avec plusieurs shadowdrops, notamment Hollow Knight et Super Bomberman Collection, disponibles dès la fin de la conférence.

Côté nouveautés, plusieurs projets inédits ont été dévoilés :

  • Paranormasight: The Mermaid’s Curse
  • Captain Tsubasa 2: World Fighters
  • Kyoto Xanadu, un action-RPG signé Falcom

Un Partner Showcase convaincant, mais frustrant

Malgré un contenu dense et varié, ce Nintendo Direct Partner Showcase laisse un sentiment mitigé. Si les annonces sont nombreuses et souvent solides, certaines absences se font clairement ressentir.

De nombreux joueurs espéraient notamment des nouvelles de FromSoftware, avec Elden Ring ou The Duskbloods, ainsi que d’IO Interactive et de son très attendu 007 First Light. Autant de projets absents qui donnent l’impression qu’il manquait quelques cartouches majeures pour marquer durablement les esprits.

Un signal fort pour l’avenir de Nintendo Switch 2

Ce Nintendo Direct confirme néanmoins une chose essentielle : la Nintendo Switch 2 s’impose déjà comme une plateforme attractive pour les éditeurs tiers. Entre AAA reconnus, portages ambitieux et nouvelles licences, le catalogue de la console s’étoffe rapidement.

Reste désormais à voir si Nintendo saura compléter cette offre avec de grandes annonces first-party lors de ses prochains événements. Car si la quantité est bien au rendez-vous, l’attente autour de véritables annonces marquantes reste entière.

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